Александра Крючкова - Игра в Иную Реальность. Книга Знаний

Здесь есть возможность читать онлайн «Александра Крючкова - Игра в Иную Реальность. Книга Знаний» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2013, ISBN: 2013, Издательство: Литературная Республика, Жанр: Современная проза, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Игра в Иную Реальность. Книга Знаний: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Игра в Иную Реальность. Книга Знаний»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

«Игра в иную реальность. Книга знаний» — уже ставший известным в определенных кругах эзотерический роман. Главная героиня Алиса — ясновидящая, поэтесса, художница, экспериментирует с пространством и временем во сне и наяву. В отличие от других персонажей, которые играют в различные игры, она живёт, она — настоящая. В результате захватывающих приключений, шагая по Лестнице в Небо, встречая по Пути и белых, и чёрных магов, Алиса становится Учителем, передавая в мир Знания. В отличие от авторов других книг Александра Крючкова сумела преподать серьёзный материал (от учений Пифагора, Платона и Аристотеля до современных открытий в области ДНК) в простой и доступной для каждого читателя форме — в диалогах с главными героями, которые оказались вместе с ней на выездном горном семинаре у Р.А. Мансуровой — доктора психологических наук, парапсихолога. Автор, будучи семинаристкой и ученицей Р.А. Мансуровой, подробно и последовательно рассказывает о методах работы своего Учителя. Благодаря этой книге каждый человек сможет найти ответы на свои многочисленные вопросы, посмотреть на мир иными глазами — глазами Индиго — и изменить мир к лучшему. Этот роман непременно станет вашей настольной книгой.

Игра в Иную Реальность. Книга Знаний — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Игра в Иную Реальность. Книга Знаний», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Очень похоже на то, что с тобой сейчас происходит… Небесный Долг за тобой висит, поэтому надо не сопротивляться, а собрать силы и Знания здесь в горах, чтобы потом дописать свою Книгу…

— Согласна…

— Ладно, с рунами понятно. А на картах, какие ты гадания знаешь?

— Света, какая разница: руны или карты? Смысл — не в них.

— Ну расскажи, пожалуйста, про карты!!!

— Карты бывают разные. Одни и те же карты трактуются каждым магом по-своему, хотя есть, конечно, и общепринятые значения. Типа, туз червовый — любовь. Когда я в детстве просила бабушку мне погадать, естественно, на короля, и спрашивала, что означает каждая карта, она всегда смеялась и отвечала: «Не знаю». Мне казалось, она шутит. Но потом я поняла, что она просто использовала карты в качестве посредника и, как только раскладывала их, ВИДЕЛА что-то. Но совсем НЕ карты… Спросите меня какое-нибудь значение, например, восьмёрки пик, и я вам его не скажу. Не потому, что не хочу, а потому, что не знаю.

— Но есть же много гаданий на картах?

— В основном гадают по трём поводам: на любовь какого-нибудь короля, на своё будущее или на исполнение желаний. Способов напридумывали массу.

У людей ведь богатое воображение. Ну гадают, например, используя четырёх королей. А я вот знаю некоторых девушек, которым, чтобы всё про любовь рассказать, четырёх королей одновременно явно не хватит. И если четырёх валетов временно превратить в королей и добавить к тем самым королям в придачу, тоже.

— Вот везёт же некоторым!

— Не завидуйте, им бы в них самим не запутаться.

— А ещё как гадают?

— Ещё пасьянсы всякие раскладывают. Например, Пасьянс Медичи. Хотя больше он известен легендой про Марию Стюарт.

— Стоп, повтори ещё раз…

— Пасьянс Медичи складывала английская королева Мария Стюарт в ночь перед своей казнью. Бедную Машу в своё время научил этому волшебству её придворный астролог.

— Почему «бедную»? Она же королевой была?

— Так и не сложила Пасьянс… Пришлось сложить голову, которую ей утром-то и…

— А какая связь между Пасьянсом и отрубленной головой?

— Помните, я сказала, что знаки рун можно последовательно записать в определённой комбинации, чтобы добиться реализации цели? Например, встретить свою любовь. То же самое — с Пасьянсом Медичи. Этот Пасьянс сейчас очень популярен у Хакеров Сновидений. Каждая карта из обычной колоды 36 карт описывает некое событие в жизни человека. От крупного до самого незначительного. Если сложить карты в определённую цепочку, вставив нужный нам целевой блок, где какая-то карта назначается нами ответственной за желание, подзарядить цепочку своей энергией, то она начинает исполняться и приведёт к реализации мечты или цели.

— То есть Мария Стюарт не смогла до утра выстроить цепочку?

— Получается, что не смогла. Или ошиблась где-то. Или просто времени для реализации не хватило, потому что это только в Иной Реальности всё происходит мгновенно, а в Земной нужно определённое время, и его иногда совсем чуть-чуть да и не хватает…

— А карты Таро — это какие-то другие карты? Их кто придумал?

— Люди, кто ж ещё… Таро — тоже некая система символов, в колоде 78 карт. Говорят, появились они в Средневековье. В XIV веке. Связаны их символы с астрологией и алхимией в отличие от рун, чьи знаки, в основном, взяты из природных явлений. Традиционно Таро считают «Тайным Знанием», хотя спорят до сих пор, кто всё-таки их придумал первым. Есть легенда, что эти карты использовались ещё в Древнем Египте. Там яко бы был храм с 22 комнатами, на стенах которого нарисованы картинки, ставшие основой Великих Арканов, как, впрочем, и виньетки древнеегипетской Книги Мёртвых. Другие считают, что Таро произошли от Каббалы, где 22 буквы и 1 °Cефирот послужили основой этих карт.

— А какие ещё есть гадания не на картах?

— Хорошо, тогда поговорим об астрагаломантии.

— О чём???

— Астрагаломантия — одна из разновидностей клеромантии.

— Алиса!!!

— Клеромантия — это гадание путём вытаскивания жребия из серии однообразных предметов: камешков, зёрнышек или ещё чего-нибудь. Появилось такое гадание давным-давно, много тысяч лет до нашей эры. Оракулы прибегали к клеромантии для предсказания будущего и в Дельфах, и в Додоне, и в Риме. Гомер писал, что жребием руководила Божественная Сила, а не случайность. Сначала ответ Богов заключался в простых словах «да» и «нет». Затем оракулы стали трактовать ответы целыми фразами. Так появилась рапсо-домантия, которая впоследствии относилась уже к гаданию по книгам Гомера. Астрагаломантия — это гадание на костях.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Игра в Иную Реальность. Книга Знаний»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Игра в Иную Реальность. Книга Знаний» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Александра Крючкова - Марина, Анна, Александра
Александра Крючкова
Отзывы о книге «Игра в Иную Реальность. Книга Знаний»

Обсуждение, отзывы о книге «Игра в Иную Реальность. Книга Знаний» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x