Хосе Аргуэльес - Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования

Здесь есть возможность читать онлайн «Хосе Аргуэльес - Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Эзотерика, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Мы — с Арктура, звездной системы, отстоящей на 40 световых от вашей планеты. Мы приходим к вам не из прошлого и не из будущего — просто мы обитаем везде, окружая вас.
Герой одной из ваших легенд, король Артур — тот самый Арктурус. Собрание Рыцарей Круглого Стола и Грааля, провидческое общение с духами деревьев и прибрежных скал, тайный код Мерлина, беседы с ветрами и Белой Леди Герона, песнопения старейшин — все это отзвуки памяти нашего Арктурианского Зонда.
То, что вы зовете пространством — всего лишь незрелый плод вашего отчуждения от целого. Время для вас — мера отчужденного восприятия пространства.
Стремление любой ценой избегнуть смерти лишает вас полноты познания разума — а без него не войти в реальное время.
Мы решили открыть вам историю "сопричастных к тайне времени"…

Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

АНТИПОДНЫЙ КИН:полярные противоположности; цветовые соотношения красное-синее, белое-желтое; любые две солнечные печати противоположных цветов внутри одного Земного Семейства, кодовые номера которых отстоят друг от друга на 10 номеров. В пределах одного галактического оборота — любые две солнечные печати противоположных цветов, обладающие одним и тем же галактическим тоном и отстоящие друг от друга на 130 кинов (10 ветвей).

ОСНОВНОЙ ТИП СУДЬБЫ:одна из 20-ти пятилепестковых мандал (соответствующих 20-ти солнечным племенам) на Карте Оракула.

ЗАМОК ВРЕМЕНИ:четырехмерная временная структура; четыре ветви из 52 кинов; основная структурная единица Корабля Времени Земля 2013.

ЗАМОК СУДЬБЫ:четыре цветокодовые ветви, 52-киновая галактическая временная структура. Основа для картографии различных киновых эквивалентностей, включая 52-летнюю тропу судьбы, 52-недельный год и т. п.

ХРОМАТИК:качество четырехмерного времени, представляющего собой непрерывно рециркулирующий генезис; пятикиновая последовательность, первый и пятый кины которой всегда одного цвета. Динамика четырех цветовых констант, побуждаемых к движению пятым обертоном.

ХРОМАТИЧЕСКИЙ АТОМ ВРЕМЕНИ:направляющая структура из четырех цветовых констант, группирующихся вокруг пятой, зеленой; фундамент пяти временных клеток и пяти замков. В виде Цветового Куба — структура для проявления всех типов отношений — аналоговых, антиподных и оккультных — Генезиса Оракула.

КЛАН:первозданная галактическая команда (экипаж) для колонизации, подобранная на основе четырех галактических элементов (стихий) и соответствующая одному из четырех хроматиков: желтый клан огня, красный клан крови, белый клан истины, и синий клан неба.

КОДОВЫЙ НОМЕР:номер согласно галактическому счислению 0-19 (на обороте фишек солнечных печатей и по Карте Оракула).

КОДОВОЕ НАИМЕНОВАНИЕ:три характеристики каждой солнечной печати (на обороте фишек).

ЦВЕТОВОЙ КУБ:шестигранная геометрическая структура, дающая наглядное представление о шести основных цветовых отношениях. Состоит из 20 фишек солнечных печатей.

КОРРЕЛИРУЮЩИЙ КИН:19 дней-констант на зеленом кольце Галактического Компаса для преобразования трехмерного времени в четырехмерное; галактический ход, соответствующий любой из этих девятнадцати дат.

КОСМИЧЕСКИЕ КОРЕННЫЕ РАССЫ:четырехмерный генезис человеческих рас в соответствии с цветовым кодом: красный-белый-синий-желтый. Основа вращения клетки времени для 20-ти солнечных племен; завершенность судьбы радужной нации Корабля Времени Земля-2013.

АССАМБЛЕЯ КИНОВ:любое собрание, созванное планетарным кином для получения отчетов о свершившихся приключениях и принятия решения о новых; обычно проводится в 12 (кристальный) кин любой ветви.

ТОЧЕЧНО-ЧЁРТОЧНЫЙ КОД:основа галактического счисления, при которой цифры с 1 по 4 представлены соответствующим количеством (1–4) точек, а цифра 5 (также как и множитель 5) — черточкой. 1–5 — хроматический код. 1-13 — тринадцать галактических тонов ветви свастики; 0-19 — полная двадцатиричная система счисления, свойственная радиальной матрице. 1-20 — кодовые номера 20-ти солнечных печатей, причем 0 эквивалентен цифре 20.

Dreamspell (СВАСТИКА ЧЕТЫРЁХМЕРНОСТИ):функция пятимерного галактически-солнечного выравнивания планеты; 26000-летний цикл самовозобновляющегося генезиса планетных замков. Любая условная реальность, не соответствующая междименсиональной реальности, создает энтропическое завихрение истории. Игра в Четырехмерность — лекарство от потери галактической памяти.

“ХАКЕР” ЧЕТЫРЁХМЕРНОСТИ( Dreamspell code-breaker): мастер интерпретации оракула и нахождения характеристик дней.

СВАСТИКА ИСТОРИИ:наложение частоты 12:60, создавшее замкнутый трехмерный мир, где преимущественно усилена “нить основы” ткани времени. Это совпало с началом Генезиса Луны 5200-летнего цикла очарованного замка, что произошло 3187 четырехмерных лет тому назад.

ОРАКУЛ ЧЕТЫРЁХМЕРНОСТИ:100 типов судьбы, служащие базисом для возвращения галактически-солнечной памяти и “распределения ролей” планетарных кинов для достижения цели — отплытия Корабля Времени Земля -2013.

ЗЕМНОЕ СЕМЕЙСТВО:один из пяти наборов четырех цвето-кодовых печатей. В комбинации с 13-ю галактическими тонами, дает код солнечного дня рождения в соответствии с 52-летним циклом Замка Судьбы; горизонтальный код Холона Планеты.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования»

Обсуждение, отзывы о книге «Зонд с Арктура. Легенды и репортажи с места непрекращающегося исследования» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x