Кодзима:Гэн, как давно мы уже знакомы?
Хосино:Впервые мы встретились в 2012 году на интервью журнала Popeye для колонки «12 японцев, которых боится Хосино».
Кодзима:То есть уже семь лет.
Хосино:Семь лет! Да, получается так… Перед сегодняшним интервью я пересмотрел дома некоторые видео по MGS, приуроченные к различным мероприятиям. Мне попалась на глаза одна сцена из Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, где Биг Босс, стоя перед могилой Босса, вспоминает, как та сказала ему: «Уважай волю других и верь в свою». Игра была выпущена в 2008 году, но я уверен, что ты, Кодзима, придумал эту реплику намного раньше. Это было еще до распространения социальных сетей.
Я думаю, что сейчас эти слова как никогда лучше отражают современные реалии. Если ты уважаешь других, значит, уважаешь и себя. Признать существование другого – означает признать свое существование. Однако не у всех это получается. Эта реплика тронула меня, когда я сам играл в игру, но только сейчас я понял, что Кодзима осознавал смысл этих слов еще десять лет назад и специально включил их в MGS. Думаю, что существует не так много людей, способных вложить в свой продукт какое-то послание, как это сделал ты. Это мне очень понравилось.
Еще мне нравится твое чувство юмора. Например, если не нажимать кнопки геймпада долгое время, он начнет вибрировать. В такие моменты я не могу удержаться от смеха.
Кодзима:Да, иногда я и сам этому удивляюсь.
Хосино:Мне кажется, что в процессе создания игры Кодзима выдает на совещаниях множество забавных идей со словами «Это так занятно!», и все начинают смеяться. Я сам много думаю о том, какую идею могу вложить в свое творчество, потом предлагаю ее команде, и мы вместе воплощаем ее в жизнь. Поэтому, когда я вижу в игре твой юмор, то вновь убеждаюсь, что нужно стараться ради реализации интересного концепта и никогда нельзя сдаваться.
Кодзима:На самом деле то, как я постоянно раздумываю над идеями, напоминает мне, как я настраиваю свою восприимчивость и стараюсь смотреть вокруг себя на 360 градусов. Это очень тяжело, но таким образом я замечаю различные вещи рядом с собой, прокручиваю их у себя в голове, придаю им определенную форму и воплощаю в жизнь, в итоге создавая продукт. Людям, способным на такое, все под силу. В Японии с тем, кто освоил определенный навык, общаются так, будто бы этот человек ни на что более не способен. Я считаю, что такого быть не должно.
Сейчас Гэн занимается музыкой и снимается в фильмах, а еще он преуспел в написании книг, что безумно меня раздражает (смеется) . Думаю, причина кроется в том, что он думает о вещах, окружающих его в повседневной жизни. Свои идеи он воплощает в эссе, текстах песен, музыке и актерской игре.
Я занимаюсь созданием игр уже 30 лет, вдохновляясь тем, что происходит вокруг меня, поэтому довел работу до определенного автоматизма. И вот в ноябре этого года выходит игра Death Stranding, над которой мы работали три с половиной года.
Хосино:Три с половиной года? Это небольшой срок.
Кодзима:Сначала мне нужно было основать собственную компанию, а это сложнее, чем создать игру. Нужно было обрести самостоятельность, найти персонал и офис. Когда ты увольняешься из компании, то теряешь доверие, поэтому мне пришлось через многое пройти, чтобы взять заем для своей фирмы. К счастью, поклонники моих игр превзошли все мои ожидания и очень помогли мне. Даже с Death Stranding мне помогли голливудские актеры, которые полюбили MGS. В итоге я встретился с профессионалами своего дела, которые хотели работать так, как им нравится. Я рад, что мы смогли создать совместный проект, потому что испытывали взаимную симпатию.
Хосино:Да, ведь посредник не передаст ту идею, которую ты хочешь вложить. Все идет как задумано, только если заниматься этим напрямую. Я чувствую, что часть моих посылов теряется по различным причинам. Возможно, сказать такое по отношению к старшему будет дерзко, но я сочувствую Кодзиме. Это естественно, что ты хочешь сделать что-то новое для мира.
Кодзима:Я всегда нахожу что-то, чем хочу заниматься, ведь технологии развиваются стремительно. Я постоянно фонтанирую идеями. Люди, которых я считаю друзьями, периодически говорят мне о моих разработках: «Такого до сих пор никто не делал, поэтому и у тебя не получится», «Что здесь интересного?» или «Тебе это не по зубам». Но я считаю, что мы способны воплотить в жизнь практически любую идею.
Читать дальше