Console.Write(с + " ");
Console.WriteLine("\n");
Console.WriteLine("Добавить еще 20 элементов");
// Добавить количество элементов, достаточное для // принудительного расширения массива, for(int i=0; i < 20; i++)
1st.Add((char) ('a 1+ i));
Console.WriteLine("Текущая емкость: " + 1st.Capacity);
Console.WriteLine("Количество элементов после добавления 20 новых: " + 1st.Count);
Console.Write("Содержимое: ");
foreach(char с in 1st)
Console.Write(с + " ") ;
Console.WriteLine("\n");
// Изменить содержимое динамического массива,
//’ используя индексирование массива.
Console.WriteLine("Изменить три первых элемента"); 1st [0] = 1X'; lst[l] = ' Y' ;
1st[2] = 1Z 1;
Console.Write("Содержимое: "); foreach(char с in 1st)
Console.Write(с + " ");
Console.WriteLine ();
// Следующая строка кода недопустима из-за // нарушения безопасности обобщенного типа.
// lst.Add(99); // Ошибка, поскольку это не тип char!
}
}
Эта версия программы дает такой же результат, как и предыдущая.
Исходное количество элементов: О
Добавить 6 элементов Количество элементов: 6 Текущее содержимое: С А Е В D F
Удалить 2 элемента Количество элементов: 4 Содержимое: С Е В D
Добавить еще 20 элементов Текущая емкость: 32
Количество элементов после добавления 20 новых: 24 Содержимое: CEBDabcdefghij klmnopqrst
Изменить три первых элемента
Содержимое: XYZDabcdefghij klmnopqrst
Класс LinkedList
В классе LinkedList создается коллекция в виде обобщенного двунаправленного списка. В этом классе реализуются интерфейсы ICollection, ICollection, IEnumerable, IEnumerable, ISerializable и IDeserializationCallback. В двух последних интерфейсах поддерживается сериализация списка. В классе LinkedList определяются два приведенных ниже открытых конструктора.
public LinkedListO
public LinkedList(IEnumerable collection)
В первом конструкторе создается пустой связный список, а во втором конструкторе — список, инициализируемый элементами из коллекции collection.
Как и в большинстве других реализаций связных списков, в классе LinkedList инкапсулируются значения, хранящиеся в узлах списка, где находятся также ссылки на предыдущие и последующие элементы списка. Эти узлы представляют собой объекты класса LinkedListNode. В классе LinkedListNode предоставляются четыре следующих свойства.
public LinkedListNode Next { get; } public LinkedListNode Previous { get; } public LinkedList List { get; } public T Value { get; set; }
С помощью свойств Next и Previous получаются ссылки на предыдущий и последующий узлы списка соответственно, что дает возможность обходить список в обоих направлениях. Если же предыдущий или последующий узел отсутствует, то возвращается пустая ссылка. Для получения ссылки на сам список служит свойство List. А с помощью свойства Value можно устанавливать и получать значение, находящееся в узле списка.
В классе LinkedList определяется немало методов. В табл. 25.16 приведены наиболее часто используемые методы данного класса. Кроме того, в классе LinkedList определяются собственные свойства, помимо тех, что уже объявлены в интерфейсах, которые в нем реализуются. Эти свойства приведены ниже.
public LinkedListNode First { get; } public LinkedListNode Last { get; }
С помощью свойства First получается первый узел в списке, а с помощью свойства Last — последний узел в списке.
Таблица 25.16. Наиболее часто используемые методы, определенные в классе LinkedList
Метод
Описание
public LinkedListNode
Добавляет в список узел со значением value не
AddAfter(LinkedListNode
посредственно после указанного узла node. Указы
node , T value)
ваемый узел node не должен быть пустым (null).Метод возвращает ссылку на узел, содержащий значение value
public void
Добавляет в список новый узел newNode непо
AddAfter(LinkedListNode
средственно после указанного узла node. Ука
Читать дальше