Борис Бурда - Интеллектуальные игры - для знатоков и не только

Здесь есть возможность читать онлайн «Борис Бурда - Интеллектуальные игры - для знатоков и не только» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Екатеринбург, Москва, Год выпуска: 2009, ISBN: 2009, Издательство: Array Array, Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Интеллектуальные игры: для знатоков и не только: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Интеллектуальные игры: для знатоков и не только»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

В данной книге подробно описаны три игры из немалого количества существующих. Эти игры: «Что? Где? Когда?», «Эрудит-лото» и «Реалии» – достаточно прижились и распространились в сообществе любителей интеллектуальных игр, но обычно очень интересны и всем другим людям. Как научиться играть, какие сложности могут при этом возникнуть, как их преодолеть и как вообще получить от этих игр максимум удовольствия?..
Не будем относиться к жизни слишком серьезно – давайте просто играть! Во что? где? когда? – решайте сами!

Интеллектуальные игры: для знатоков и не только — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Интеллектуальные игры: для знатоков и не только», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Местонахождение главного объекта изучения шотландской криптозоологии состоит из:

1) имени английской королевы и вида спорта;

2) названия средней мачты парусника и фамильярного названия синяка;

3) названия наркотического средства и имени сына Ноя;

4) воровского прозвища растяпы и имени кентавра, убитого Гераклом.

Забавно то, что все подразумеваемые ответы реально существуют. «Виктория-кросс» – английский военный орден; грот Фингала – одно из природных чудес Шотландии» «Максим» – марка пулемета. Но тот, кто знает, что такое криптозоология (наука о таинственных животных, которых люди знают только по преданиям), может добраться до правильного ответа – Лох-Несс .

Очевидно, можно выделить еще какие-то специфические разновидности вопросов. Но и приведенного выше вам на первое время хватит. Придумывая вопросы «Эрудит-лото», вы сами сделаете множество маленьких открытий, и лишать вас этого удовольствия я не хочу. Но вот о чем я считаю себя обязанным вас предупредить – о том

Как не стоит составлять вопросы «Эрудит-лото»

1. Слишком легкий вопрос , заданный не в шутку, а всерьез, вселяет в играющего уверенность, что организаторы намного глупее его, и он начинает относиться к ним без всякого уважения. Никуда не годится, например, такой вопрос: «Ганнибал разбил римлян: 1) при Бородино; 2) при Дели; 3) при Каннах; 4) при Теночтитлане». Во-первых, и так ясно, что при Каннах – это слишком общеизвестный факт, и, во-вторых, если кто и забыл – сразу видно, что оставшиеся три варианта категорически не подходят. Если уж желаете задать вопрос такого уровня трудности – спрашивайте, сколько будет дважды два. Тут, может быть, кто-то и перемудрит от неожиданности (бывало!).

2. Вопрос зубодробительной трудности , наоборот, внушает играющему, что он круглый дурак. Как вы думаете, понравится это ему? Придет он сюда еще раз поиграть в такую игру? Оцените, например, вопрос: «Неверно, что: 1) трифан – то же самое, что сподумен; 2) холонтало – то же самое, что горонтало; 3) филалиды – то же самое, что алауиты; 4) люкарна – то же самое, что обсессия». Даже ответа не сообщаю, ибо никому это не интересно (если ошибаюсь, найдите эти слова в СЭС и порадуйтесь, что вы этого не знаете, а потому абсолютно нормальны).

Вообще, есть хорошее правило: «Эрудит-лото» составлено удачно, если большинство игроков ответило не менее чем на четыре и не более чем на семь вопросов из десяти. Тогда игроки могут со спокойной совестью продолжать уважать и себя, и составителей конкурса. В первую очередь следует избегать вопросов мудреных и невеселых.

3. Важна красивая форма вопроса, но не следует забывать и о содержании . Я видел как-то такой вопрос: «Вождя восстания рабов в Риме звали: 1) Динамо; 2) Спартак; 3) Торпедо; 4) Зенит». Мило, конечно, но это же не вопрос.

4. Не стоит из четырех вариантов ответа явно выделять какой-то один . Вот, например, вопрос: «Море Космонавтов находится: 1) в Тихом океане; 2) в Атлантическом океане; 3) в Индийском океане; 4) в Антарктиде». Антарктида выделена, и это уже подсказка. Конечно, это может быть и ложным следом... В общем, наше дело предупредить.

Вроде бы о вопросах сказано достаточно. Теперь можно и о всей игре целиком.

КАК ГОТОВИТЬ ИГРУ

Самый первый вопрос, который, конечно, возникает перед всеми желающими сыграть в «Эрудит-лото», обычно один и тот же: где достать карточки?

Если играющих меньше 20, можно вообще обойтись без карточек. Пусть каждый пишет на листе бумаги номера правильных ответов и подписывается.

Если же играющих больше, индивидуальные карточки становится крайне трудно проверять. Карточки по образцу, представленному на рис. 1, с помощью карты-шаблона, в которой прорезаны окошки на месте правильных ответов, можно проверить достаточно быстро. Таким шаблоном проверяется примерно 50 карточек в минуту, что достаточно для проведения игры даже с большими залами в приемлемые сроки. Но тогда карточки должны быть абсолютно одинаковы, чтобы на каждую легко накладывался шаблон. Выход простой – сделать образец и размножить.

Кроме того, есть одна тонкость. Когда карточке присвоен индивидуальный номер, а в отрывном талоне этот номер дублируется (рис. 1), практически невозможны недоразумения, подозрения в нарушении правил и т. п. Разумеется, мы уверены, что подавляющее большинство игроков очень порядочные люди, но китайская пословица гласит: «Не останавливайся завязывать шнурки на бахче соседа». Лучше не вводить никого в искушение. Такую карточку проще всего получить с помощью компьютера, написав для ее распечатки специальную программу (квалифицированному программисту это ничего не стоит – дело считанных минут). Так что был бы компьютер, а дальше все просто.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Интеллектуальные игры: для знатоков и не только»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Интеллектуальные игры: для знатоков и не только» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Интеллектуальные игры: для знатоков и не только»

Обсуждение, отзывы о книге «Интеллектуальные игры: для знатоков и не только» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x