– Мы говорили. Вы не рождались, чтобы умирать. Вы не появлялись, чтобы исчезать. Нельзя уничтожить то, чего нет.
– Все равно не понятно. А теперь еще и страшно.
– Мы говорили, вы неверно воспринимаете информацию, пропуская ее через то, что вы знали раньше. Если вы получаете что-то совершенно новое, то чувствуете себя не комфортно. Новое вызывает у вас страх.
– Так как же понять тогда? Мы же только что обсуждали посмертные переживания, но при этом все время слышим, что смерти нет, потому что мы не рождались. Как это понять?
– Вы играете в компьютерные игры?
– Да, но причем здесь это?
– Представьте, что вы играете в компьютерную игру. Вы выбрали себе персонаж и преодолеваете с ним какие-то препятствия. По мере продвижения ваш персонаж чему-то обучается, становится сильнее. Вас все больше затягивает в это, и на время игры вы чувствуете, что вы и ваш персонаж – одно и тоже. Ваш персонаж, это вы в том виртуальном мире – игре. Вы искренне переживаете за него, за его победы и неудачи. За ваши победы и неудачи. Представили?
– Да, сейчас многие играют в такие игры. Кто-то играет в фантастических мирах за магов и рыцарей, кто-то за пилота какой-то техники: самолета, робота или танка. Кто-то строит фермы или замки.
– Хорошо. Что происходит, если вы выйдете из игры, перестанете играть на какое-то время и выключите устройство, на котором играли?
– Ничего. Потом поиграю, в следующий раз.
– Что происходит с героем, когда выключен компьютер?
– Ничего.
– То есть его нет в это время?
– Можно сказать и так.
– Можно сказать, что он умер в это время?
– Ну это не совсем смерть. Я же потом продолжу им играть и все достижения сохранятся.
– Это пример сна, бессознательного состояния вашего тела в это время. Ваш персонаж с одной стороны без вас не может, с другой он никуда не исчезает на время, пока вы заняты не им. Вы не боитесь выключить игру и потерять на это время персонаж, потому что его на самом деле нет. Он это вы, пока вы в него играете. И если он исчезнет, то вы не пострадаете. Понятно?
– Да, очень интересно.
– Весь мир в котором живет ваш персонаж, это оцифрованное воображение, иллюзия. Результат работы разработчиков, не имеющий смысла за пределами игры. Если вы выключите компьютер, то этот мир исчезнет, но на самом деле вас это не пугает, так как весь игровой мир, это набор данных в компьютере, на самом деле никогда не существовавший. Так?
– Да, это так. Играя я понимаю, что это всего лишь игра, предназначенная для развлечения и на мою жизнь за ее пределами в целом не влияющая.
– Для вашего персонажа мир, в котором он находится вполне реален. Для него это не набор данных в компьютере, не иллюзия, для него это реальность. И он сам ее часть. Для вас это также реальность, пока вы играете этим персонажем. Таким образом вещи реальны, пока вы их воспринимаете, как реальность.
– То есть в нас кто-то играет? И весь наш мир и мы в нем – чья-то игра?
– Не совсем, но в качестве аналогии подойдет. Давайте пойдем дальше. Вы можете зайти в эту же игру в качестве иного персонажа?
– Я могу создать нового и играть им.
– От вас при этом что-то убудет?
– Не совсем понял вопрос.
– Есть какие-то в вас ограничение, сколько раз вы можете заходить в одну и ту же игру под разными персонажами?
– Нет, я могу делать это сколько угодно раз. Даже могу дать поиграть своим персонажем другому человеку.
– Это суть реинкарнации в рамках одного аспекта реальности. Мы можете реализоваться столько раз в этом аспекте, сколько захотите и каким угодно образом. Вы можете реализоваться одновременно через несколько форм, наделив каждую из них своими особенностями характера и осознаванием себя как полноценной личности. При этом ваш персонаж может быть любой сущностью, не обязательно выбирать один и тот же тип персонажа. Теперь скажите, вы можете играть одновременно в несколько игр?
– Да, могу конечно.
– Это пример одновременной фокусировки на нескольких аспектах реальности. Вы можете реализоваться каким угодно образом и столько раз, сколько пожелаете. Вы можете переключаться между отдельными аспектами и жить в них, можете наблюдать за развитием событий со стороны, вмешиваясь, когда захотите.
– Очень интересно. Получается, что мы умираем, когда некто решает, что этот персонаж ему надоел?
– Вы не персонаж в игре, это просто аналогия, позволяющая на примере понять некоторые аспекты. Но мы говорили, с вами не происходит ничего такого, чтобы вы не выбрали сами. Вопрос в том, кто выбирает. Однако продолжим. В сетевые игры играете?
Читать дальше