Другое дело, что ее любой желающий может купить легально. Но вряд ли ваш сотрудник обладает такими средствами.
ОР.: Так почему именно Poser 4.2?
С.П.: Дело в том, что только эта, последняя, версия обладает коллекцией фигур с первичными половыми признаками. Причем эти гениталии могут произвольно менять размер, члены, к примеру, эрегировать, вагины - раскрываться. Ни в одной другой программе не предусмотрено столько чисто анатомических деталей, которые можно варьировать, как в Poser-e. Можно менять тип растительности на голове или лобке, можно генерировать бородавки или родимые пятна, шрамы, чтобы максимально приблизить компьютерную копию к оригиналу.
Другой особенностью является увеличение уровней проработки поверхности фигур. Кожи. Так, только здесь на коже автоматически программно возникают складки, сопутствующие различным движениям. Да и сама кожа теперь максимально напоминает живую, а не бликующий целлофан, которым оказывались обтянуты фигуры предыдущих версий.
ОР.: Так это значит…
С.П.: Да, достаточно иметь три-четыре фотоснимка интересующего вас человека в обнаженном виде, чтобы сделать из них компьютерную копию, практически неотличимую от оригинала. А технология «моушен капче» заставит эту фигуру двигаться точно так же, как живой объект.
ОР.: А одежда?
С.П.И это не проблема. В стандартных библиотеках Poser-а есть целый гардероб: от шкур неандертальцев до фантастических скафандров. И каждая из деталей одежды обладает свойствами, тождественными реальным. Вплоть до структуры ткани, спущенных петель на колготках и волосков на мехе.
ОР.: А можно ли поподробнее про гениталии?
С.П.: Они тоже прописаны с максимально возможной тщательностью. Пенис, к примеру, может быть обрезанным и необрезанным, может в очень широких границах менять форму, размер и цвет. Можно головку делать от бледно-розовой до черно фиолетовой. Даже рисунок вен на члене может меняться, но это, к сожалению, делается с помощью генератора случайных чисел и поэтому здесь добиться полного соответствия оригиналу невозможно.
У вагины так же меняются все характеристики.
ОР.: Следовательно, теперь уже не нужны порноактеры?
С.П.: Да. Их вполне может заменить одна-единственная программа. По моим сведениям сейчас самое жесткое порно изготавливается исключительно с помощью компьютерной графики.
ОР.: Вы так подробно описываете эту программу… Можно подумать, что вы сами не раз с ней сталкивались…
С.П.: Да, не первый. Мало того, я даже обладаю некоторыми навыками в ее использовании.
ОР.: Тогда следующий вопрос будет вполне закономерен: не могли бы вы доказать свои слова? Продемонстрировать как конкретно можно изготовить такой фильм.
С.П.: К сожалению, для всего фильма мне потребуется несколько суток непрерывной работы, но на примере одного кадра я вполне мог бы показать все стадии его изготовления.
С любезного разрешения господина Панкратова, мы приводим на наших страницах процесс создания кадра, сопровождая его комментариями самого Владимира Сергеевича:
- Возьмем один кадр из этой пленки. Тот, на котором никого нет.
Теперь внесем в него фигуру. (Фиг. 1) (ЗДЕСЬ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ВСТАВЛЕНЫ КАРТИНКИ ИЗ ПРИЛАГАЮЩЕГОСЯ ФАЙЛА) Она мало напоминает человека, но от нее мы будем плясать. Второй стадией будет придание этой абстрактной фигуре вида костяка человека. (Фиг. 2) Затем этот скелет требуется расположить на кровати. (Фиг. 3) Видите, уже что-то начинает вырисовываться. Дальше эти голые кости следует обрастить «мясом». Но прежде требуется задать форму, которую надо «заливать» плотью. (Фиг. 4) Получился полноватый человек, состоящий из тысяч небольших квадратиков. Теперь эту ажурную конструкцию мы оцифровываем, создавая единую поверхность, соответствующую телу. (Фиг. 5) Но она, хотя и выглядит как мужчина, пока беспола. Добавим ей пенис. (Фиг. 6)
Чтобы не утомлять вас, дальнейшие преобразования я проведу в более высоком темпе, тем более, что уже почти ничего принципиально нового происходить уже не будет. Внесем еще одну фигуру. Смотрите, на нее наш мужчина моментально возбудился. (Фиг. 7, 8). Пусть ему не будет стыдно лежать горой обнаженного мяса: дадим ему кожу. (Фиг. 9) Чтобы ему было совсем не скучно, прибавим ко второй фигуре ее подружку и будем работать с ними двумя. (Фиг. 10) Дадим им плоть, (Фиг. 11) кожу, волосы, (Фиг. 12) уберем цвет (Фиг. 13)… Видите, уже очень похоже на что-то. И последняя фаза: ухудшение качества. Размоем изображение, словно его делали камерой с очень низким разрешением. Я проведу эту операцию в два этапа. Так нагляднее. (Фиг. 14 и 15) Что в итоге получилось? Кадр из фильма.
Читать дальше