Андрей Сергеевцев - Живая игра - Вход

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Сергеевцев - Живая игра - Вход» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2017, Издательство: СИ, Жанр: network_literature, Фэнтези, sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Живая игра: Вход: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Живая игра: Вход»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Живая Игра приходит в мир, превращая одних людей в игроков, других в монстров, а с третьими вообще ничего не меняется. За пределами крупных городов планеты всё остаётся по-прежнему. Вскоре игроки встречают необычного человека, который обладал сверхспособностями к левитации и телепортации задолго до начала описываемых событий. Этой истории посвящены отдельные главы романа. Впоследствии один из героев получает возможность научиться аналогичным способностям за пределами игрового мира.

Живая игра: Вход — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Живая игра: Вход», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

После этих слов на веранде воцарилось продолжительное молчание. Каждый по своему переваривал услышанное, но в итоге все мы пришли к выводу, что подобная цель и решение будут наиболее правильными в данной ситуации.

Глава 18

- Так сколько человек вы сможете телепортирвоать, кроме себя? - Спросил куратор, когда мы стояли внизу возле черных автомобилей. Один из них уже отъезжал с ноутбуком и сывороткой внутри. Павел Робертович немедленно распорядился доставить Нью-Йорские артефакты в лабораторию к нашим учёным.

- За один раз, если будем играть втроём, то ещё максимум два человека. И то нет гарантии, что переместятся оба, кто-то может остаться здесь, если не достаточно хорошо сконцентрируется на мелодиях. - Пояснил Андрей, глядя вслед отъезжающему джипу. Четверо охранников уехали, трое остались здесь.

- Хорошо, тогда пойду я и Артём. - Сказал куратор, указывая на одного из самых габаритных и мускулистых бодигардов. - Возьмём с собой автоматы, не смотря на способности игрока, огнестрел очень даже пригождается в трудных ситуациях.

С этим было не поспорить. Так что все, кроме Алисы вооружились ещё и калашами с четырьмя запасными магазинами. Девушка наотрез отказалась пользоваться такой, по её мнению громоздкой бандурой, а потому ограничилась несколькими запасными обоймами от компактного пистолета Макарова, из которого ей уже доводилось стрелять по зомби.

- Кстати, - Спросил Андрей, - а почему наш премьер остался в Кремле, а не эвакуировался заранее вместе с остальным правительством?

Куратор сначала улыбнулся, затем посерьёзнел и ответил:

- Когда президент задал ему этот же вопрос незадолго до запуска игры, Василий Алексеевич ответил, цитирую дословно: Сталин не покинул город в сорок первом, и в итоге мы одержали победу.

- Мощно.

- Вот и я так считаю.

Перед тем, как приготовиться к телепортации Андрей вдруг предложил весьма неожиданную вещь.

- А давайте сначала перебросим за барьер джип и какое-нибудь мощное оружие, базуки там и гранаты, а затем уже переместимся сами.

У всех отвисла челюсть, услышав подобное предложение.

- А разве такое возможно? - Спросил я, нарушив всеобщее молчание.

- Конечно, нужно только как следует сконцентрироваться на звуке сякухати и представить, как какая-нибудь конкретная вещь перемещается в конкретное место. Кстати, именно таким способом я и подарил тебе твою первую катану, Феликс. - Улыбнулся Ветер и едва заметно подмигнул мне правым глазом.

- А как ты узнал, где я живу?

- Это очень древняя практика. У тебя была моя флейта, я подключился к инфополю планеты и считал свою энергетику, которая сохранилась на инструменте и, таким образом, узнал твоё местоположение. А поскольку у тебя к моменту начала игры совсем не было никакого оружия, то я решил, что катана всё же получше, чем кухонный нож или топорик для рубки мяса.

- Да. - Кивнул куратор.- В этом ты не просчитался.

- Так это получается, ты мог бы и раньше отправлять какие-то вещи за пределы игровой локации и обратно? - Задумчиво произнесла Алиса.

- Конечно, нет. - Ответил Ветер. - Чтобы телепортировать любой объект за периметр игры, нужно как минимум два человека играющих на флейте. И чем больше и тяжелее объект, тем сложнее его переместить.

- Понятно...

Куратор попросил Артёма открыть багажник джипа, и там обнаружились: ящик гранат, две базуки и ручной пулемёт Дегтярёва с несколькими запасными лентами патронов.

- Ого! - присвистнул Андрей, - Вот это внушительный арсенал!

- Конечно. - Ответил куратор. - Времена сейчас суровые, поэтому мы основательно готовимся перед выездом.

- Думаю, всего этого оружия, включая калаши, нам вполне хватит для похода в зомби-мир, - Сказал я, с интересом разглядывая пулемёт. Над ним по традиции всплыла полупрозрачная подсказка:

Ручной пулемёт Дегтярёва

Класс: Боевое огнестрельное оружие

Удельный вес: 9 кг

Прицельная дальность: 1000 метров

Начальная скорость полёта пули: 735 метров в секунду

Скорострельность: 700 выстрелов в минуту

Максимальное количество выстрелов подряд: 47

Максимальная эффективная дальность выстрела: 800 метров

Урон: 125 - 250 единиц.

Состояние: хорошее

- Вещь! - Восхищённо произнёс я, взяв пулемёт в руки.

- Тебе и Калашникова хватит. А пулемёт - это для Артёма, ему уже доводилось из такого стрелять, и не раз.

- Ага. - Я согласно кивнул. - Просто захотелось потрогать и подержать в руках такой мощный агрегат.

Молчаливый охранник на это лишь улыбнулся.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Живая игра: Вход»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Живая игра: Вход» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Андрей Сергеевцев - Живая игра - p.a.r.a.d.o.x. [СИ]
Андрей Сергеевцев
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Сергеевцев
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - K A Z O O
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Живая игра - P.A.R.A.D.O.X.
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Теория мироздания
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Эллариум
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Квинтет
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Живая Игра. Дилогия
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Б.О.М.Ж. 2090
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Мизантроп
Андрей Сергеевцев
Отзывы о книге «Живая игра: Вход»

Обсуждение, отзывы о книге «Живая игра: Вход» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x