Как бы я ни хотел, а взять с собой все и сразу у меня не получится при всем моем желании. Слишком уж много добра я вытащил из сокровищницы. И львиная его доля мне, во-первых - не понадобиться в ближайшее время, а во-вторых - я его банально не утащу. Не в чем.
Можно, конечно, попросить местного ремесленника пришить один из мешков к моему доспеху и как временная мера - сойдет. Но ключевое слово тут - "временная". После недавних вливаний ресурса в мою систему " Виор", она сделала довольно качественный скачок в своих возможностях. К примеру кожаная "попона" от умельцев Ардэ, поглотилась ей и окончательно встроилась в общую систему. Она и раньше была ее частью, но только сейчас появилась возможность убирать ее в " Амулет" полностью, так же как и "оригинальные" элементы доспеха.
А если на этот доспех вдруг нашить дополнительный обвес, о такой возможности можно будет забыть. Оно-то ничего страшного, но... неудобно. Да и сам доспех мне может пригодиться только в случае неприятностей. Носить его в остальное время желанием я как-то не горю. Уже как-то привык жить "эксбиционистом от природы" и меня это устраивает.
Да и для некоторых моих способностей, как выяснилось - " Виор" только помеха. Да, во многом он наоборот помогает, как с " Коконом" например, но кое в чем и мешает. Тот же " Радар жизни" несколько "замыливается" при одетом "доспехе". С чем это связано я точно не знаю, но догадываюсь. У "доспеха" после недавнего вливания материала начала проявляться собственная "аура". Ну или энергетическая структура, если точнее. И эта структура создает свой собственный слабый "шум", который и влияет на мою способность видеть потоки энергии и их оттенки. Словно сквозь мутное стекло на мир смотришь.
Да и стезя ослика с поклажей - отличный способ получить на орехи. "Мешочки" древних вес конечно облегчают и серьезно облегчают, но полностью не убирают. Какой-то изначальный процент остается и "мешочки" получаются довольно увесистыми.
Плюс ко всему из всех сокровищ, попавших мне в лапы, польза мне будет всего лишь от пяти-десяти процентов награбленного. Все остальное - ценно, но имеет для меня статус "облигаций". Вроде и полезное приобретение, но хрен его знает когда оно мне реально понадобится.
Потому и тасовал свои сокровища, перекладывая из "мешка" в "мешок" и отбирая наиболее полезные на мой взгляд кристаллы и предметы. В итоге после всех моих манипуляций " Пространственный карман жулика" был забит под завязку.
Карман:
Дневник Эсере
Сердер- 17
Красный большой кристалл- 3
Красный средний кристалл- 7
Красный малый кристалл- 21
Зеленый большой кристалл- 4
Зеленый средний кристалл- 5
Зеленый малый кристалл- 18
Голубой большой кристалл- 5
Красный кристалл "Доспех"
Красный кристалл "Ускорение"
Красный кристалл "Бастион"
Зеленый кристалл "Щит воздуха"
Голубой кристалл "Дуновение"
Золотые монеты- 100
Неизвестное устройство древних- 3
Большую часть кристаллов, в ущерб всякой логике, я взял исключительно, как своеобразные батарейки. Можно было бы забить весь мой " Карман" всякими интересными, а главное - полезными, фишками со способностями и превратить себя со временем чуть ли не в супермена, но... Как там было в древней пословице? "Я не боюсь того, кто знает тысячу ударов, я боюсь того, кто знает один, но тренировал его тысячи раз". Так кажется?
Нечто подобное работало и тут. Смысл мне от того, что я приобрету огромное количество новых способностей, если все они будут недоразвитыми и слабыми? Я уже успел оценить насколько это важно - быть "узким" специалистом, а не слабосилком "широкого профиля". Да и способности необходимо подбирать с умом. От большого количества "модулей", навешанных на энергетику больше вреда будет, чем пользы.
Те же " Рывок" и " Отторжение", как я их обозвал, имеют прямо противоположные принципы работы и при этом очень схожий способ использования. Как итог, если их выучить одновременно, то они будут мешаться друг другу. И придется очень и очень долго тренироваться и ломать самого себя, прежде чем получится встроить их в свой арсенал и "примирить" друг с другом.
Из все кристаллов со способностями мне сейчас подходили только " Доспех", " Ускорение", " Бастион", " Щит воздуха" и " Дуновение". Первый и третий были во многом схожи между собой по принципу работы и взял я их ради дальнейшего "слияния" и переделки под себя. Если нигде не ошибся, то за счет этих двух чисто физических способностей я смогу довольно сильно улучшить свое родное " Крепкое тело".
Читать дальше