get; // возвратить следующее по порядку число set; // установить следующее число
}
}
// Реализовать интерфейс ISeries, class ByTwos : ISeries { int val;
public ByTwos() {
val = 0;
}
// Получить или установить значение, public int Next { get {
val += 2; return val;
}
set {
val = value;
}
}
}
// Продемонстрировать применение интерфейсного свойства, class SeriesDemo3 { static void Main() {
ByTwos ob = new ByTwos();
// Получить доступ к последовательному ряду чисел с помощью свойства, for(int i=0; i < 5; i++)
Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);
Console.WriteLine("ХпНачать с числа 21");
ob.Next = 21;
for (int i=0; i <5; i++)
Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);
}.
}
При выполнении этого кода получается следующий результат.
Следующее число равно 2 Следующее число равно 4 Следующее число равно 6 Следующее число равно 8 Следующее число равно 10
Начать с числа 21 Следующее число равно 23 Следующее число равно 25
Следующее число равно 27 Следующее число равно 2 9 Следующее число равно 31
Интерфейсные индексаторы
В интерфейсе можно также указывать индексаторы. Ниже приведена общая форма объявления интерфейсного индексатора.
// Интерфейсный индексатор тип_элемента this[int индекс]{ get; set;
}
Как и прежде, в объявлении интерфейсных индексаторов, доступных только для чтения или только для записи, должен присутствовать единственный аксессор: get или set соответственно.
Ниже в качестве примера приведен еще один вариант реализации интерфейса ISeries, в котором добавлен индексатор только для чтения, возвращающий i-u элемент числового ряда.
// Добавить индексатор в интерфейс, using System;
public interface ISeries {
// Интерфейсное свойство, int Next {
get; // возвратить следующее по порядку число set; // установить следующее число
}
// Интерфейсный индексатор, int this[int index] {
get; // возвратить указанное в ряду число
}
}
// Реализовать интерфейс ISeries, class ByTwos : ISeries { int val;
public ByTwos() {
val = 0;
}
// Получить или установить значение с помощью свойства, public int Next { get {
val += 2; return val;
set {
val = value;
}
}
// Получить значение по индексу, public int this[int index] { get {
val = 0;
for(int i=0; i < index; i++) val += 2; return val;
}
}
}
// Продемонстрировать применение интерфейсного индексатора, class SeriesDemo4 { static void Main() {
ByTwos ob = new ByTwos();
// Получить доступ к последовательному ряду чисел с помощью свойства, for (int i=0; i < 5; i++)
Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);
Console.WriteLine("ХпНачать с числа 21");
ob.Next = 21;
for (int i=0; i < 5; i++)
Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);
Console.WriteLine("ХпСбросить в 0"); ob.Next = 0;
// Получить доступ к последовательному ряду чисел с помощью индексатора for (int i=0; i < 5; i++)
Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob[i]);
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.
Следующее число равно 2 Следующее число равно 4 Следующее число равно 6 Следующее число равно 8 Следующее число равно 10
Начать с числа 21 Следующее число равно 23 Следующее число равно 25 Следующее число равно 27 Следующее число равно 2 9 Следующее число равно 31
Сбросить в О Следующее число равно О Следующее число равно 2 Следующее число равно 4 Следующее число равно 6 Следующёе число равно 8
Наследование интерфейсов
Один интерфейс может наследовать другой. Синтаксис наследования интерфейсов такой же, как и у классов. Когда в классе реализуется один интерфейс, наследующий другой, в нем должны быть реализованы все члены, определенные в цепочке наследования интерфейсов, как в приведенном ниже примере.
// Пример наследования интерфейсов, using System;
public interface IA { void Methl(); void Meth2() ;
}
// В базовый интерфейс включены методы Methl() и Meth2(),
Читать дальше