Алексей Исполатов - 365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании

Здесь есть возможность читать онлайн «Алексей Исполатов - 365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: upbringing_book, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Алексей Исполатов – театральный режиссер, имеет огромный опыт организации и проведения больших и маленьких семейных торжеств. Книга адресована родителям и детям, желающим весело провести детский праздник. Оригинальные конкурсы, розыгрыши, другие «рецепты хорошего настроения» превратят любой семейный праздник в веселое шоу.

365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Игрок, чье имя было названо, должен с разбегу разбить цепь противоположной команды. Если у него получилось, он уводит в свою команду любого игрока, и игру продолжает эта же команда. Если игрок не разбил цепь, он уходит из своей команды в ту, которую пытался пробить, а игру будет начинать победившая команда.

Переговоры команд перед попыткой разбить цепь могут быть куда более длительными и изобретательными, такими, например:

А мы просо сеяли, сеяли.

А мы его вытопчем, вытопчем.

А чем же его вытоптать, вытоптать?

А мы коней выпустим, выпустим.

А мы коней в плен возьмем, в плен возьмем.

А мы коней выкупим, выкупим.

А чем же вам выкупить, выкупить?

А мы дадим сто рублей, сто рублей.

Нам не надо тысячи, тысячи.

А чего же вам надо?

А нам надо Алика, Алика.

А он у нас дурачок, дурачок.

А мы его выучим, выучим.

А чем же его выучить?

А мы его плеточкой, плеточкой.

А он будет плакать, плакать.

А мы его пряничком, пряничком.

Открывай ворота, принимай дурачка!

В переговорах бывало немало импровизации, тем они и интересны.

294. Ястреб

Дети собираются во дворе, на полянке или в просторной комнате и выбирают того, кто будет водить, «ястреба». Остальные дети берутся за руки и становятся за водящим парами, образуя несколько рядов.

Впереди всех – «ястреб», который может смотреть только вперед, ему нельзя оглядываться. По сигналу ведущего пары внезапно отделяются друг от друга и бросаются бегом вперед, стараясь обежать «ястреба». Он пытается догнать их, стараясь кого-нибудь поймать. Пойманный «ястребом» меняется с ним ролями. Во время бега дети могут бросить в ястреба свернутый платок или «снежок», если игра проходит зимой. Если они попадают в него, «ястреб» считается убитым, охотиться не может. Игра начинается сначала. «Стрелять» в «ястреба» может только тот игрок, которого догоняют, и только один раз. Все пары, разбежавшиеся в начале игры, стараются, обежав ястреба, соединиться. Те, кому это удается, оказываются в безопасности и на следующий кон вновь становятся за водящим.

295. Воробьи – вороны

Игра тоже из серии догонялок. Ребята делятся на две команды и становятся спиной друг к другу в середине площадки. С двух сторон площадки на расстоянии приблизительно пяти метров от играющих находится место, которое называется «город». Ведущий произносит медленно, по слогам: «Во-ро…, – а потом резко заканчивает: – …бьи!» Команда «Воробьи», услышав свое название, начинает убегать к своему городу. «Вороны» преследуют их. Если удается запятнать кого-либо до «города», то этот участник выбывает из игры. Игра проводится до тех пор, пока какая-либо из команд не переловит ребят из другой команды. Эта игра проходит интереснее с ребятами восьми – четырнадцати лет. А для самых маленьких лучше подойдут другие догонялки.

296. Набрось кольцо

Замечательная игра для походов, коллективного отдыха на природе. Ее можно проводить и на дворе, и в спортивном зале. В идеальном варианте стенд должен выглядеть так: в плоский планшет размером метр на метр вставлены вертикально гладкие, ровные палочки 15–20 см в длину и 1,5–2 см в диаметре. Эти деревянные штыри расположены на планшете в шахматном порядке. Под ними в произвольном порядке пишутся цифры. Это очки, которые будут набирать конкурсанты. Важно, чтобы среди этих цифр был ноль или знак, обозначающий банкротство. Теперь надо подготовить кольца диаметром 15–20 см. Они могут быть выпилены из фанеры или вырезаны из картона. Картонные кольца лучше склеить из двух; они будут прочнее и лучше полетят. В походах мы делали кольца из алюминиевой проволоки, веток ивы или рябинника, а стенд заменяла доска с вбитыми в нее длинными гвоздями. Игроки соревнуются, набрасывая кольца на штыри с расстояния, оговариваемого в начале игры. Обычно игра продолжается, пока кто-нибудь не наберет условленного количества очков. Набросивший кольцо на палку с цифрой «0» лишается всех своих очков и начинает игру сначала. Эта игра может быть индивидуальной и командной.

297. Серсо

Игра, носящая не столько соревновательный, сколько развлекательный характер. Суть ее состоит в том, что два партнера с помощью шпажек перебрасываются небольшими кольцами. На кончик шпажки или гибкой упругой палки длиной 60–70 см накидывается кольцо диаметром 20–25 см. Шпагу держат в правой руке, кольцо придерживают левой. Задача одного из партнеров так метнуть кольцо шпажкой, чтобы его партнеру, стоящему шагах в 20–30, легко и удобно было бы поймать кольцо на шпажку. Можно играть и втроем, и вчетвером, перекидывая кольца друг другу.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании»

Обсуждение, отзывы о книге «365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x