— Может — не согласился с ним я — Если бы кто-то ответил, не из нас, а вообще, то мне кажется все об этом знали бы. Чую, там такой приз, который в мешке не утаишь.
— Увидим — Снуфф выбил барабанную дробь на мгновенно засверкавшей двери.
— Ты пришел, чтобы испытать свою судьбу, свою удачу и свой ум? — вопросил с уже знакомыми интонациями все тот же голос, который, как видно, определял каким-то образом гендерность постучавшегося.
Я прослушал этот дверной монолог после Снуффа еще три раза, прежде чем остался у двери один. Никто не ответил на вопрос, зато внутри теперь наверняка лежало пять комплектов оружия и амуниции.
— Даже к черту меня послать некому — я повертел головой, как будто собирался кого-то увидеть, хотя прекрасно знал, что никого больше здесь нет — Вот ведь до чего дожил.
Темнота, звезды, тишина, черная дорога, отороченная белым снегом, которая ведет к мрачным колоннам секвой. Одному как-то тут даже жутковато.
Тук-тут-тук — и дверь снова озарилась белым светом.
— Ты пришел, чтобы испытать свою судьбу, свою удачу и свой ум? — уже привычно отозвался голос.
— Не-а — ответил ему я.
— А зачем тогда? — озадачился невидимый собеседник.
— Дело у меня есть к Повелителю снегов — многозначительно сообщил ему я — Личное, можно сказать.
— Н-да? — у меня возникло ощущение, что глашатай Повелителя пребывает в легком замешательстве — Тут так не положено. К владыке Айх-Марака все ходят за тем, чтобы получить власть и силу.
— Это прекрасно — признал я — Но мне ни того, ни другого не надо. Мне бы с ним парой слов перекинуться по одному моменту, не связанному с его профессиональной деятельностью. Конфиденциально.
— Даже не знаю — дверь чуть помутнела — Ну ладно, заходи. Только сразу предупреждаю — при малейшем подозрении на то, что ты задумал что-то стащить или причинить вред Повелителю, ты будешь уничтожен.
— Нет-нет, ничего такого даже в мыслях не присутствует — замахал руками я — Только поговорить и кое-что выяснить.
Дверь, скрипнув, начала открываться, и я шагнул внутрь.
Надо заметить, что внутри дворец был симпатичней, чем снаружи. Короткий коридор с льдисто-голубоватыми стенами — и я уже в достаточно просторном зале таких же расцветок, изрядно замусоренном, поскольку там и сям лежали какие-то части доспехов, стояло собранное в стойки оружие — да много чего в нем было. Дополняли его убранство шесть резных ледяных колонн, подпирающих потолок, невысокое кресло, стоящее по центру, несколько столов, расположенных вдоль стен, на которых слева стояли рядами кубки, стаканы, пиалы и чашки, а справа — бутылки, кувшины и даже бочонки. И еще был постамент с изрядных размеров троном, на котором и расположился собственно Повелитель снегов. Трон был нерядовой — огромный и то и дело меняющий цвета. Очень красиво. Ах, да — там и сям на полу белело приличное количество коконов, оставшихся от тех, кто сюда умудрился добраться, в основном вокруг кресла. А ведь немало их — штук сорок, не меньше. И где мне тут имущество моих сокланов искать? Нет, я бы все забрал, да инвентарь не безразмерный. Свои бы влезли ещё.
Вами закрыто деяние «Там, за облаками».
Награды:
+ 3 % к защите от холода;
+ 1 единица к характеристике «Мудрость»
Титул «Шагавший по краю неба»
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».
Ну, хоть что-то.
Вам предложено выполнено задание «Вперед и вверх»
Награды за выполнение задания:
9000 опыта;
5000 золотых;
Уникальный предмет — «Ледоруб Мерка Артра»;
Деяние, связанное с этим предметом;
Получение следующего квеста цепочки.
Деяние, надо полагать, откроется тогда, когда я посмотрю предмет. Ну, это я оставлю на потом, сейчас не до того.
Вам предложено принять задание «Свет на краю небес»
Данное задание является последним в цепочке квестов «Путь ко третьей печати»
Условие — отыскать, распознать и уничтожить третью печать, преграждающую богам путь в мир Файролла
Награды за выполнение задания:
5000 опыта;
7000 золотых;
Массивный перстень (уровнем не менее элитного, рандомно);
Элитное активное умение, соответствующее классу игрока;
Читать дальше