— Складно рассказываешь, юная ученица. Историю о том, как уничтожающая война прошлась по материку я слышал еще в детстве, от своей матери. Разве мог я тогда знать, что стану свидетелем возвращения изгнанников. — Оказалось оба НИПа с интересом слушали весь рассказ Наташки.
— Рассказчик из тебя так себе, все так складно было, а конец взяла и скомкала. — Я наклонился к сестре и уже шепотом, — а почему этот мужик тебя ученицей называет?
— Потому что пока тебя не было, я попросилась в ученицы к мастеру-кожевеннику.
— Понятно. Одно непонятно, какого хрена нас пристрелили в лесу, если нападение было на город?
— А вот это вопрос не ко мне. Может телепорт дал сбой, а может тут чел за грибами ходил, я без понятия.
— Я понял только то, что нас грохнул не моб, а человек.
— Догадливый, далеко пойдешь, — не удержалась от шпильки сестра.
— А какой резон в нападении на Бранлин? Просто фан?
— Как раз-таки нет. За получасовое удержание главной площади любого города на материке противника, получаешь эпический титул. Те в свою очередь тоже плюшки всякие дают. Кроме титула еще есть резон в трофеях. Хоть и небольшой, но есть шанс выбить вещи с игрока, а когда игроков очень много, то и шанс довольно высок. Некоторые НИПы на нашем материке охотно скупают вещи кибов по довольно высоким ценам. Так же и у них. Так что выгода вполне очевидна. Как минимум — продав вещи можно отбить цену за телепорты. У обоих материков есть свой глобальный квест, но это вообще нереал выполнить. Так что самое важное — очки войны, или как еще говорят варпоинты.
— А это что за зверь?
— Убил игрока вражеской стороны — получил за него варпоинты, я уже говорила. А за них в свою очередь можно брать эксклюзивный шмот, оружие, питомцев и прочие радости жизни. И не делай задумчивое лицо, уровня эдак до двухсотого они тебе не светят. Сунешься на вражеский материк, тут же грохнут. Да и рейды на материки, это удел гильдий с сыгранными группами.
— Расклад понятен. А что за глобальные квесты?
— У киберов нахождение экспериментальной верфи для создания космических кораблей, которую якобы в тайне строили их предки. О других этапах не известно, потому что верфь еще не нашли. Но есть догадки что ее нужно будет отремонтировать, построить корабли, выйти в космос, там построить космическую станцию и жахнуть с нее по нашему материку. Так сказать — отомстить за дедов.
— Фига се масштабы, размах не маленький, народу нужно задействовать ого-го. А что у нас за квест?
— А фиг его знает, первый шаг пока еще никто не открыл. Но, наверное, в таком же роде, найти магический аннигилятор и аннигилировать всех врагов.
— Ясно. Ладно, потрепались и будет, нужно закругляться и снова топать к пещере.
— Саш, не начинай сначала, нечего нам там делать. Это данж, а в данж ходят группами. Если еще учесть редкость квеста, то и уровень там будет не маленький. Может в гильдию какую вступим? Я не привыкла одна бегать.
— Ты вроде и не одна, — я удивленно приподнял бровь, — или я уже не считаюсь за боевую единицу?
— Да какая с тебя единица.
Мы долго спорили, но в итоге, моя упертость истинного овна победила.
Дел в городе не было, он кишел сейчас игроками, так что мы прямиком направились к пещере, до которой так и не дошли в предыдущий раз. Снова идя той же тропой, я думал о двух вещах — как не нарваться на «товарища» с большой пушкой и нахрена собственно я иду к пещере. Казалось бы, все очевидно, не нравится умирать и снова переживать свою почти что смерть, так и сиди на попе ровно и не рыпайся, попивай соки в таверне, сытно кушай и гуляй по борделям. Но с другой стороны, это ведь ужасно скучно, да и не получится тогда из игры слинять, удалю перса, так снова через минуту появлюсь в меню создания персонажа. Почему не пропаду на неделю пока удаляется старый? Пропаду, вот только нет ничего в это время, как сон без сновидений, раз — и проснулся. А потом снова по кругу, создал, удалил, создал, удалил. Так что придется все же что-то делать.
— Сашка, давай потише, кажется нас недалеко от этого места слили.
Мы замедлили шаг и старались красться как можно тише, я постоянно оглядывался по сторонам, хотя даже если бы я кого-то и заметил, то скорее всего ничего бы сделать не смог. Или прячься или беги, третьего не дано. Спустя еще минут двадцать, мы все-таки вышли на небольшую полянку перед входом в пещеру.
Сразу бросилась в глаза надпись, вырезанная прямо на скале чем-то невероятно острым. DemiD was here.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу