Мини на 206.
Когато твоят противник умира, тялото му бавно се разпада и се превръща в отровнозелена течност. Тревата и растенията под димящата смес увяхват и изгарят. Голям скъпоценен камък лежи на земята близо до разпадащото се тяло.
По пътя вече са задава голям военен отряд джиаки, които се втурват към теб.
Ако искаш да вземеш скъпоценния камък, мини на 304.
Ако предпочиташ да се махнеш от това място и да продължиш, отгърни на 2.
В кутията намираш 15 Златни крони и Сребърен ключ. Ако искаш да задържиш ключа, отбележи това в Дневника на приключението.
Можеш да продължиш изследването на тунела като отгърнеш на 211 211 Вървиш по слабо осветения тунел, който стига до голяма квадратна стая с дъбова врата на отсрещната стена. Ако искаш да минеш през вратата, продължи на 173 . Ако имаш Шесто чувство от дисциплините на Каи, отгърни на 244 . Ако предпочиташ да се върнеш на повърхността и да продължиш пътуването си, попадаш на 106 106 Излизаш на брега на бърз леден поток. Разпенената вода пада върху обрасли с мъх скали и изчезва на изток. Ако искаш да тръгнеш по течението на изток, мини на 263 . Ако предпочиташ да продължиш срещу течението, отгърни на 344 . .
.
Можеш да се спуснеш от хълма като продължиш на 106 106 Излизаш на брега на бърз леден поток. Разпенената вода пада върху обрасли с мъх скали и изчезва на изток. Ако искаш да тръгнеш по течението на изток, мини на 263 . Ако предпочиташ да продължиш срещу течението, отгърни на 344 .
.
Пътеката излиза на голяма поляна. Забелязваш странни ноктести отпечатъци на земята. Тук са кацали краани. По броя на следите и по размерите на мястото, на което те са пръснати разбираш, че най-малко пет бесни създания са кацнали тук през последните дванайсет часа.
В другия край на поляната виждаш две пътеки. Едната води на запад, другата — на юг.
Ако искаш да тръгнеш по пътеката на юг, продължи на 27.
Ако искаш да тръгнеш по пътеката на запад, отгърни на 214.
Ако имаш Проследяване от дисциплините на Каи, прехвърли се на 301.
Навлизаш все по-навътре в гората. Мълчаливо благодариш на принца за един толкова хубав кон, защото мястото тук е едно кълбо от тръни и корени, каквито никога не си срещал. Обречените вълци остават далеч назад и ти спираш коня си. Светлината бързо помръква, вече е нощ.
Ако искаш да побързаш напред, мини на 46.
Ако искаш да тръгнеш по пътеката, която остави далеч зад теб, продължи на 143.
След един час ход дракаримите спират предпазливо. Изведнъж огромно сиво люспесто същество се приближава по пътеката. Когато звярът идва по-наблизо, ти усещаш неговия зловонен дъх върху лицето си. То надава рев и сграбчва главата ти с могъщите си ципести ръце. Последното нещо, което чуваш, е острото пращене на пречупения ти гръбнак.
Твоята мисия свършва тук.
Внимателно разгръщаш гъстите листа и изпадаш в ужас от гледката, която се разкрива пред теб. На малката поляна трима джиаки са завързали един човек за дървен кол и палят куп съчки под краката му. Познавате униформата му на граничар, един от воините на краля, които пазят кралството близо до планината Дурнкраг на запад. Той е пребит и е почти в безсъзнание.
Ако имаш Лов от дисциплините на Каи, мини на 297.
Ако нямаш това умение, трябва веднага да нападнеш джиаките, за да спасиш живота на човека. Мини на 336.
Стигаш до главните порти на столицата и поглеждаш със страхопочитание височината на градските стени. Със своите шестдесет метра стените на Холмгард са издържали изпитанието на времето и нападенията на Мрачните властелини. Ти и офицерът вървите през тунела на вътрешното здание, дълъг стотина метра, и най-подир спирате пред вратата на главната наблюдателна кула. Паниката е всеобща, големи тълпи войници и граждани тичат насам натам.
Ако още искаш да следваш офицера, мини на 3.
Ако чувстваш, че е по-добре сам да търсиш път към крепостта на краля, отгърни на 144 144 Пробиваш си път през тълпата по главната улица към крепостта, която вече е съвсем близо. Жителите на града тичат насам-натам в пристъп на паника, влудявани от виковете на крааните високо над тях. В суматохата едно нещо е изчезнало и то е Раницата. Ако нямаш Раница, вече нямаш и Оръжието си. Запиши това в Дневника на приключението. Един изтръгнал се от впряга кон се втурва в галоп и те блъсва в една врата. Ти си зашеметен и губиш 2 точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ. Когато скачаш на крака, вратата се отваря и някакъв грохнал старец те напада със сатър. Той не е съвсем в ред и ти трябва да се биеш с него или да избягаш. Ако избереш битката, продължи на 63 . Ако решиш да избегнеш битката, мини на 217 .
.
Читать дальше