Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты

Здесь есть возможность читать онлайн «Э. Плешкова - Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2008, ISBN: 2008, Издательство: Клуб семейного досуга, Жанр: Развлечения, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

С этой книгой ваши праздники станут оригинальными и веселыми, ведь здесь собраны игры на все случаи жизни. Вам хочется устроить молодежную вечеринку, отметить день рождения или просто весело провести воскресный вечер с близкими? Этот сборник полностью удовлетворит желание разнообразить досуг! Им могут воспользоваться не только гостеприимные хозяева, но и профессиональный тамада, ведущий корпоративной вечеринки, торжественного юбилея и т. д.

Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Автопортреты

Игроки: 5— 10 человек.

Игроков рассаживают вокруг стола и просят нарисовать автопортреты. Рисунок должен быть выполнен той рукой, которой игрок владеет хуже. Так, правша должен рисовать левой рукой. И если большинство игроков не является людьми, одинаково владеющими обеими руками, результатом игры будет выставка картин абстракционистов.

Приз должен получить владелец самого «талантливого» рисунка.

Портрет

Игроки: 5—20 человек. Понадобятся бумага и карандаш для каждого участника, ластик.

Каждый игрок рисует портрет кого-либо из присутствующих (каждый — по желанию). После этого все портреты передаются по кругу, и игроки пишут на обороте каждого портрета имя того, кто, по их мнению, на нем нарисован. После того как картина проходит крут и возвращается к автору, подсчитывается количество правильных ответов. «Художник», нарисовавший наиболее узнаваемый портрет, объявляется победителем. После этого портреты дарятся тем участникам, которые на них изображены.

Можно предложить игрокам рисовать карикатуры друг на друга. Для того чтобы решить, кто кого будет рисовать, игроки пишут на бумажках свои имена и опускают их в шляпу, а затем участники по очереди достают из шляпы имена своих моделей.

Загадка Мебиуса

Заранее изготавливают «ленты Мебиуса» шириной 2—4 см. (Можно использовать изношенные ленты от печатной машинки или матричного принтера.) Командам выдается по «кольцу», а также кисти и краски двух цветов. Ведущий предлагает соревнование на скорость — чья команда быстрее закрасит кольцо с одной стороны синим, с другой — красным цветом (это невозможно, гак как лента Мебиуса имеет только одну поверхность). Зрелище бывает очень забавным.

Шедевры художника

Игроки: команды по 4 человека.

Эта игра для людей с богатым воображением. В верхней части листа первый «художник» рисует голову и шею человека. Затем бумага сворачивается таким образом, чтобы следующему игроку команды было видно только начало шеи. Второй «художник» должен нарисовать торс до талии. Бумага сворачивается еще раз так, чтобы были видны только края предыдущего рисунка, и передается следующему игроку. Третий «художник» рисует часть тела от талии до колен и передает ее последнему члену команды, который завершает фигуру, добавляя ноги со ступнями.

Когда законченный рисунок открывается, он может представлять собой следующую картину: бабушка в очках с грудью, как у Маши Распутиной, и ногами, как у футболиста в валенках.

Приз вручается за самое причудливое существо.

Рисовальщики

Игроки: 2—3 пары.

Игроки каждой пары усаживаются за стол рядом друг с другом. Одному завязывают глаза, кладут перед ним лист бумаги и дают ручку или карандаш. Ведущий или остальные присутствующие дают каждой паре задание, что изобразить. Второй игрок внимательно следит за тем, что рисует его партнер, руководит его действиями, направляя движение его руки. Тот, в свою очередь, строго выполняет команды. Получается очень смешно. Побеждает пара, которая быстрее и лучше выполнит рисунок.

Нарисуй по памяти

Игроки: 4—8 человек. Понадобятся карточки.

Нарисуйте шесть простых эскизов на отдельных карточках. Это может быть что угодно — квадрат с четырьмя различными узорами, изображение лодки с парой парусов, дом с дорогой и машиной или шарик с пятью кружочками. Пронумеруйте карточки и дайте игрокам полторы минуты для их изучения. Затем попросите их воспроизвести на бумаге но памяти каждый из рисунков. По результатам игры можно определить, насколько внимательны к деталям были игроки. Учредите приз игроку, наиболее точно повторившему рисунки.

Каракули

Раздаются листы бумаги и карандаши. Участникам дается задание: провести линию любой формы. Линия не должна быть слишком длинной. Закончив «каракулю», играющий передает листок игроку, находящемуся слева, получая, в свою очередь, листок от игрока, сидящего справа. После того как все листки переданы, каждый игрок рисует картинку, в которой начальная «каракуля» должна быть неотъемлемой частью композиции.

Приз выигрывает «художник», у которого будет самый смешной рисунок.

Незаконченный рисунок

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты»

Обсуждение, отзывы о книге «Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x