Когда достижение вашей цели закручено в такую штуку, может быть, там что-то одно и отвалится. Но там держится все остальное. Это понятно?
Типичным примером, как все это работает, было заполнение таблички (рис. 6) автором. Как поступило бы большинство людей? Начали бы искать картиночки на компьютере и в Интернете и строго по столбикам сверху вниз и слева направо их вставлять. Автор же поступил строго по-достигаторски ☺.
Нашел первую картинку. Заодно запомнил, как примерно выглядели все остальные картиночки. Вставил первую картинку и тут же посмотрел: а в других планах есть уже такое действие с такой картинкой? Да, есть. И эту же картиночку вставил сразу во все другие столбцы. Ищем вторую. Нашел. Вот и вторая картиночка в первом столбце найдена и вставлена. В каких еще столбцах есть такой шаг? В третьем и в пятом. Отлично, туда на соответствующее место тоже вставляем эту картинку прямо сейчас.
Плюс в голове уже есть образы картинок, и поиск следующих осуществляется еще быстрее. В итоге на всю работу по заполнению ушло всего пара десятков минут. И план в картиночках вот он. Готов.
И вот, когда вы таки накидали варианты своих действий… И у вас разворачивается перспектива… Возникает вопрос – с чего начать? С какого именно шага? Ответ на этот вопрос дает техника «достигаторская идея».
Глава 9. Достигаторская идея
Еще одна веселая и полезная техника называется «достигаторская идея». Если ваша «Кладовка» уже заполнена «Авоськами» по самое «не могу» ☺… Когда у вас есть множество целей… Возникает вопрос: что делать? С чего начинать движение к целям? Какая цель будет первой?
Ответить на него позволяет следующая мысленная проверка. Которую мы рекомендуем проводить ПЕРЕД тем, как вы включаетесь в какое-либо мероприятие. ПЕРЕД тем, как начинаете что-либо делать. ДО начала собственно физических действий.
Достигаторская идея – это цель, к которой вы начнете двигаться прямо сейчас. Когда у вас уже имеется множество целей. Изо всех сил «толкущихся» вокруг вас. Призывающих вас к действиям. Когда вам необходимо сделать выбор: с чего же начать?
Достигатор проверяет цель по трем критериям:
1) связности;
2) богатства;
3) доступности.
Если цель прошла проверку по всем трем условиям, то достигатор начинает ее реализовывать. Не прошла хотя бы одну проверку – в «Авоську» и в «Кладовку». На хранение до лучших времен.
Итак, последовательность проверок.
Проверка 1. Связанность цели с текущим потоком
В какой степени эта конкретная цель поддерживает другие, сплетается с ними? В какой степени, двигаясь к этой цели, вы будете одновременно приближаться еще к полутора-двум-трем десяткам своих целей?
Если вы движетесь в направлении ЕДИНСТВЕННОЙ цели, а ко всем остальным вы либо не приближаетесь, либо удаляетесь от них, отправьте такую цель в «Авоську» и в «Кладовку».
...
Например, вы выходите из дома на улицу, в магазин. Купить хлеба. Это инерция. По пути к магазину будет почтовое отделение. Тогда цель «отправить письмо» будет уместна. Она вписывается в то движение, которое у вас и так уже есть. И тогда цель «отправить письмо» из ранга «целей вообще» переходит в ранг «идей для реализации». Потому что вам по пути.
Предположим, вы выходите из дома, чтобы зайти в магазин, и вам пытаются навязать цель «отправить письмо». Но ближайшее почтовое отделение находится на другом краю города. И ехать до него на маршрутке (или машине) минимум час. Следовательно, эта цель НЕУМЕСТНА. Движение к ней СБИВАЕТ вас с движения к целям, которые вы уже выбрали. Тогда цель «отправить письмо» отправляется в «Авоську» и в «Кладовку». До лучших времен. Когда почта будет по пути. Вы проверяете, насколько легко вам будет достигнуть этой цели заодно, до кучи. Одновременно с теми целями, к которым вы уже движетесь.
Таким образом, первая обязательная проверка – проверка на связанность, на уместность. Насколько движение к некоей цели связанно и поддерживает другие цели. Насколько оно состыкуется с потоком жизни, в котором вы уже плывете.
...
Еще пример. Ваш друг Артем должен вам 100 рублей. Сейчас он находится рядом с вами, в одной комнате. Наверное, уместно попросить Артема, чтобы он вернул долг. А вот если Артем находится в вашем городе, а вы в это время едете в поезде в другой город… Рвать стоп-кран и бежать в город обратно по шпалам к Артему с криком: «Отдай сто рублей!»… Это как-то уже не связанно. Эта цель уже не поддерживает то движение, ту инерцию, которую вы набрали.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу