Console.Write(node.Value + " ");
Console.WriteLine ("\n");
// Удалить из списка два элемента.
Console.WriteLine("Удалить 2 элемента из списка");
// Удалить элементы из связного списка.
11.Remove( 1С 1);
11.Remove('А');
Console.WriteLine("Количество элементов в списке: " + 11.Count);
// Отобразить содержимое видоизмененного списка в цикле foreach.
Console.Write("Содержимое списка после удаления элементов: "); foreach(char ch in 11)
Console.Write(ch + " ");
Console.WriteLine ("\n");
// Добавить три элемента в конец списка.
11.AddLast('X');
11.AddLast('Y');
11.AddLast('Z');
Console.Write("Содержимое списка после ввода элементов: "); foreach(char ch in 11)
Console.Write(ch + " ");
Console.WriteLine("\n");
}
}
Ниже приведен результат выполнения этой программы.
. Исходное количество элементов в списке: О
Добавить в список 5 элементов Количество элементов в списке: 5
Отобразить содержимое списка по ссылкам: Е D С В А
Отобразить содержимое списка в цикле foreach: Е D С В А
Следовать по ссылкам в обратном направлении: А В С D Е
Удалить 2 элемента из списка Количество элементов в списке: 3
Содержимое списка после удаления элементов: Е D В
Содержимое списка после ввода элементов: Е D В X Y Z
Самое примечательное в этой программе — это обход списка в прямом и обратном направлении, следуя по ссылкам, предоставляемым свойствами Next и Previous. Двунаправленный характер подобных связных списков имеет особое значение для приложений, управляющих базами данных, где нередко требуется перемещаться по списку в обоих направлениях.
Класс DictionaryCTKey, TValue>
Класс Dictionary позволяет хранить пары "ключ-значение" в коллекции как в словаре. Значения доступны в словаре по соответствующим ключам. В этом отношении данный класс аналогичен необобщенному классу Hashtable. В классе Dictionary реализуются интерфейсы IDictionary, IDictionary, ICollection, ICollection>, IEnumerable, IEnumerable>, ISerializable и IDeserializationCallback. В двух последних интерфейсах поддерживается сериализация списка. Словари имеют динамический характер, расширяясь по мере необходимости.
В классе Dictionary предоставляется немало конструкторов. Ниже перечислены наиболее часто используемые из них.
public Dictionary()
public Dictionary(IDictionaryCTKey, TValue> dictionary) public Dictionary(int capacity)
В первом конструкторе создается пустой словарь с выбираемой по умолчанию первоначальной емкостью. Во втором конструкторе создается словарь с указанным количеством элементов dictionary. А в третьем конструкторе с помощью параметра capaci ty указывается емкость коллекции, создаваемой в виде словаря. Если размер словаря заранее известен, то, указав емкость создаваемой коллекции, можно исключить изменение размера словаря во время выполнения, что, как правило, требует дополнительных затрат вычислительных ресурсов.
В классе Dictionary определяется также ряд методов. Некоторые наиболее часто используемые методы этого класса сведены в табл. 25.17.
Таблица 25.17. Наиболее часто используемые методы, определенные в классе Die tionaryCTKey, TValue>
Метод
Описание
public
value)
void Add(TKey key , TValue
Добавляет в словарь пару “ключ-значение", определяемую параметрами key и value. Если ключ key уже находится в словаре, то его значение не изменяется, и генерируется исключение ArgumentException
public
key)
bool
ContainsKey(TKey
Возвращает логическое значение true,если вызывающий словарь содержит объект key в качестве ключа; а иначе — логическое значение false
public
value)
bool
ContainsValue(TValue
Возвращает логическое значение true,если вызывающий словарь содержит значение value ; в противном случае — логическое значение false
public
Читать дальше