Если Ход совершается без обрыва Нитей, Изобретатель должен преуспеть в проверке Науки Э. В случае успеха проверки Навыка, при каждом использовании устройства совершайте проверку Неприятностей. Если герой проваливает проверку Навыка, при каждом использовании устройства совершайте проверку Неприятностей и считайте Катастрофой любые результаты кроме 19 и 20. При провале проверки Науки ЭИзобретатель все еще считает свой механизм совершенным. Указать на его ошибку может только другой Изобретатель (хотя вряд ли к нему прислушаются)!
Красивый
Герой красив. Это может быть достоинством внешности, умением себя подать или сочетанием и того, и другого.
Красота – страшная сила:если Красивый использует Общение, в случае успеха проверки статист в Восторге или, если применяется Соблазнение, статист Очарован. Подробнее об этом читайте в части «Социальные взаимодействия». Желая завоевать расположение героя, статисты делают ему подарки и оказывают услуги. Особенно, если герой попросит. Герой не обязан обладать высоким Обаянием – зачастую ему вполне хватает Красоты!
Ход – Любовь с первого взгляда(1 или более Нитей): применив свое очарование на статисте, герой вертит им, как хочет. Мастер может потребовать обрыва нескольких Нитей, если очарованный статист богат и/или влиятелен. Если герой не отвечает статисту взаимностью (или хотя бы не делает вид), статист освобождается из-под его влияния через число дней, равное |1 + МОб Красивого|. Собранные вместе, несколько влюбленных статистов могут затеять дуэль или драку!
Если Ход совершается без обрыва Нитей, герой должен преуспеть в проверке Общения, чтобы убедить статиста действовать исключительно в его интересах. При провале влюбленный статист ослеплен ревностью. Он применит все доступные ему средства, чтобы удержать героя при себе. Например, заточит его в высокую башню! При успехе проверки эта мысль обязательно посетит его позже. Насколько позже – решает мастер.
Крепыш
Герой невероятно вынослив и живуч. Некоторые считают его способным вынести любые невзгоды или даже неуязвимым в принципе. Это не имеет никакого отношения к телосложению или физической силе – внешне герой может выглядеть сущим доходягой.
Здоров как бык:герой получает дополнительные ЕЗ, равные его Модификатору Размера.
Он не обращает внимания на кратковременную сильную боль и благодаря этому игнорирует состояния Ранен и Серьезно ранен, а также действие Болевого шока. Чтобы избежать Смерти или не Потерять сознание при Опасной ране, герой должен преуспеть в проверке Вн против 10. Получив Пв в голову, глаз или пах, герой не совершает проверок Вн, исключая проверки на Потерю сознания при Опасной ране.
Максимально допустимый БДЗщ доспеха, в котором может отдыхать герой, возрастает на 1.
Герой редко болеет, может спать на снегу и без проблем употреблять в пищу несвежие и даже гнилые продукты.
Находясь в состоянии Удушья, Крепыш Теряет сознание лишь через |20 × Вн|секунд и умирает по истечении |40 × Вн|секунд.
Ход – Богатырское здоровье(1 Нить): могучее здоровье героя способно выдержать многое. Совершая Ход, выберите один пункт из описанных ниже за каждую оборванную Нить.
Герой автоматически преуспевает в проверке Вн при Опасной ране или Смерти.
Герой игнорирует Пв, вызваные ядом, а также состояние Отравления.
Если герой оказывается в месте, где свирепствует чума, то он не заболевает, даже если чума имеет магическую природу.
Герой может перенести самые изощренные пытки (конечно, они оставят следы на его теле, но палачи мало чего добьются, кроме сдавленных стонов, проклятий и скрежета зубов).
Герой может игнорировать состояние Агония на протяжении долгого времени. Например, преодолеть несколько километров с распоротым животом, удерживая внутренности руками.
Если Ход совершается без обрыва Нитей, то при пытках герой должен преуспеть в проверке Вл против |10 + полученные Пв|.
Чтобы прекратить действие яда, герой должен преуспеть в проверке Вн против 15.
Чтобы свободно действовать в состоянии Агонии, герой должен преуспеть в проверке Вл против 15 (одна проверка в течение сцены).
Чтобы не заразиться болезнью, герой должен преуспеть в проверке Вн против 15.
Неистовый
Герой страшен в гневе и до некоторой степени способен направлять его разрушительную силу.
Читать дальше