Все остальные части необязательные. Таким образом, "минимальные" дробные литералы могут быть записаны, например, так:
1.
.1
1e1
1f
В Java есть два дробных типа, упомянутые выше, – float и double. Их длина – 4 и 8 байт или 32 и 64 бита, соответственно. Дробный литерал имеет тип float, если он заканчивается на латинскую букву F в произвольном регистре. В противном случае он рассматривается как значение типа double и может включать в себя окончание D или d, как признак типа double (используется только для наглядности).
// float-литералы:
1f, 3.14F, 0f, 1e+5F
// double-литералы:
0., 3.14d, 1e-4, 31.34E45D
В Java дробные числа 32-битного типа float и 64-битного типа double хранятся в памяти в бинарном виде в формате, стандартизированном спецификацией IEEE 754 (полное название – IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic, ANSI/IEEE Standard 754-1985 (IEEE, New York)). В этой спецификации описаны не только конечные дробные величины, но и еще несколько особых значений, а именно:
* положительная и отрицательная бесконечности (positive/negative infinity);
* значение "не число", Not-a-Number, сокращенно NaN;
* положительный и отрицательный нули.
Для этих значений нет специальных обозначений. Чтобы получить такие величины, необходимо либо произвести арифметическую операцию (например, результатом деления ноль на ноль 0.0/0.0 является NaN ), либо обратиться к константам в классах Float и Double, а именно POSITIVE_INFINITY, NEGATIVE_INFINITY и NaN. Более подробно работа с этими особенными значениями рассматривается в следующей лекции.
Типы данных накладывают ограничения на возможные значения литералов, как и для целочисленных типов. Максимальное положительное конечное значение дробного литерала:
* для float: 3.40282347e+38f
* для double: 1.79769313486231570e+308
Кроме того, для дробных величин становится важным еще одно предельное значение – минимальное положительное ненулевое значение:
* для float: 1.40239846e-45f
* для double: 4.94065645841246544e-324
Попытка указать литерал со слишком большим абсолютным значением (например, 1e40F ) приведет к ошибке компиляции. Такая величина должна представляться бесконечностью. Аналогично, указание литерала со слишком малым ненулевым значением (например, 1e-350 ) также приводит к ошибке. Это значение должно быть округлено до нуля. Однако если округление приводит не к нулю, то компилятор произведет его сам:
// ошибка, выражение должно быть округлено до 0
0.00000000000000000000000000000000000000000001f
// ошибки нет, компилятор сам округляет до 1
1.00000000000000000000000000000000000000000001f
Стандартных возможностей вводить дробные значения не в десятичной системе в Java нет, однако классы Float и Double предоставляют много вспомогательных методов, в том числе и для такой задачи.
Логические литералы
Логические литералы имеют два возможных значения – true и false. Эти два зарезервированных слова не являются ключевыми, но также не могут использоваться в качестве идентификатора.
Символьные литералы
Символьные литералы описывают один символ из набора Unicode, заключенный в одиночные кавычки, или апострофы ( ASCII -символ single quote, \u0027 ). Например:
'a' // латинская буква а
' ' // пробел
'K' // греческая буква каппа
Также допускается специальная запись для описания символа через его код (см. тему "Кодировка"). Примеры:
'\u0041' // латинская буква A
'\u0410' // русская буква А
'\u0391' // греческая буква A
Символьный литерал должен содержать строго один символ, или специальную последовательность, начинающуюся с \. Для записи специальных символов (неотображаемых и служебных, таких как ", ', \ ) используются следующие обозначения:
\b \u0008 backspace BS – забой
\t \u0009 horizontal tab HT – табуляция
\n \u000a linefeed LF – конец строки
\f \u000c form feed FF – конец страницы
\r \u000d carriage return CR – возврат каретки
\" \u0022 double quote " – двойная кавычка
\' \u0027 single quote ' – одинарная кавычка
\\ \u005c backslash \ – обратная косая черта
\шестнадцатеричный код от \u0000 до \u00ff символа в шестнадцатеричном формате.
Первая колонка описывает стандартные обозначения специальных символов, используемые в Java-программах. Вторая колонка представляет их в стандартном виде Unicode -символов. Третья колонка содержит английские и русские описания. Использование \ в комбинации с другими символами приведет к ошибке компиляции.
Поддержка ввода символов через восьмеричный код обеспечивается для совместимости с С. Например:
'\101' // Эквивалентно '\u0041'
Однако таким образом можно задать лишь символы от \u0000 до \u00ff (т.е. с кодом от 0 до 255), поэтому Unicode -последовательности предпочтительней.
Поскольку обработка Unicode -последовательностей ( \uhhhh ) производится раньше лексического анализа, то следующий пример является ошибкой:
Читать дальше