Чем они там только питаются, в этих норах?
— Подъем! Смена; вторые группы — вперед, первым — отдых.
Несмотря на нытье и жалобы, народ вставал охотно. Мы делали глобальный эвент и многим по результатам какого-либо особо трудного боя падали подарки за выдающееся деяние — всякие там редкие заточки на свечение, украшения для доспехов и прочие финтифлюшки. Добыть их как-то иначе, чем совершив что-то значительное, невозможно, так что несмотря на бесполезность в бою, эта бижутерия весьма ценилась. Что смешнее — нашим оппонентам и «нейтралам» халява почти не падала! В результате ими двигало более сильное чувство, чем жадность — зависть!
Снизу донесся жуткий рев. Бойцы наконец перемололи последний отряд врагов, и на свет полезла здоровенная тварь, мини-босс. Ох и полетят сейчас клочки по закоулочкам — она же создается под силы врага, а у нас тут… больше тысячи игроков, пожалуй. Хорошо, что я от штабных работ отмазался, таким стадом рулить — никаких нервов не хватит.
Тварь — здоровенного каменного демона, уже начали бить. Поставив «стену» так, чтобы прикрыть целителей, я снова уткнулся в планшет.
— Поздравляю всех, мы наконец открыли новый инст! Командирам гильдейских отрядов — разбиваемся на рейды! Крылатые — к штандарту, союзники — первые по списку пошли, удачного прохода! Вторым и третьим приготовиться, вход через пять минут! Рандомные игроки — справа от входа гильдейские десятники будут набирать желающих в группы. Начало отбора через час, фри-лут, баффы наши — банки и свитки свои, трансляция тактик с наших каналов через десятников. Повторяю — начало отбора через час, пока можете отдохнуть!
Наверное, это немного обидно, когда ты точно знаешь, что не главный герой. У нас тут десятка полноправных гильдейских рейдов, что пойдут каждый в свое подземелье, за ними двинется сотня небольших групп из примкнувших игроков, получивших задания помельче и противников послабее. «Содеска» — продуманная игра, тут каждому найдется противник по силам. Но все равно эта фаза эвента зависит от результатов рейда Крылатых, в котором будем мы. Максимум, что могут наши союзники, — первыми пройти подземелье, составив карту, выяснив способности боссов, заработав славу первопроходцев и дав идущим следом небольшое преимущество. Первыми в пролом идут самые умелые, чтобы добыть для нас бонусный бафф. Наш рейд сидит и ждет, мы тут хоть и главные, но далеко не самые сильные, нам любая помощь пригодится.
Альдрик уже что-то выяснял в офицерском канале, Марат со своими головорезами тренировал быстрое построение. Паладин тоже в канале, но, судя по статусу, сам пока что далеко, подойдет вместе с носильщиками, которых сопровождает. Его приняли в гильдию временно, как почетного «крылатого», обосновав тем, что одна из инквизиторских примочек визуально дает эффект светящихся крыльев за спиной, так что формально требования соблюдены.
— Эм… ребят, канал Темных смотрите?
— Что с ними?
— Они одновременно с нами закончили свою фазу. Сейчас пойдут со своего конца, то есть с поверхности рванут.
— И что, думаешь, будет гонка?
— Кое-кто из обозревателей считает, что мы с ними в одной фазе будем.
— Фигня, это против правил — два рейда в одном инсте все равно не встретятся!
— Ходят слухи, что они еще какой-то квест завершили и готовят серьезную подлянку.
Слухи в самом деле ходят. Мы четверо выкладываем ролики с задержкой, чтобы не светить все планы, но многие Крылатые и большинство союзников сливают информацию иногда сразу в прямом эфире, в том числе и полученную от штаба. Темным, у которых рейдеры на договоре, с секретностью проще, а нам приходится строить предположения и запускать обманки.
— Я из-за этой игры вторую неделю нормально пожрать не могу!
— Времени нет?
— Время есть. Но я сосиски люблю вареными, а они уже четвертый раз жареные получаются.
— Неудачник! У меня холодильник рядом с компом!
— И играешь ты с унитаза, слышали.
— Наглый поклеп! Это музыка играет!
Скорее бы мама приехала. Домработница замечательно готовит, но все равно — не то. Правда, она вернется с Олькой, и надо что-то придумывать насчет слайдера, который возвращать не хочется — исключительно полезная штука! Маневренность на нем вырастает в разы по сравнению с теми, кто крутится сам.
— Первым о проблемах вирт-игр рассказал еще Пушкин!
— Это где?
— Ну как же — «…там в норе, во тьме печальной, гроб качается хрустальный» — типичное описание вирт-капсулы, заметь — в минорном ключе!
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу