Ниже приведен пример применения оператора is.
// Продемонстрировать применение оператора is. using System;
class A {} class В : A {}
class Usels {
static void Main() {
A a = new A();
В b = new В(); if (a is A)
Console.WriteLine("а имеет тип A"); if(b is A)
Console.WriteLine ("b совместим с А, поскольку он производный от А"); if(a is В)
Console.WriteLine("Не выводится, поскольку а не производный от В");
if(b is В)
Console.WriteLine("В имеет тип В"); if(a is object)
Console.WriteLine("а имеет тип object");
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.
а имеет тип А
b совместим с А, поскольку он производный от А b имеет тип В а имеет тип object
Большая часть выражений i s в приведенном выше примере не требует пояснений, но два из них необходимо все же разъяснить. Прежде всего, обратите внимание на следующую строку кода.
if (b is А)
Console.WriteLine("b совместим с А, поскольку он производный от А");
Условный оператор if выполняется, поскольку b является объектом типа В, производным от типа-А. Но обратное несправедливо. Так, если в строке кода
if(a is В)
Console.WriteLine("Не выводится, поскольку а не производный от В");
условный оператор i f не выполняется, поскольку а является объектом типа А, не производного от типа В. Поэтому а не относится к типу В.
Применение оператора as
Иногда преобразование типов требуется произвести во время выполнения, но не генерировать исключение, если исход этого преобразования окажется неудачным, что вполне возможно при приведении типов. Для этой цели служит оператор as, имеющий следующую общую форму:
выражение as тип
где выражение обозначает отдельное выражение, преобразуемое в указанный тип. Если исход такого преобразования оказывается удачным, то возвращается ссылка на тип, а иначе — пустая ссылка. Оператор as может использоваться только для преобразования ссылок, идентичности, упаковки, распаковки.
В некоторых случаях оператор as может служить удобной альтернативой оператору is. В качестве примера рассмотрим следующую программу, в которой оператор is используется для предотвращения неправильного приведения типов.
// Использовать оператор is для предотвращения неправильного приведения типов.
using System;
class А {} class В : А {}
class CheckCast {
static void Main() {
A a = new A();
В b = new В ();
// Проверить, можно ли привести а к типу В. if(a is В) // если да, то выполнить приведение типов b = (В) а;
else // если нет, то пропустить приведение типов b = null;
if(b==null)
Console.WriteLine("Приведение типов b = (В) HE допустимо."); else
Console.WriteLine("Приведение типов b = (В) допустимо.");
Эта программа дает следующий результат.
Приведение типов b = (В) НЕ допустимо.
Как следует из результата выполнения приведенной выше программы, тип объекта а не совместим с типом В, и поэтому его приведение к типу В не допустимо и предотвращается в условном операторе if. Но такую проверку приходится выполнять в два этапа. Сначала требуется убедиться в обоснованности операции приведения типов, а затем выполнить ее. Оба этапа могут быть объединены в один с помощью оператора as, как демонстрирует приведенная ниже программа.
// Продемонстрировать применение оператора as.
using System;
class A {} class В : A {}
class CheckCast { ,
static void Main() {
A a = new A();
В b = new В();
b = a as В; // выполнить приведение типов, если это возможно if(b==null)
Console.WriteLine("Приведение типов b = (В) НЕ допустимо."); else
Console.WriteLine("Приведение типов b = (В) допустимо.");
}
}
Эта программа дает прежний результат.
Приведение типов b = (В) НЕ допустимо.
В данном варианте программы в одном и том же операторе as сначала проверяется обоснованность операции приведения типов, а затем выполняется сама операция приведения типов, если она допустима.
Читать дальше