Когда мы забываем о том, что являемся Бесконечным Сознанием, получающим опыт иллюзии, все остальное теряет свою перспективу. Как-то мы с моим сыном, Джейми, плыли из Южной Англии на пароме домой на остров Уайт. Это путешествие занимает около пятнадцати минут. Когда мы вышли из гавани, появился туман, который закрыл нам обозрение во всех направлениях. Обычно паром несколько минут идет вдоль линии берега, а затем резко поворачивает направо и движется к острову Уайт. Независимо друг от друга я и Джейми начали гадать, почему на этот раз мы никуда не поворачиваем. Мы проплыли мимо большого бетонного «форта» в воде, который даже во время отлива, когда паром заходит дальше обычного, является крайней точкой для поворота. И все равно нам обоим казалось, что мы продолжаем плыть прямо и удаляемся от острова Уайт. Как раз тогда, когда мы недоумевали, что же такое происходит, перед нами возник маяк на пирсе острова Уайт, и мы поняли, что все это время двигались в верном направлении. Мы дезориентировались («потерялись»), утратив главную координату — видимую землю. Раньше нам было ясно, куда и как мы плывем. Но когда берег исчез, все остальные ориентиры, например тот «форт», утратили свое значение. На самом деле мы повернули возле форта, но, без точки отсчета в виде земли, это не оказалось очевидным. Так же происходит с нами в Матрице. Если мы упускаем из виду базовую координату — факт, что мы являемся Бесконечным Сознанием, получающим опыт жизни в иллюзии — мы теряем точку опоры, которая дает нам возможность понять все остальное. Мы думаем, что движемся в определенном направлении (считая себя человеком в «реальном» теле, который взаимодействует с «реальным» миром), когда, на самом деле, все это — насаженный нам сон. Также нужно отметить, что мы с Джейми попались на одну и ту же иллюзию, а это значит, что мы подтверждали реальности друг друга и делали их еще «реальнее». Точно так же и с человечеством — «все знают об этом»!
Рисунок 27: Игра виртуальной реальности: увязшее сознание, в состоянии коллективной амнезии, отходит под контроль своего же страха в лабиринте самообмана и управляемой сверху иллюзии, которую я называю Матрицей.
Рисунок 28: Голограммы создаются с использованием двух частей одного лазерного луча. Одна половина (опорный луч) практически прямо направляется на фотографическую пластинку, а вторая (рабочий луч) — преломляется на объект. Отраженный от предмета рабочий луч попадает на пластинку и формирует «интерференционную картину» вместе с опорным лучом. Если осветить лазером эту картину, возникает трехмерное голографическое изображение объекта.
Рисунок 29: Волновая или «интерференционная» картина на голографическом отпечатке. Она кажется беспорядочной и неразборчивой до тех пор, пока ее не осветят лазерным лучом и не появится голограмма.
Рисунки 30 и 31: Эта девочка и солдат выглядят «реальными» и «плотными», но вы смотрите на голограммы, через которые свободно проходит рука. Это же справедливо и для человеческого тела — его «плотность» является иллюзией (Рисунки «Березка» и «Старый солдат» любезно предоставлены Студией голографии, Всероссийский Выставочный Центр, Москва. Подробнее см. на www.holography.ru)
Матрица Франкенштейна [6] Франкенштейн — создатель чудовища, которое впоследствии вышло из его подчинения.
— это суперголограмма , которая скармливает нам мир снов. Деннис Габор в конце 40-х гг. прошлого столетия изобрел голограмму и получил за это Нобелевскую премию. Он выразил трехмерный объект в виде частотного паттерна на фотографической пластинке и затем перевел последний в трехмерное голографическое изображение. Голограмма возникает при освещении лазером участка фотографической пластинки ( Рисунок 28). Лазер направляется на пластинку через полупрозрачное зеркало. Часть света преломляется в другом направлении и идет на тот предмет, голограмму которого нужно создать. Теперь у нас есть луч лазера, падающий на пластинку (опорный луч), и его часть, отраженная от объекта (рабочий луч). Этот рабочий луч, несущий частотный образ объекта, затем также направляется на фотографическую пластинку. Там он «сталкивается» с опорным лучом — со своей второй «половиной» — и они совместно образуют интерференционную картину. Это можно сравнить с бросанием двух камней в пруд и наблюдением за тем, как круги от них сталкиваются и образуют интерференционную картину на воде. Они создают паттерн, несущий в себе волновые образы двух камней, информацию о месте их падения в воду и скорости, с которой они в нее вошли. Интерференционная картина, запечатленная на голографической пластинке, сильно напоминает круги на воде пруда. Она состоит из ряда линий, которые кажутся неупорядоченными и неразборчивыми ( Рисунок 29). Но когда вы освещаете тем же лазером этот паттерн, то будто бы из ниоткуда появляется трехмерный образ сфотографированного предмета ( Рисунки 30, 31, 32, 33 и 34). Эти образы могут показаться плотными, но сквозь них свободно проходит рука; и сразу же после выключения лазера голограмма исчезает, так как представляет собой всего лишь иллюзию. При создании голограмм используются лазеры потому, что они формируют устойчивый и сфокусированный луч, известный как «когерентный свет», волны которого имеют одну и ту же частоту. Когерентный луч — это луч, который сохраняет свою форму на больших расстояниях, не рассеивается и не ослабляется, как свет от фонарика.
Читать дальше