– Но даже и это еще не все. – после паузы продолжил маг. – У разных душ разная энергия, разная мана. Если, например, благородный рыцарь поглотит сотню слабых душ поверженных им в бою беспринципных подонков, их мана, пропитанная гнилью их душ, поразит этой гнилью и самого рыцаря. История хранит немало случаев подобных падений, когда доблестные воины в погоне за силой теряли свою суть. Поэтому, прибегая к такому способу, нужно тщательно отсеивать кандидатов на поглощение. Одна-две души, конечно, вряд ли сделают погоду. Но пучок кристаллов куда надежнее.
– Что ж – кивнул я – Тогда еще вопрос и дальше сам спрашивай. Я тут немножко дрессировкой зверей занялся. Можешь подсказать, какие параметры улучшать приручаемым существам, чтоб расход очков опыта был рациональным?
Это можно. – кивнул маг – И это на самом деле несложно. Тут достаточно руководствоваться здравым смыслом. Ну, и возможно, немного изучить природу улучшаемого объекта. Например, воздушный элементаль, какой вас встретил у двери. Глупо развивать ему физические характеристики. Не менее глупо развивать ему магические навыки, связанные с магией земли. Можно сделать огненного гибрида, но магия огня будет слабой. А вот улучшить параметры магии воздуха – это просто первостепенно для такого существа. Скажи, кого ты хочешь улучшать, и я приведу пример.
– Змеебой и медведь.
– Неплохой выбор. – кивнул лорд. – Медведь – от природы сильный и разумный зверь. И им часто развивают именно силу и разум. Немного повышают и без того хорошо развитую от природы живучесть. От ловкости мало толка. Можно развить активные или пассивные умения, связанные именно с силой, например – сейсмическая волна или сокрушительный удар. Каменная шерсть и стальные когти – тоже очень часто встречающиеся умения, полезные в бою. По змеебою… У зверьков хорошо развивается ловкость и живучесть. Разум тоже полезен, как любому прирученному питомцу. Сила – по причине размера – просто бессмысленная трата очков. Еще у зверьков высокая сопротивляемость ядам в силу специфичности рациона. На основе этого можно создать активную способность «ядовитый укус». Если добавить сюда скрытность или невидимость, то получится идеальное орудие скрытного убийства. Из-за этого змеебоев часто приручают наемные убийцы. Навыки стихийной магии качать змеебою смысла нет – от природы у них крайне мало маны, только на один каст ядовитого укуса и хватает. И то, как правило, нужен уровень не ниже пятидесятого, а для таких мелких зверьков это редкость.
– Что ж. Благодарю за ответы. Теперь ваша очередь спрашивать, что вы хотели узнать?
Лорд пожевал губы и сказал:
– Ну, самое для меня любопытное. Зачем тебе с твоим столь малым стажем пребывания в этом мире, понадобилась душа этого существа? Было бы куда логичнее его просто убить и получить немало опыта.
– Ну, тут вот какие мысли на этот счет…
Ну, короче, рассказал я этому магу все те мысли по этому поводу, что уже рассказывал вам. Он согласился с моими выводами. Леха че то там себе задумался. А лорд-маг тем временем начал расспрашивать меня про мой родной мир. Верней, про мой взгляд на все то, что ему рассказывал ерпарх. Так, за этой непринужденной беседой пролетела пара часов.
Распрощавшись и поблагодарив за десертный перекус, мы с Лехой направились к Горнбраду. Лаборатория гнома располагалась в среднем кольце двухэтажных домов. Я так понял, это был торгово-деловой район города. На дверях тут и там красовались рисунки, на которые я только сейчас обратил внимание. Вот – пересеченные меч и топор. Оружейная лавка, как пояснил мой ходячий гугл. Вот – какой-то непонятный овальный кусок теста. Но тут по запаху ясно – свежая выпечка. И рядом полный комплект для бутерброда – колбасно-сырный магазинчик с соответствующими рисунками на дверях. А вот тут я не смог догадаться. На дверях выкрашенного в светло-желтый цвет дома был нарисован костер. Оказывается, это как у нас красный крест – местный фельдшерско-акушерский пункт скорой помощи так обозначен. Ну, по крайней мере, костер куда понятнее плюсика. Либо больного можно вылечить, либо – только сжечь.
На дверях забегаловки Горнбрада гордо красовались три вытянутые бутылочки красного, зеленого и синего цвета, заткнутые черными пробками. Напротив алхимической лавки находилось здание с рисунком какой-то непонятной твари с когтистыми лапами и длинными щупальцами, пронзенной сверху вниз заточенным с двух сторон мечом.
Читать дальше