Джордан ахнуть не успел, как мордоворот ткнул его дубинкой в живот. Боль пронзила все тело, и юноша упал на пол.
Он инстинктивно съежился и таким образом избежал самых сильных ударов. Потом верзила плюнул на него и удалился.
- Сволочи! - простонал Джордан, оторвав трясущиеся руки от головы. - Гады, гады!
Все они - Каландрия, Армигер с Акселем, Сунейл и весь вонючий клан Боро. Гады проклятые!
И тут на него нахлынуло видение. Донесся голос Армигера, по стенам закружил хоровод образов, и не только по стенам - по двери и даже по земле под плечами. Будто он упал в яму со змеями и вокруг поднялись тысячи шипящих голов.
Он встал на колени, судорожно глотая воздух. Тени шептались и плясали, однако Джордан создал вокруг себя капсулу в центре камеры. Он мог видеть, и слышать, и действовать. Не без труда, но он все-таки встал на ноги.
В легкие ему хлынул холодный воздух. Джордан чуть было не рассмеялся.
- Вы жестоки! - сказал он Ветрам. - Но сейчас, раз в жизни, вы мне поможете.
Сев на койку, юноша накинул плащ на плечи. Ему больше не требовалось глубоко дышать, чтобы войти в транс.
Сначала Джордан решил узнать, где находится. Перед глазами у него оказался прозрачный вид здания. Рядом с подвалом было помещение со множеством полок - очевидно, винный погреб. Туда вело несколько лестниц, и Джордан инстинктивно стал высматривать ту, что поуже, предназначенную для слуг. Скорее всего это лестница в глубине Погреба.
Там были цистерна и длинное помещение с высоким сводчатым потолком. В подвале замка Кастора находились фехтовальный зал и арсенал. Очевидно, здесь тоже было нечто подобное. Все эти помещения выходили в тот же коридор, что и камера Джордана. От коридора отходили многочисленные боковые ответвления, ведущие в кладовые разной величины.
Комнаты на первом этаже тоже были видны, хотя в хаотической перспективе, словно он стоял в низу громадной стеклянной модели. Если бы Джордан не привык читать архитектурные планы в замке Кастора, то не сумел бы отличить коридор от комнаты и камин от шкафа.
Через несколько минут он уже мысленно вычертил самый короткий маршрут от камеры до выхода для прислуги. Приближалась ночь; через несколько часов спустя в доме все затихнет. Тогда придет время побега…
Джордану необходимо было увидеть не только план здания, но и окрестности. Когда на имение Боро спустились Небесные Крюки, ему на короткое время удалось увидеть отдаленные места и людей, которые находились в сотне метров от него. Однако сейчас, как он ни старался, трюк повторить не получалось.
Ладно, попробуем кое-что другое… Джордан сосредоточился на одном имени и изо всех сил запустил его в воображаемое небо.
«Ка!»
Ответа не было. Юноша попытался было увидеть местность за зданием, но снова ничего не вышло. «Ка! Иди сюда!»
Тишина. Джордан ждал, однако Ветерок, очевидно, был слишком далеко и не слышал его. Ладно, в запасе есть еще идея.
Джордан осторожно поднялся и подошел к двери. Пробежал пальцем по замочной скважине на большом железном замке. Сосредоточившись, он смог увидеть внутренности замка; механизм был простой, так что при наличии какого-нибудь острого инструмента открыть его несложно.
Джордану хотелось попробовать еще одну вещь. Раньше он не решался экспериментировать, чтобы не выдать Ветрам свое местонахождение, однако теперь терять было нечего. Юноша вернулся и сел на койку, подобрав по пути плащ - в камере стало совсем холодно.
Он уже знал, что может общаться с механами, но до сих пор не осмеливался задать себе следующий логичный вопрос: может ли он командовать механами, как это делают Ветры?
Когда он сидел у озера и наливал воду из ведра в чашку, а затем выливал ее обратно, Джордан сделал одно открытие, которое до сих пор боялся проверить. Каждый предмет на планете знал свое название - кроме людей, которые здесь жили, потому что в них не было этих мельчайших механ.
Волны на озере знали, что они волны, однако, разбиваясь о берег, теряли свою индивидуальность. Джордан опытным путем установил: когда объект изменялся, его механа отмечала это и подбирала ему подходящее имя.
Так родилась мысль: а можно ли приказать предмету изменить его название? И если изменить ему имя, изменится ли сам предмет так, чтобы соответствовать новому названию?
Койка представляла собой простую деревянную раму с тонкими переплетенными планками, на которых можно было лежать. Джордан отломил одну планку и поднял перед собой.
Читать дальше