1 ...7 8 9 11 12 13 ...120 Что ж, Виталий прав – органы чувств работают, как в реале.
Пока я одевался, перед глазами возникла ненавязчивая надпись: “Комбез, уровень 3, защита от радиации 0, от взрыва +1, от ножевого удара +5, от выстрела +1, вес 1”.
Довольно слабенько, как по мне. Так себе бронька. А что у нас с оружием?
Я нацепил кобуру с пистолетом. “Урон 16, дальнобойность 56, вес 1,5, модификации отсутствуют”. М-да, не густо. Слабее меня сейчас, похоже, только кактус.
Попробовал быстро извлечь оружие. Получилось. Рефлексы персонажа и впрямь были на высоте. С новым телом я вполне освоился.
В шкафу обнаружились два ножа. Привычным отточенным движением вогнал один из них в чехол на поясе, а второй поменьше на голени.
Виталий, тем временем, продолжал инструктаж:
– Встречаемся в игре. Я сам найду тебя. Мой ник – Лирик. Все имена уникальны, так что другого перса с таким именем нет.
– А почему Лирик? Как-то слишком поэтично, нет?
– Это от фамилии Лирков. А насчет поэзии... Знаешь, в “Ваншоте” на сегодняшний момент самый страшный геймер носит ник Философ. Он приходит в игру, чтобы убивать. Наслаждается этим. Настоящий мясник. Постарайся не попадаться у него на пути.
– Ага. А если он возьмет на меня задание?
– Не возьмет. У вас калибры слишком разные. Он хайлевел (*хайлевел – игрок высокого уровня) аж пятидесятого уровня. Ты ему не интересен. Так что, если сам не полезешь...
– Не полезу. Че я псих, что ли?
– Надеюсь, нет. – Виталий помолчал. – Ну, всё. Удачи тебе, Ром Мел. И постарайся не погибнуть в первый же момент.
В его голосе была какая-то настораживающая интонация. Словно он о чем-то не договаривал. О чем-то очень важном для меня. Я ощутил тревогу.
– Виталь, не темни.
Но он уже не слушал. Голос стал сухим и официальным:
– Обратный отсчет пошел. Через три секунды тебя выкинет в игру. Три...
В моей голове зароились сотни вопросов, которые я так и не успел задать, мысли перескакивали с одной на другую. Я никак не мог сосредоточиться на главном.
– Два...
Меня охватил реальный мандраж. Поджилки тряслись. Под ложечкой засосало. Неизвестность пугала до чертиков. Да еще какая-то мысль не давала покоя. Вернее, даже не мысль – тень...
– Один!
Комната исчезла мгновенно. Теперь я оказался в баре. Или в клубе. Короче, явно питейном заведении.
“Стрип-клуб "Бриззер", – услужливо подсказала память моего персонажа. – Любимое место тусовки Потрошителей, как и других бандитских групп”.
Кстати, о Потрошителях. Я... или мой персонаж... сразу узнал нанявшего меня главаря Сэма Упыря, слеера двенадцатого, довольно высокого для “Ваншота”, уровня.
(*Слеер – от анг. Slayer, убийца – развитие класса Бандит, специализация Киллер, присваивается персонажам от 11 до 30 уровня).
Лично мы с ним раньше не встречались, найм шел через посредника – вспомогательного бота, который помогал внедрить нового шотхолла в игру. Посредник показал мою фотку Упырю, а его рожу мне в память заложили вместе со сценарием.
Главарь Потрошителей сидел за стойкой бара вместе с двумя организмами бандитской наружности. Один явно человек, другой... хм... не совсем. Человекоподобный, но весь какой-то бугристый, словно состоял из шаров разного калибра. “Это драторианец”, – подсказала внедренная память.
Все трое о чем-то разговаривали, пили, смеялись.
В клубе было темно, шумно, душно, многолюдно. Тяжелый хорроркор (*хорроркор – разновидность музыкального жанра), запущенный на максимальную громкость, долбил по ушам. Цветные лучи от прожекторов шарили по лицам, разрывая полутьму, то и дело слепя глаза. Искусственный декоративный дым красивыми языками растекался по залу.
В первый момент я застыл в растерянности, оглушенный мгновенным переходом и агрессивной музыкой. Но моя способность “фотографировать” окружающее не подвела. Я инстинктивно запоминал всех находящихся в клубе посетителей; снующих с подносами обнаженных до неприличия официанток; прочую обслугу типа барменов, охранников. Сцену с шестом, где весьма профессионально извивалась полуголая девица, по виду землянка, японка – стройная и очень аппетитная. Фиксировал в памяти полутемные уголки немаленького зала, куда не добивал свет прожекторов. Танцплощадку с пьяными, вопящими, дергающимися не в такт с музыкой особями всевозможных рас и полов. Входную дверь и дверь в служебные помещения, коридор, ведущий к туалетам, лестницу на второй этаж, где находились траходромы, которые прятались под пристойными названиями вип-кабинеты.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу