Далее начинается отделка. Чтобы сделать башни, например, у готического собора, накапайте влажный песок, взяв его с берега. Колонны можно сделать из толстых палочек. Окна и двери прорисовываются или выкладываются прутиками.
Пока все сооружение еще не высохло, можно украсить его барельефами с помощью обычных формочек. Вокруг получившегося архитектурного чуда можно делать дорожки, посадить деревья.
Можно объявить конкурс на лучшего зодчего.
Придумайте ордена из плоских камней и обязательно наградите победителя!
Для этой игры вам понадобится пластиковый стакан.
Приготовьте часы с секундной стрелкой. По команде «Марш!» ребенок бежит от места, где вы расположились на отдых, к воде. Затем набирает полный стакан воды и, стараясь не разлить ни капли, бежит назад.
Если малыш на пляже в одиночестве, то он соревнуется «сам с собой», стараясь пронести стакан быстрее, чем в прошлый раз.
И, конечно, особенно увлекательной будет игра, если на пляже вы найдете соперника. Возможно, что им станет папа. Тогда вам понадобится два стакана.
Судья должен внимательно следить не только за временем, но и за тем, чтобы ни одной капли воды не упало во время бега.
За пролитую воду начисляются штрафные баллы.
Рисуем на песке. Пальцами можно рисовать геометрические фигурки, изучать цифры и буквы, и, конечно, то, что захочется ребенку, в зависимости от его возраста.
Пусть маленький художник выполняет ваши просьбы. Старайтесь придумывать интересные, творческие задания.
Например:
• нарисуй человечка, состоящего из треугольников, кружков, овалов;
• придумай и нарисуй сказочное животное.
Как хорошо поехать за город! Полежать на солнышке, поесть шашлычок, отдохнуть от суеты городской жизни… Но так думают только взрослые. Для детей поездка за город – это время, когда можно прыгать и бегать, шуметь и кричать (и никто не скажет: «Не шуми, ты же не в лесу!»), беситься и хохотать, словом «оттягиваться по полной».
Но даже самое неуемное простое прыганье и беганье быстро надоест. И тогда дети начнут кругами ходить вокруг поглощенных шашлыками взрослых, пытаясь привлечь к себе внимание разными шалостями и проделками.
Что спасет родителей? Шумные и подвижные игры, которые собраны в этом разделе. Предложите детям поиграть в них, и тогда и вы сможете насладиться шашлыком, и ребята получат удовольствие от загородной прогулки.
Нарисуйте на земле круг. Скажите детям, что это «гнездо».
Теперь положите туда пять камней. Это будут «яйца», которые снесла «птичка».
Ведущий («мамаптица») охраняет «яйца» в «гнезде». Остальные стоят за кругом и стараются выкрасть «яйца». Кого «мамаптица» поймает, тот становится ведущим.
Если все «яйца» украли, «птица» должна их найти или исполнить фант – станцевать или спеть.
Выкопайте в земле в линию три небольшие ямки на расстоянии одногодвух шагов одна от другой. Отойдите от первой ямки на несколько шагов и попробуйте забросить в нее шишку. Если попытка удалась, бросьте по шишке во вторую и третью ямки. Затем повторите те же броски в обратном порядке. Промахнулись – уступаете место следующему игроку. Чтобы немного сравнять шансы, ребята помладше пусть бросают шишки с близкого расстояния, а взрослые могут отойти подальше.
Самый меткий получает приз и почетное звание «Верный глаз».
Для игры вам понадобится спортивный канат или длинная крепкая веревка. Игроки делятся на две команды и встают по обе стороны каната. Вы думаете, мы предлагаем вам его перетягивать?
Ничего подобного. Задача каждой команды: взять в кольцо команду соперников.
Если хочешь что-то спрятать – положи это на видное место. Если хочешь спрятаться сам – действуй по тому же принципу. Несмотря на некоторую двусмысленность названия, игра очень азартная и интересная. Необходимое условие – не совсем однородный пейзаж вокруг. Лучше всего подойдет опушка леса или берег реки – открытое пространство и много всего вокруг. Заранее выбранный ведущий закрывает глаза и считает, как в обычных прятках. В это время остальные игроки разбегаются и стараются спрятаться на виду, то есть слиться с окружающей местностью, оставаясь при этом в поле зрения. Можно прикинуться камнем в группе камней, бревном у костра, пнем, березой – все в ваших руках. Задача ведущего: найти всех игроков. Особенно хорошо играется в легких сумерках.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу