Попрыгунья-стрекоза
Это простая подвижная игра на выносливость. Играть в нее необходимо командой человек хотя бы из пяти (иначе неинтересно). Для проведения соревнований по прыжкам (а именно это представляет собой наша забава) необходимо большое пространство. Поэтому играть в нее лучше на улице.
Перед началом соревнований ведущим (тобой в нашем случае) на земле обозначаются места старта и финиша (расстояния между ними метров 5–6 достаточно). Все участники становятся у черты и по твоему сигналу устремляются к финишу, отталкиваясь от земли двумя ногами.
Победителем становится первый допрыгавший. Участник, нарушающий правила (попытка бега вместо прыжков) удаляется с дистанции.
Прятки
Думаю, нет надобности распылять словарный запас на объяснение правил этой всем знакомой игры. Кратко: среди участников определяется ведущий, он закрывает глаза и считает до десяти. Остальные игроки за это время должны успеть спрятаться. Дальше ведущий выходит на поиски. Выигрывает тот, кого найдут последним.
Как вариант, игроки могут выбираться из укрытия и пытаться добежать до условного места раньше ведущего.
Кошка
Эта игра – своеобразные прятки наоборот. В нее играют в полутьме либо же с завязанными глазами. Один из игроков, «кошка», прячется в укромном уголке, остальные начинают его искать. При этом «кошка» время от времени мяукает и сразу же перемещается, чтобы ввести в заблуждение шарящих вокруг «охотников».
Зеркала
Из числа игроков выбирается ведущий, остальным отводится участь «зеркал» (как вариант, можно играть и вдвоем дома, меняясь ролями с ребенком).
Ведущий становится напротив остальных игроков и начинает двигаться. «Зеркала» должны точно повторять за ведущим все движения.
Если кто-то ошибается – выбывает из игры. Ведущим становится игрок, который дольше всех продержался на игровой площадке.
Баба-Яга
Обычно эта игра очень нравится детям. Для ее организации понадобится много участников (хорошо бы собрать до десяти малышей). Так что это вариант для детской площадки или игры со сверстниками во дворе.
Процедура следующая: на земле рисуется круг диаметром метра три-четыре. Все участники, кроме ведущего, становятся внутрь него. Оставшийся за кругом ведущий (он же «Баба-Яга») должен дотронуться до одного из участников, передвигаясь за кругом на одной ноге. В то время как находящиеся внутри участники бегают в кругу на двух ногах.
Тот, кого ведущему удалось «запятнать», становится «Бабой-Ягой», а ведущий занимает его место в кругу.
Игра может продолжаться до тех пор, пока каждый не побывает ведущим, или до появления признаков усталости.
Карлики и великаны
Лучше, чтобы в этой игре ведущим был взрослый.
Ведущий должен показать детям движения «карликов»(присесть на корточки, опустить руки вниз) и «великанов» (встать на цыпочки и поднять руки вверх).
Дальше дети становятся в круг и начинают произвольно танцевать. Когда ведущий говорит: «Карлики», – все должны присесть, и наоборот, когда говорит: «Великаны», – встать в полный рост. Если участник ошибается – покидает круг.
Постепенно темп игры ускоряется, а кроме слов «карлики» и «великаны» ведущий начинает называть и другие (лучше похожие или начинающиеся с той же буквы). Выигрывает тот, кто остался последним из круга. Он и становится ведущим.
Поймать воробья
Шумная и веселая игра для нескольких участников (идеально – от пяти).
На земле (полу) чертится (обозначается) круг диаметром около четырех метров. Среди участников уже известными тебе честными методами жребия или считалки выбирается ведущий. Ему определяется место в центре круга, остальные участники становятся вокруг, за чертой. По сигналу участники-«воробьи» начинают по очереди запрыгивать в круг, дразня ведущего-«хищника».
Каждый пойманный «воробушек» становится в центр круга, пока не будут изловлены остальные. Пойманный последним становится ведущим.
Игры для детей 4–6 лет
В этом возрасте важно научить ребенка правильно ориентироваться в пространстве. А именно – постараться закрепить в его памяти понятия «право-лево». Очень скоро это здорово пригодится ему в школе на уроках физкультуры, и не только на них.
Кроме того, важно продолжать развивать реакцию, ловкость и координацию движений. Этому как нельзя лучше способствуют спортивные игры.
Слушай мою команду!
в армии, где задача «солдат» – исполнять приказы «командира»).
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу