Они убивали друг друга совершенно спокойно, не нужно было им объяснять и даже не нужно было их контролировать. Просто дать приказ. И все.
Правда, оставленные без контроля фигурки начинали совершать глупости, лезли, куда не нужно, гибли почем зря, или, еще хуже, переходили на сторону противника. И еще злило то, что приходилось долго кропотливо строить свой мир, переходить из одного времени в другое, и лишь потом начинать основную разборку.
Вот для таких нетерпеливых, как Шатов и существовали кода. Набираешь и строения возводятся мгновенно, богатства сыплются не меряно, а если есть желание, то можно и вовсе славно покуражиться.
Когда Шатов открыл, что в «Эпохе” есть код для получения машины с ракетной установкой, то сначала не поверил, а потом игра потеряла всякий смысл. Что толку развиваться и накапливать, если можно вызвать из небытия совершенно неуместную машину и начать истреблять первобытные племена.
Вот как сейчас. Шатов включил мгновенное строительство, подождал, пока недруги обрастут жирком, а потом запустил свой автомобиль.
Дома обращались в пепел, колесницы и боевые слоны умирали так и не успев нанести удар, а галеры тонули, так и не поняв, что с ними произошло. Строились новые, гибли, снова строились и снова гибли. Потом у врага закончились средства, и машина Шатова добила то, что осталось.
Вот такие пироги. С боевыми слонами на ракетную установку. Вот сейчас бы Шатову такую машинку, он бы объяснил Дмитрию Петровичу, кто в доме хозяин.
Шатов закончил игру, извлек диск, хотел уже, было, выключить компьютер, но обнаружил интересный значок с подписью – «Связь”.
Интересно. Это первое явление чего-либо, имеющего отношение к связи. А Дмитрий Петрович говорил, что не в сети.
Шатов щелкнул «мышкой”.
На мониторе высветилась иконка с изображением замка. Ворота, башенка на ними, пару башен по углам и донжон на заднем плане. Шатов присвистнул. Очень интересно. Не тот ли это замок, который может дать разрешение на охоту Игорю?
Щелчок. Замок исчез и в левом верхнем углу очистившегося экрана запульсировала вертикальная черточка курсора. Можно попытаться послать запрос. В конце концов, хуже не будет, а с психа и вообще спроса нет никакого.
– Добрый день, – набрал Шатов на клавиатуре.
Нужно нажимать «энтер” или нет? Шатов прицелился в клавишу, но в это время на экране, под его приветствием стали появляться буквы.
– Привет.
– Меня зовут Шатов, – отпечатал Шатов.
– Знаю.
– А тебя как зовут?
– Не твое дело, – появилось на экране.
– Хамить – плохо, – набрал Шатов. – А тебя называют Замком. Нет?
– Уж очень ты умный!
– Стараюсь.
– Тогда почему не разгадал пароля?
– Не интересуюсь чужими секретами.
– Ты интересуешься «Эпохой империй”. Между прочим, с кодами играть – не интеллигентно.
– Это в чужие компьютеры заглядывать не интеллигентно, – быстро отпечатал Шатов.
– В свои заглядываю, Шатов. Тут все – мое.
– Ну и засунь себе это в… – Шатов не закончил фразу, отбил ряд точек.
Вот и появился некто, кому все это принадлежит.
– Грубишь.
– Стараюсь.
– Настроение плохое?
– Я, между прочим, чокнутый, если ты не знал.
– Знаю.
– Тогда чего обижаешься?
– Чокнутому вовсе не обязательно быть грубым.
– Спасибо за совет, – Шатов потер руки.
Как еще разговаривать с Замком? И насколько это серьезно?
– Есть проблемы? – спросил монитор.
– А ты как думаешь?
– Могу помочь?
– Отвези меня домой.
– Извини, не могу.
– Не хочешь?
– Не хочу.
– Тогда… – Шатов задумался. – Я хочу сегодня сходить в клуб.
– Иди, – быстро ответил Замок.
– Серьезно? А меня отпустят?
– Скажешь ДП, что я разрешил. Еще что?
– Все.
– Тогда – пока. По пустякам не беспокой.
Шатов откинулся в кресле. Поигрались. Интересно, а он действительно может принимать такие решения? Или это очередная шутка? Вам уже и в компьютере что-то мерещится, Евгений Сергеевич.
Значок связи все еще на экране. Маленькое стилизованное изображение Замка. Крохотная башенка.
А если код – Замок?
Фокус не прошел ни с маленькой буквы, ни с заглавной, ни вообще одними заглавными. Не очень и хотелось. Шатов задумался и быстро набрал «Шатов”. Не получилось. Ну и ладно, пробормотал Шатов. Не все сразу. К тому же, часы зовут на обед. Время в играх и приятных разговорах летит совершенно незаметно и уже без десяти два.
Будем аккуратны и пунктуальны. Докажем, что точность – вежливость не только снайперов.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу