Вот как делается согласование:
1. Щелкните по ссылке [ Not Matched] (Нет соответствия) или в панели начальной, или в панели конечной позиции. Откроется окно Layer Matching(Соответствие слою).
2. Щелкните по выпадающему списку для согласования Match Previousили Match Next(Предыдущее или Следующее соответствие), в зависимости от того, хотите ли Вы согласовать с предыдущим или следующим слайдом.
3. Выпадающий список покажет, какие слои другого слайда можно использовать для согласования. Щелкните по слою, который Вы хотите использовать, и согласование будет сделано.
Вы можете представлять согласование как форму соединения слоёв. Например, если Вы согласовали конечную позицию одного слоя (M) с начальной позицией другого (N), попытайтесь изменить начальную позицию слоя N, с которым Вы связали слой M.
Сделав какие-нибудь изменения в начальной позиции слоя N, Вы увидите конечную позицию слоя M, который Вы настраиваете, согласованную с этим изменением начальной позиции слоя N. Она будет сформирована с такими же параметрами настройки, что и конечная позиция слоя M. Согласование используется, прежде всего, для создания плавных переходов между слайдами, если Вы пытаетесь продолжать в следующем слайде эффект, начатый в предыдущем слайде.
Создание ключевых кадров в значительной степени заменило этот режим координирования движения между несколькими слайдами, но опция все еще доступна, если Вы захотите ее использовать.
В нижней части таблицы Motion Effects(Движение) находится панель, маркированная как Motion Speed(Скорость). В этой панели Вы увидите название каждого из типов движения, которые Вы можете использовать.
Рядом находится выпадающий список.

Выбор скорости движения позволяет управлять скоростью фактического перемещения слоёв с одного места в другое. В некотором смысле, эти параметры настройки подобны опции Smoothing (Смягчение). Давайте посмотрим на то, что делает каждое значение в выпадающем списке.
Линейный тип
Установка типа скорости движения Linear(Линейный) обеспечивает перемещение слоя с постоянной скоростью. С самого начала движения оно никогда не изменит темп перемещения. Этот тип движения замечательно подходит для перемещения, происходящего в середине эффекта.
Сглаженный тип
Smooth(Сглаженный) тип скорости движения означает, что слой начнет движение с ускорением, достигнет наибольшей скорости и начнет замедлять скорость, приближаясь к точке остановки. Это тип движения по умолчанию, и выглядит он наиболее естественным.
Ускоренный тип
Тип Accelerate(Ускоренный) означает, что слой, перемещаясь, будет постоянно увеличивать скорость. Он начнет перемещаться медленно и будет перемещаться всё быстрее, пока не прибудет в конец, где резко остановится.
Замедленный тип
Тип движения Decelerate(Замедленный) прямая противоположность ускоренному типу движения. В этом случае слой начнет очень быстрое перемещение и будет постепенно замедляться, пока не остановится в конечной точке.
Скорость движения считается продвинутой функцией и, возможно, не относится к числу точных. Но она находит применение в адекватных эффектах.
Например, Вы панорамируете через слайд изображение автомобиля. Вы хотите вращать колеса вместе с движением автомобиля. Очевидно, Вы используете для колес опцию вращения, но если автомобиль ускоряется, обычное плавное движения не будет уместно. Попытайтесь изменить тип вращения на ускоренный. Теперь во время движения колёса начнут вращаться все быстрее.
Вероятно, будут моменты, когда нужно удалить движение, созданное в слое. Есть несколько различных способов сделать это в зависимости от того, от какого количества из движения Вы хотите избавиться.
Давайте начнем с избавлением от отдельных параметров настройки, например, Zoom(Масштаб). Если Вы решили, что отдельные параметры настройки, которые Вы сформировали только что, не работают, как надо, щелкните по иконке сброса, которая находится рядом с каждыми из параметров настройки движения. Это перезагрузит значения к значениям по умолчанию.
Если Вы хотите лишить слой всякого движения и остановить его полностью, Вы можете удалить все движения:
Читать дальше