Избранники Клио. 20 фантазёров из России, изменивших ход мировой истории
Из цикла «Истории бессмертное движенье»
Юрий Ладохин
© Юрий Ладохин, 2022
ISBN 978-5-0059-0476-8
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Посвящается любимой жене Оленьке
В предыдущей моей книге – «Венеция – Петербург: битва стилей на Мосту вздохов (ремейк)» – речь шла о двух чудо-городах, созданных руками человека у воды: на островах в лагуне Адриатического моря и в болотистой местности, там, где Нева впадает в Балтийское море. Гипотетический поединок между феноменально одаренными зодчими, сотворившими соборы Святого Марка и Сан-Джорджо-Маджоре, Дворец дожей, Часовой башни, Арсенала, «Золотого дома» (Венеция) и Петропавский, Исаакиевский соборы, Зимний дворец, Эрмитажный театр, Арсенал, Мраморный дворец (Петербург), был бескомпромиссным, наполненным подлинными страстями и принципиальными разногласиями. Но там, человеческий гений создает пространство волшебной красоты , вопрос «кто лучше?» сиротливо отходит за кулисы, предоставляя зрителям наслаждаться фееричным зрелищем гармонии и благодати . Пожалуй, именно в этот момент «фотоны Аполлона» проникают в нашу жаждущую чуда открытия душу с магическим излучением, источник которого одни располагают на горе Парнас, другие – на Небесах.
Вот только как рождается это чудо открытия , редкое, как встреча с мифическим существом, похожим на белого коня, с закрученным по спирали рогом между глаз? Попробуем приблизиться к постижению этой таинственной головоломки…
И еще. Чудо открытия – это ведь, пожалуй, и невероятной плотности гравитационный шар, прогибающий подвластное только ньютоновским законам пространство и открывающий нараспашку дверь в межзвездные просторы, где параллельные прямые наконец-то (вспомним гениальное озарение тридцатишестилетнего ректора Казанского университета) могут найти общую точку зрения. Но если уж берегиня мудрости Афина призвала Эйнштейна и Лобачевского дерзко подретушировать классическую физику и Евклидовы постулаты, пришла, похоже, пора и Клио задуматься о кандидатурах ИЗБРАННИКОВ, способных, подобно хитроумному и отважному Одиссею, безбоязненно, не оглядываясь на окрики обитателей Олимпа, менять галсы корабля Истории…
Кто же они – эти суженые капризной богини событий, демиурги перемен, в которые никто не верил и абрис которых привиделся только самым отчаянным в желанных цветных снах. И об этом тоже эта книга…
Глава 1. Как рождается чудо открытия?
1.1. Бросить перчатку искусственному интеллекту
Искусственный интеллект (ИИ) разделил мыслящих представителей белковой формы жизни на два лагеря. На фантастические вычислительные возможности ИИ одни чуть ли не молятся, будто это сопоставимо с явлением в 1917 году Девы Марии трем девочкам в португальском городе Фатима, признанным католической церковью подлинным чудом. Другие, как Илон Маск, призывают относиться к быстро прогрессирующему интеллектуальному потенциалу андроидов как к прогнозируемой угрозе.
Человек и природа мерятся силой на аренах для корриды: в третьей части представления («терции смерти») одетый в отделанную золотой и серебряной вязью курточку матадор с красным плащом-мулетой и шпагой собирает всё свое мужество, ожидая приближения в полцентнера весом разъяренного быка.
Человек и компьютер пытаются щегольнуть уровнем IQ в более интеллектуальных состязаниях. Здесь, похоже, ИИ готов отомстить за печальную участь храброго, но не сведущего в тактике единоборства быка: «Разработанный IBM компьютер Deep Blue обыграл Гарри Каспарова в шахматы еще в 1997 году. Перед матчем Каспаров думал: „Это просто машина. Машины глупые“. Но после поражения признавался: „Я чувствовал – чуял, – что за столом был новый тип разума“. Чтобы победить Каспарова, Deep Blue использовал грубую вычислительную силу: после каждого хода программа просчитывала все возможные варианты развития событий и принимала решение на основе этих данных» (из статьи Павла Ниткина «Чемпион по самой сложной настольной игре бросил спорт – потому что компьютер научился мыслить и творить», 03.12.2019).
Такой проверенный, но илишне прямолинейный подход суперкомпьютера поначалу не работал для победы в игре «го», придуманной в Древнем Китае 5 тысяч лет назад. И всё «из-за объема данных, которые нужно обрабатывать. Из-за размера доски уже для первого хода, который делают черные камни, возможен 361 вариант (в шахматах – всего 20). После первых двух ходов в шахматах существует 400 возможных вариантов развития событий, в го – 129 960. Поэтому от людей в игре в го требуется не только интеллект и способность к расчетам, но и мощное абстрактное мышление, сильная интуиция – качества, которые слабо развиты у компьютеров» (Там же).
Читать дальше