Оба короля намерены атаковать пешки противника, но очередь хода за белыми, и это решает.
1. Крс4 Крс2 2. Kpd4 Kpd2 3. Кре4 Кре2 4. Kpf5 Kpf2 5. Кр:g5 Кр:g2. Казалось бы, уничтожение пешек должно закончиться мирным исходом, но следует 6. Kpg4!, и, как бы теперь ни пошли черные, они проигрывают. Например, 6... Kpf2 7. Кр:f4 или 6... Kph2 7. Кр:h4.
Разбор пешечных окончаний закончим следующим примером.
118

Ход черных
Черные имеют защищенную проходную пешку. В пешечном эндшпиле защищенная проходная является большим преимуществом, так как ее не нужно защищать. Король черных свободен и может отправиться к проходной пешке белых, в то время как король белых не может выйти из квадрата пешки черных.
Рассмотрим возможное продолжение:
1... Крс6 2. Kpd4 Kpd6 3. Кре4 Кре6 4. Кре3 Kpf6 5. Kpd4 Kpg5 6. Кре3 Kp:g4 7. Кре4! (Черные выиграли пешку, но борьба еще не закончена. Белые пытаются организовать оборону).
75
7. .. Kpg5 (Бесполезно было бы 7... Kpg3 8. Кре3! Kpg2 9. Кре2!, и королю черных не пройти).
8. Кре3 Kpf5 9. Kpd3 Кре5 10. Kpd2 Kpd4 11. Крс2 Крс4 12. Kpb2! Kpd4 (Черные разгадывают «коварную» ловушку. Для победы им нужно выиграть вторую пешку, но попытка немедленно решить партию ходом 12... b3? после 13. Кра3! Крc3 вела к пату и ничьей).
Черным приходится добираться к пешке «а4» далеким обходным путем.
13. Крс2 Кре3 14. Крс1 Kpd3 15. Kpb2 Kpd2! 16. Крb3 Крс1! 17. Кра2 Крс2 18. Кра1 Крb3! (Еще не поздно было ошибиться. 18. b3?? вело к пату и ничьей) 19. Крb1 Кр:а4, и черные выигрывают.
КОНЕВЫЕ ОКОНЧАНИЯ
Лишняя пешка в коневом окончании при большом числе пешек может быть, как правило, реализована ненамного сложнее, чем в пешечном. Метод выигрыша в самых общих чертах тот же самый: после усиления позиций фигур (здесь короля и коня) и пешек создают проходную пешку и стремятся провести ее в ферзи. Дальнейшее зависит от плана защиты. Если противник пытается блокировать проходную только конем, следует фигурами оттеснить его, чтобы освободить дорогу пешке. Если же на помощь коню отправляется король, то обычно удается использовать отвлечение сил и, прорвавшись королем или конем к пешкам противника на другом фланге, добиться решающего материального перевеса.
Вот соответствующий пример.
119

В первую очередь белые улучшают позицию своего короля, направляя его на ферзевый фланг, где позднее нужно будет образовывать проходную пешку.
1. Kpf1 Кре7 2. Кре2 Kpd6 3. Kpd3 Крс5. Естественно, что черные хотят использовать несколько более активное положение своего короля, чтобы помешать образованию проходной пешки у противника.
76
4. Кс2 Kd5 5. g3. Следует внимательно реагировать на угрозы. Черные намеревались ходом 5... Kf4+ выиграть пешку.
5... а5 6. b3 f5 7. a3 g6 8. b4+!
Казалось бы, черные воспрепятствовали образованию проходной, но после этого сильного хода их надежды рассеиваются как дым. Белые жертвуют свою лишнюю пешку, чтобы перейти в пешечный эндшпиль более активной позицией короля.
Примерный вариант: 8... ab 9. ab+ К:b4 10. К:b4 Кр:b4 11. Kpd4 Крb3 12. f4 Крс2 13. Кре5 Kpd3 14. Kpf6 Кре3 15. Kpf6 Kpf3 16. Kpg7 Kpg2 17. Kp:h7 Kp:h2 18. Kp:g6 Kp:g3 19. Kp:f6, и белые выигрывают. Этот прием — замена одного вида преимущества на другой — носит название “трансформация преимущества”.
Черные отклоняют жертвоприношение, и наступает следующая стадия: борьба за продвижение пешки.
8... ab 9. ab Kpd6 10. Kpd4 Кс7 11. f4 Kb5+ 12. Крс4 Кс7 (Из-за угрозы 13. Kd4+ черные не могут играть 12... Крс6) 13. Ке3.
Несомненно, самое простое. Белые могут усиливать позицию своих фигур. Выигрывало и 13. b5, но это требовало далекого расчета, так как у черных в распоряжении была возможность жертвой коня за пешку создать известные осложнения. Чтобы победить, белым пришлось бы играть точно. Например, 13... К:b5 14. Кр:b5 Kpd5 15. Ke1 Кре4 16. Крс5 Кре3 17. Kpd5 Kpf2 18. Кре5! (Ответной жертвой коня белые выигрывают драгоценное время).
18... Кр:e1 (Если черные не принимают жертвы и продолжают 18... Kpg1, то следует 19. Kf3+ Kpg2 20. Крf6! Кр:f3 21. Kpg7, добиваясь победы так же, как в основном варианте).
19. Kpf6 Kpf2 20. Kpg7 Kpg2 21. Кр:h7 Кр:h2 22. Кр:g6 Кр:g3 23. Кр:f5, и белые выигрывают.
Вернемся к основному варианту после 13 Ке3.
13... Крс6 14. Kpd4 Kpd6 15. Кс4+ Крс6.
Если черные пытаются не пропустить короля к пешкам на правом фланге, тогда становится опасной пешка «b». Например, 15... Кре6 16. Ке5 Kpd6 17. Kf7+ Кре7 18. Kg5 h6 19. Kf3 Kpf6 (Грозило 20. Kh4) 20. Крс5 Ke6+ 21. Kpd6 g5 22. b5 Kd8 23. Kd4 Kb7+ 24. Kpc7 Kc5 25. b6 Kpg6 26. Крс6 Ka6 27. b7, и белые выигрывают.
Читать дальше