- Больные на голову мужики!
* * *
Поднявшись на третий этаж, все в отряде получили характеристики.
Дзынь!
Вы прошли тренировочный зал среднего уровня.
Выдержка увеличилась на 60.
Стойкость возросла на 60.
Выносливость увеличилась на 60.
Значительный бонус сразу для трёх характеристик!
Причем, если к ним добавить ещё и навык Каменная кожа, защита, по сравнению с прошлой, увеличилась как минимум в полтора раза. Подобный эффект даже можно было сравнить с приобретением дорогостоящей хорошей брони.
Возможно, многие в игре прошли другие Башни Героев и приобрели навык Каменная кожа, но уж точно больше всего выгоды среди всех них получили именно Виид и МЕЧи. Особенно последние: ученики школы меча всю игру страдали из-за отсутствия Защиты, но теперь, с таким навыком, они получили шанс избавиться от своей слабости!
Но по сложности третий этаж оказался не чета прежним двум.
Там поджидали воры и убийцы, расставлявшие ловушки, организовывавшие засады и неожиданно атаковавшие с отравленными кинжалами и арбалетами в руках!
- Небесная молния!
- Огненный взрыв!
- Ледяная стрела!
В своих нападениях им помогали задействовавшие широкомасштабные заклинания маги.
Испытание третьего этажа заключалось в выживании!
Воры и убийцы втискивались между МЕЧами. Одна неожиданная атака следовала за другой. Появились первые погибшие.
Пятьдесят четвертый скончался от прямого попадания заклинания, а Семьдесят седьмой - от кинжала в спину. Они умерли, так и не преодолев третий этаж башни, и теперь, когда воскреснут, уже продолжат путешествие на Версальском континенте.
Виид, использовав Рёв льва, заорал:
- НЕЛЬ-ЗЯ-РАС-СРЕ-ДО-ТА-ЧИ-ВАТЬ-СЯ!
Сильный рёв, который с лихвой перекрывал любой шум!
Второй МЕЧ быстро спросил:
- Послушай, Виид, у тебя есть план?
Инструкторы, наряду с Первым МЕЧом, оставались невозмутимыми. Случись им оказаться в Аду, они даже там не потеряли бы своей бесстрастности. Но всё же из-за быстрой смены обстановки они не понимали, как выйти из сложившейся ситуации.
- Пока у меня его нет.
- Тогда что?
- Заклинания магов направлены в основном в центр, где мы сконцентрированы. Видно, что они желают нас рассредоточить. Так что мы будем действовать от противного: станем держаться вместе.
- Но тогда им будет проще по нам попасть, разве не так?
- И всё же мы должны держаться вместе. Если же вдруг разбежимся, то делать это надо группами минимум по трое.
Виид сейчас полностью полагался на интуицию. И Второй МЕЧ доверился этому решению. Конечно, рациональности в этом было немного, но, как минимум, так можно было перехитрить врага.
Второй, как один из первых прошедших фехтовальную школу, постоянно требовал от учеников принятия решений. Учитель же следил за тем, чтобы ученики и инструктора делали всё правильно.
Но сам Второй не сильно любил делать какой-нибудь выбор.
”Есть братья, которым я доверяю. И если они считают свое решение правильным, я поступлю так же”.
МЕЧи сплотились. Магические атаки усилились, а убийцы и воры с кинжалами стали окружать со всех сторон.
В этот момент Виид и крикнул:
- Каменная кожа!
Он активировал только что выученный навык.
- Каменная кожа!
- Каменная кожа! - торопливо повторили за ним МЕЧи.
Стоящие рядом, все они, казалось, превратились в одну огромную скалу, на которую в тот же момент обрушилась чистая магия!
Десятки разнообразных заклинаний взрывались рядом с Виидом и МЕЧами. Но благодаря мощи Каменной кожи потеря Здоровья оказалась на такой уж и большой. Эффективность доведённого до уровня Мастера навыка оказалась выше всяких похвал.
“Сойдёт, чтобы пережить мощь магов”.
Любая магия доставляла МЕЧам серьезное беспокойство.
Хоть после многочисленных тренировок они себя и контролировали постоянно, но к магии привыкнуть не могли. При любых направленных на них заклинаниях в первую очередь им хотелось увернуться.
Да, в общем-то, не только они, но и любые игроки поступали так же.
Разрушительная мощь магии действовала не только при прямом попадании в игрока. Многие заклинания, например, огня и льда, имели несколько стадий действия. При ударе они могли поджигать, разбрызгивать искры, сечь осколками и наносить урон многими другими способами.
Конечно, существовали заклинания, которые наносили концентрированный однотипный урон, но всё же изрядное их количество могло нанести вред и опосредованно.
Читать дальше