Джо Дивър - Полет от мрака

Здесь есть возможность читать онлайн «Джо Дивър - Полет от мрака» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Классическая проза, на болгарском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Полет от мрака: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Полет от мрака»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

НЯКОЛКО ДУМИ ЗА АВТОРА
Джо Дивър е роден през 1956 г. в Уудфорд Бридж, Есекс. Когато напуска колежа, той става професионален музикант с голямо звукозаписно студио в Лондон. По късно, през 1977 година, заминава на делово посещение в Лос Анжелис, където открива ролевите игри „Тъмници и дракони“ и остава завинаги пленен от тях. През 1982 г. той спечелва шампионата на Америка „Тъмници и дракони“, в който той е само един английски състезател. Оттогава появите му по националната телевизия, радио и вестниците са свързани с неговото хоби.
Приключенията на Самотния вълк са най-високото му постижение, плод на многогодишната работа върху идеята за света на Магнамунд. Джо мисли постоянно как да развие по-нататък чудесата на Лостлендс в следващите си книги.

Полет от мрака — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Полет от мрака», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Ако искаш да продължиш по пътеката на изток, отгърни на 300.

249

Слизаш по каменна стълба, която води към голяма зала. Това място те посреща с мрачен вид. Отсреща, точно от другата страна на голямата каменна зала, има украсена арка с коридор, края на който се губи в мрака. Странна зелена светлина струи от две редици черепи, всеки от които е сложен върху каменна плоча. Те са поставени един срещу друг, за да образуват зловещ път през стаята.

Ако искаш да пресечеш залата по посока към арката, мини на 169.

Ако искаш да се хвърлиш срещу черепите, отгърни на 107.

250

Прескачаш дънера и падаш срещу две малки козиняви същества. Веднага ги познаваш, това са какармите, интелигентен вид животни, които обитават дъбравите и се грижат за горите на Сомерлунд. Преди да успееш да се извиниш за грубото си нахлуване, уплашените малки същества се скриват в гората.

Ако искаш да ги последваш, мини на 186.

Ако искаш да продължиш, попадаш на 228 228 Пътеката върви на изток, но скоро изчезва в гъстите шубраци. Ако продължиш на изток, като си пробиваш път през гъстата растителност със своята брадва, мини на 140 140 Ти вече си на поляна, където няколко дървета са били отсечени за построяването на една паянтова наблюдателна кула. Под кулата започват три пътеки, водещи в различни посоки. Ако тръгнеш по пътеката на юг, отгърни на 14 . Ако хванеш пътеката на изток, продължи на 252 . Ако предпочиташ пътеката на югозапад, мини на 215 . Ако решиш да се качиш на кулата, попадаш на 36 . . Ако се насочиш на юг, където храстите са по-редки, и след това побързаш през гората, продължи на 215 . .

251

Имаш късмет, изглежда не са те забелязали. Те бавно тръгват и скоро изчезват в далечния край на хребета. Продължаваш пътя си.

Мини на 10.

252

В средата на малка поляна забелязваш група хора, които говорят възбудено и жестикулират диво с ръце. Това са две деца, трима мъже и една жена. Тяхното имущество е събрано във вързопи, които хората носят преметнати през рамо. Техните дрехи изглеждат добре скроени и скъпи, но са кални и окъсани.

Ако искаш да се приближиш до тях и да ги питаш кои са, продължи на 155.

Ако решиш да ги избегнеш и да продължиш мисията си, попадаш на 70 70 Стигаш до малък мост. Пътят върви на изток край потока. По-тясната пътека, водеща на юг, изчезва в гъстата гора. Ако искаш да тръгнеш на изток, мини на 28 . Ако решиш да вървиш на юг, продължи на 157 . Ако искаш да използваш своето Шесто чувство от дисциплините на Каи, попадаш на 8 . .

253

Обречените вълци вече са пред теб и ти трябва да се биеш с тях един след друг.

Обречен вълк 1: БОЙНИ УМЕНИЯ 13, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 24.

Обречен вълк 2: БОЙНИ УМЕНИЯ 14, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 23.

Обречен вълк 3: БОЙНИ УМЕНИЯ 15, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 22.

Обречен вълк 4: БОЙНИ УМЕНИЯ 15, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 21.

Ако ги убиеш в битката, мини на 278.

254

Твоето качество Проследяване ти подсказва, че няколко следи от дясната пътека водят в посока на лявата пътека. Следите са оставени от големи вълци. Мрачните властелини използват такива вълци като разузнавачи в техните армии. Те са зли същества, най-често яздени от джиаките. Лявата пътека води към Холмгард, а дясната отива към планината Дурнкраг. Изборът на пътя е твой.

Ако искаш да завиеш наляво, отгърни на 32.

Ако решиш да завиеш надясно, продължи на 146.

255

Чудовището, пред което се изправяш, е гурдаз от вида на студенокръвните гущери, които живеят навътре в опасните блата Маакенмир. Любимата им храна е човешко месо!

Мечът на принца е в краката ти. Ако искаш можеш да го вдигнеш и да използваш това оръжие. Гурдазът е готов да нападне, трябва да се биеш с него до смърт.

Гурдаз: БОЙНИ УМЕНИЯ 20, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 30.

Чудовището е защитено срещу Мозъчна атака.

Ако победиш, премини на 82.

256

Събуждат те виковете на краани, които се реят в ясното утринно небе високо над теб. Разтриваш очите си и се взираш нагоре през гъстата плетеница от клони. Три гадни чудовища отлитат на север.

Сигурен си, че не са те забелязали, но ще е най-добре да тръгнеш вече. Възсядаш коня си и продължаваш на юг по широкия път.

Мини на 224.

257

Откриваш каменен портал на източната стена, но ти се струва, че няма никаква възможност да отвориш вратата.

Ако искаш да разгледаш статуята, мини на 133.

Ако предпочиташ да седнеш на седалката, продължи на 161.

258

С помощта на Власт над предметите от дисциплините на Каи ти развързваш въжетата, с които са вързани ръцете ти. Изчакваш малко и после хукваш колкото може по-бързо, за да се скриеш в гъстите шубраци. Черни стрели свистят край теб, но скоро навлизаш дълбоко в гората и отново си спасен. Изгубил си Раницата и Оръжията, но си жив, ръцете и краката ти са здрави. Продължаваш да си пробиваш път напред.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Полет от мрака»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Полет от мрака» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Полет от мрака»

Обсуждение, отзывы о книге «Полет от мрака» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x