
39. Ход черных
{39. После шаха и жертвы слона черные вынуждают белого короля идти под вилку. }

40. Ход черных
{40. Здесь черные выигрывают с помощью двойной жертвы. }

24
41. Ход белых
{41. Вначале завлечение, затем жертва ферзя и, наконец, вилка. }

42. Ход белых
{42. Идея вилки бросается в глаза, но мешает ферзь черных. Но у белых есть неожиданный способ, основанный на принудительном обмене ферзей, позволяющий заставить коневую вилку работать. }

43. Ход белых
{43. И вновь героем является конь! Шах и жертва ферзя с последующей коневой вилкой. }

25
44. Ход белых
{44. Черные завлекают белую ладью на слоновую вилку, а затем, после созздания связки ладьи, используют пешку в условиях. }

45. Ход белых
{45. Пешки тоже могут делать вилки! }

46. Ход белых
{46. После жертвы ладьи и ферзя белые используют превращение проходной пешки в легкую фигуру! }

26
47. Ход белых
{47. Как и на предыдущей диаграмме, - жертва ферзя и превращение пешки в коня! }

48. Ход белых
{48. Двойное завлечение черного короля пешками с целью коневой вилки. }

49. Ход черных
{49. У черных есть способ выиграть фигуру: обмен легкими фигурами, вскрытое нападение и коневая вилка! }

27
50. Ход черных
{50. С помощью двух шахов черные заставляют белого короля пойти под ладейную вилку. }

28
Решения
1 Rf6+ (промежуточный ход) 1.... Kg7 2. Rb6 с вилкой на обоих слонов черных.
2. На первым шаге конь черных сгоняется с поля с6 - 1. d5 с последующей вилкой 2. Qa4+.
3. Обратите внимание на незащищенную фигуру на с5! 1. Bxe6 fxe6 2.Qh5+.
4. Ошибкой будет взятие висящей ладьи ввиду слабости 1-й горизонтали. Правильно 1. Qxc7 + Kxc7 2. Nd5+.
5. Здесь белым нужно найти красивую жертву ферзя: 1. Qxe7! Rxe7 2. Nf6+. Важно также отметить, что в случае 1. ... Qd4+ белые сохраняют ферзя путем 2. Qe3.
6. Здесь геройствует пешка d! 1. d4 Ng6 2. d5.
7. Белые выигрывают ладью путем 1. Qd6+ Qxd6 2. exd6+.
8. С помощью размена ладей 1. Rxd8 Qxd8 белые вынуждают черного ферзя покинуть 7-ю горизонталь. Затем следует вилка 2. Qb7+.
9. Белые выигрывают ладью путем 1. Qxf6! gxf6 2. Nf7+.
10. С помощью хитрого оттеснения 1. Qe8+ Kh7 белые вынуждают черного короля встать под вилку 2. Qe4+.
11. После напрашивающегося 1. Qd7 у черных всё в порядке - 1. … Rg8. Правильно 1. Bxg7+! Kxg7 2. Qd7+.
12. Белый конь на d4 под ударом, и черные даже грозят матом в один ход. Но белые могут решить все проблемы и даже выиграть качество: 1. Nf5+! gxf5 2. Qg5+.
13. Белые жертвуют ферзя, чтобы уничтожить защитника пешки е6. 1. Qxf7+! Rxf7 2. Nxe6+.
14. Белые могут выиграть качество, если немедленно возьмут на f7. Но красиво пожертвовав в углу доски ферзя, белые могут выиграть целую ладью - 1. Qh8+ Kxh8 2. Nxf7+.
15. Здесь белые сочетают матовую угрозу с атакой на черного слона. 1. Qd3 Rad8 (1. ... g6 2. Qxd6) 2. Qh7+ Kf8 3. Qh8#.
Читать дальше