Ако това не ти харесва, прекрачи дървото и виж какво се крие от другата страна. Продължи на 250 250 Прескачаш дънера и падаш срещу две малки козиняви същества. Веднага ги познаваш, това са какармите, интелигентен вид животни, които обитават дъбравите и се грижат за горите на Сомерлунд. Преди да успееш да се извиниш за грубото си нахлуване, уплашените малки същества се скриват в гората. Ако искаш да ги последваш, мини на 186 . Ако искаш да продължиш, попадаш на 228 .
.
Остра болка пронизва десния ти крак. Стъпил си накриво и падаш с цялата тежест на твоето тяло. Търкаляш се все по-надолу, докато най-подир спираш в рова в подножието на хълма. Ударът е толкова силен, че дъхът ти секва и губиш съзнание.
Събуждаш се от остра болка сякаш нещо те е промушило в гърба. Това е удар с копие на някакъв джиак. Той те поздравява със злобно ръмжене докато притиска лявата ти ръка към земята. Инстинктивно посягаш към оръжието си, но то вече не е на мястото си.
Оставаш беззащитен срещу жестокостта на джиаките. Последното нещо, което виждаш преди всички светлини да угаснат, е острия връх на копието, което се спуска към твоето гърло.
Мисията ти свършва тук.
Види се небето не е чуло твоите молитви. Едно копие изсвирва край ухото ти и се забива в шията на твоя препускащ кон. С болезнено цвилене конят пада напред и двамата се претъркулвате по широкия път като плътно сплетено кълбо.
Ти си замаян и притиснат под тежестта на мъртвото тяло на твоя кон. Последното нещо, което си спомняш, са острите копия на джиаките.
Мисията ти свършва тук.
Точно в мига, когато джиакът прави своя скок, ти изтичваш напред и замахваш със своето оръжие, като отхвърляш това същество от гърба на младия магьосник.
Скачаш върху гърчещия се джиак и удряш отново. Благодарение на изненадата при твоето нападение добави 4 точки към твоите БОЙНИ УМЕНИЯ за времето на битката, но не забравяй да ги извадиш отново щом битката свърши.
Джиакът: БОЙНИ УМЕНИЯ 9, ИЗДРЪЖЛИВОСТ 9.
Ако победиш, мини на 325 325 Като вижда, че излизаш от гората, офицерът на джиаките извиква „Огот! Огот!“ на неговите треперещи войници, които напускат развалините и хукват да се скрият в гората. Размахвайки свития си юмрук срещу теб, облеченият в черно джиак се провиква: „РАНЕГ РОГАГ ОК — ОРГАДАКА ОКАК РОГАГ ГАЖ!“, преди да избяга. Като оглеждаш бойното поле, ти наброяваш труповете на петнайсетина джиаки сред порутените колони на Раумас. Младият магьосник отрива челото си и тръгва към теб с протегната ръка в знак на приятелство. Отгърни на 349 .
.
Чуваш вика на огромния крилат звяр, който се разнася над дърветата. Това е краанът, смъртоносния слуга на Мрачните властелини. Бързо се скриваш под цели купища папрат, докато отминат ужасните викове.
Мини на 222 222 По пътя си откриваш горска пътека, която се раздвоява точно на това място. Ако искаш да тръгнеш по пътеката на юг, мини на 140 140 Ти вече си на поляна, където няколко дървета са били отсечени за построяването на една паянтова наблюдателна кула. Под кулата започват три пътеки, водещи в различни посоки. Ако тръгнеш по пътеката на юг, отгърни на 14 . Ако хванеш пътеката на изток, продължи на 252 . Ако предпочиташ пътеката на югозапад, мини на 215 . Ако решиш да се качиш на кулата, попадаш на 36 . . Ако решиш да тръгнеш по пътеката на изток, продължи на 252 . Ако предпочиташ да използваш Проследяване от дисциплините на Каи, отгърни на 67 .
.
Бараката има само една стая. В нея виждаш дървена маса и две пейки, голямо легло, направени от наредени една до друга бали слама. Има няколко шишета, пълни с разноцветни течности, и везано килимче в средата на пода.
Ако искаш да разгледаш отблизо шишетата, мини на 164 164 Внимателно отваряш запушалките на шишетата и помирисваш съдържанието им. Това изглежда са различни марки вино. Изведнъж най-малкото шише, скрито зад останалите, привлича вниманието ти. Още с вдигането на запушалката познаваш мирисът на Алетър, Лекарство за сила, оранжево на цвят. Можеш да вземеш това лекарство и да го изпиеш преди битка. То ще повиши твоите БОЙНИ УМЕНИЯ с 2 точки по време на битката. Отбележи това в Дневника на приключението и извади точките, след като вече си използвал това лекарство. Решаваш да изследваш обора — мини на 308 .
.
Ако предпочиташ да дръпнеш килимчето, продължи на 109 109 Под килима има само мръсотия. Можеш да погледнеш по-отблизо шишетата, като минеш на 164 164 Внимателно отваряш запушалките на шишетата и помирисваш съдържанието им. Това изглежда са различни марки вино. Изведнъж най-малкото шише, скрито зад останалите, привлича вниманието ти. Още с вдигането на запушалката познаваш мирисът на Алетър, Лекарство за сила, оранжево на цвят. Можеш да вземеш това лекарство и да го изпиеш преди битка. То ще повиши твоите БОЙНИ УМЕНИЯ с 2 точки по време на битката. Отбележи това в Дневника на приключението и извади точките, след като вече си използвал това лекарство. Решаваш да изследваш обора — мини на 308 . . А можеш да напуснеш стаята и да разгледаш обора, като продължиш на 308 .
.
Читать дальше