Сама игра в тюрьме приветствуется, т. к. считается одним из воровских проявлений. По «понятиям», выигравший 20 % отдает на пополнение «общего» независимо от того, что именно выиграно. Речь конечно же идет строго о материальных предметах или деньгах, а не о виртуальном выигрыше (приседания, подтягивание, шелобаны и т. д.). На каждом централе обязательно есть человек, отвечающий за игру, через него существующие на сегодняшний день «правила игры» доносятся до общей массы. Через него устанавливается «потолок» (стандартный максимум), после достижения которого игра должна прекратиться или же, с разрешения «смотрящего за игрой», продолжаться дальше.
Перед «нормальной» игрой обговариваются основные ее условия: сколько длится игра, кем именно и как производится расчет. При нормальном течении игры должен быть некто, наблюдающий за ее течением и выступающий в качестве рефери в спорных ситуациях. Бывает так, что кто-то из окружающих поддерживает игрока (т. е. наравне с ним несет ответственность за проигрыш).
Выигравший, если это не было оговорено заранее, вправе установить любой срок получения выигрыша (сразу же по факту выигрыша, до 12 ночи, или же через неделю). В ситуации невозможности расчета в установленное время и нежелании выигравшего подождать выплаты проигравшего объявляют «фуфлыжником». В тюрьме, говорят, «фуфлыж-ник» хуже педераста. С «фуфлыжника» «получают» (путем физического воздействия), и дальнейшее его существование в «системе» проходит под клеймом «фуфлыжник». Свое существование проигравший ведет наравне с педерастами. Отмыться от такого клейма невозможно, по крайней мере, во время пребывания в тюрьме. Говорят, что игра предполагает обман. И говорят это недаром.
По большому счету «затянуть» человека в игру несложно. Если он азартен, остановить его уже нельзя. Стоит также сказать, что игральные карты (стос, пулемет, стиры) в системе изготавливаются вручную. Знающий свое дело человек может так изготовить колоду, что при раздаче ее он пальцами будет чувствовать, кому и что он раздает (крапление и т. д.). Если же есть у нескольких человек договор между собой о «раздевании» кого-либо, не проиграть в таком положении просто невозможно.
Азарт губит людей на воле, губит людей и в тюрьме. Зачастую проигравшийся может уехать на этап, проиграв все свои вещи, включая обувь. Автор видел людей, приспособивших двухлитровые пустые пластиковые бутылки, вырезав из них середину, под обувь и уезжавших в январе в таком виде на этап. Клак-клак, — стучали пустые бутылки по каменному полу Брянского централа, а слышалось: дурак-дурак. Всего этого могло бы и не случиться, если бы этот человек не сел за игру.
Играют «под интерес» в карты, нарды, шахматы, шашки, домино, в вошь и монополию. Игр много, но смысл один: всегда из двоих, севших за нее, кто-то выиграет, другой проиграет, и это закон игры. Опытные игровые по многу дней охаживают будущего «клиента», создавая соответствующую психологическую атмосферу «затягивания» человека в игру. Люди в этом процессе могут меняться, возможны их значительные проигрыши будущей жертве, и все это делается только для того, чтобы втянуть в процесс клиента. Попавшиеся теряют деньги, машины и квартиры на свободе. При этом вытащить деньги на воле у проигравшегося помогают воры или авторитеты. Когда нет живых денег или ситуация не предполагает денежную оплату проигрыша, тогда в ход идет «прейскурант» — список, исходя из которого можно любую вещь оценить в рублевом эквиваленте — от спортивной сумки до зубной щетки.
На любом централе каждому зэку полагается ежедневная прогулка (см. приложение 1, п. 77). Время прогулки — один час. В действительности «выводящие» пользуются тем, что у зэка в тюрьме нет часов, и могут самовольно сокращать это время. В дождь и морозы по просьбе зэков время прогулки также может быть сокращено.
Прогулки производятся в прогулочных двориках (см. приложение 1,п. 12). На каждом централе они разные, хотя отличие их несущественное — каменные дворики с шубой на стенах и открытым верхом. На некоторых централах небо перекрыто специальной крышей, т. е. все прогулочные дворики накрыты крышей наподобие ангара с проемами между стен и крышей для доступа свежего воздуха. Верхняя часть двориков покрыта металлической решеткой. В некоторых двориках встречаются скамейки для сидения, но в основном скамеек нет или же они сломаны.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу