// а в производный интерфейс добавлен еще один метод — Meth3(). public interface IB : IA { void Meth3();
}
// В этом классе должны быть реализованы все методы интерфейсов IA и IB. class MyClass : IB { public void Methl() {
Console.WriteLine("Реализовать метод Methl().");
}
public void Meth2() {
Console.WriteLine("Реализовать метод Meth2().");
}
public void Meth3() {
Console.WriteLine("Реализовать метод Meth3().");
}
}
class IFExtend {
static void Main() {
MyClass ob = new MyClass();
ob.Methl() ; ob.Meth2 (); ob.M^th3();
Ради интереса попробуйте удалить реализацию метода Methl () из класса MyClass. Это приведет к ошибке во время компиляции. Как пояснялось ранее, в любом классе, реализующем интерфейс, должны быть реализованы все методы, определенные в этом интерфейсе, в том числе и те, что наследуются из другцх интерфейсов.
Сокрытие имен при наследовании интерфейсов
Когда один интерфейс наследует другой, то в производном интерфейсе может быть объявлен член, скрывающий член с аналогичным именем в базовом интерфейсе. Такое сокрытие имен происходит в том случае, если член в производном интерфейсе объявляется таким же образом, как и в базовом интерфейсе. Но если не указать в объявлении члена производного интерфейса ключевое слово new, то компилятор выдаст соответствующее предупреждающее сообщение.
Явные реализации
При реализации члена интерфейса имеется возможность указать его имя полностью вместе с именем самого интерфейса. В этом случае получается явная реализация члена интерфейса , или просто явная реализация. Так, если объявлен интерфейс IMylF
interface IMylF { int MyMeth(int x) ;
}
то следующая его реализация считается вполне допустимой:
class MyClass : IMylF { int IMylF.MyMeth(int x) { return x / 3;
}
}
Как видите, при реализации члена MyMeth () интерфейса IMylF указывается его полное имя, включающее в себя имя его интерфейса.
Для явной реализации интерфейсного метода могут быть две причины. Во-первых, когда интерфейсный метод реализуется с указанием его полного имени, то такой метод оказывается доступным не посредством объектов класса, реализующего данный интерфейс, а по интерфейсной ссылке. Следовательно, явная реализация позволяет реализовать интерфейсный метод таким образом, чтобы он не стал открытым членом класса, предоставляющего его реализацию. И во-вторых, в одном классе могут быть реализованы два интерфейса с методами, объявленными с одинаковыми именами и сигнатурами. Но неоднозначность в данном случае устраняется благодаря указанию в именах этих методов их соответствующих интерфейсов. Рассмотрим каждую из этих двух возможностей явной реализации на конкретных примерах.
В приведенном ниже примере программы демонстрируется интерфейс IEven, в котором объявляются два метода: IsEven ( ) и IsOdd () . В первом из них определяется четность числа, а во втором — его нечетность. Интерфейс IEven затем реализуется в классе MyClass. При этом метод IsOdd () реализуется явно.
// Реализовать член интерфейса явно, using System;
interface IEven { bool IsOdd(int x); bool IsEven(int x);
}
class MyClass : IEven {
// Явная реализация. Обратите внимание на то, что // этот член является закрытым по умолчанию, bool IEven.IsOdd(int x) { if((x%2) != 0) return true;
else return false;
}
// Обычная реализация, public bool IsEven(int x) {
IEven о = this; // Интерфейсная ссылка на вызывающий объект, return !о.IsOdd(х);
}
}
class Demo {
static void Main() {
MyClass ob = new MyClass(); bool result;
result = ob.IsEven (4);
if(result) Console.WriteLine("4 — четное число.");
// result = ob.IsOdd(4); // Ошибка, член IsOdd интерфейса IEven недоступен
// Но следующий код написан верно, поскольку в нем сначала создается // интерфейсная ссылка типа IEven на объект класса MyClass, а затем по // этой ссылке вызывается метод IsOdd().
IEven iRef = (IEven) ob; result = iRef.IsOdd(3);
if(result) Console.WriteLine("3 — нечетное число.");
}
}
В приведенном выше примере метод IsOdd () реализуется явно, а значит, он недоступен как открытый член класса MyClass. Напротив, он доступен только по интерфейсной ссылке. Именно поэтому он вызывается посредством переменной о ссылочного типа IEven в реализации метода IsEven ().
Читать дальше