Андрей Сергеевцев - Живая игра - Вход

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Сергеевцев - Живая игра - Вход» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2017, Издательство: СИ, Жанр: network_literature, Фэнтези, sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Живая игра: Вход: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Живая игра: Вход»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Живая Игра приходит в мир, превращая одних людей в игроков, других в монстров, а с третьими вообще ничего не меняется. За пределами крупных городов планеты всё остаётся по-прежнему. Вскоре игроки встречают необычного человека, который обладал сверхспособностями к левитации и телепортации задолго до начала описываемых событий. Этой истории посвящены отдельные главы романа. Впоследствии один из героев получает возможность научиться аналогичным способностям за пределами игрового мира.

Живая игра: Вход — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Живая игра: Вход», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Павел Робертович подал знак своим людям и один из них достал из багажника автомат Калашникова.

- Держи. - Произнёс куратор, протягивая мне оружие.

- Вот это вещь. - Сказал я, с уважением разглядывая и ощупывая легендарный автомат. - Стрелял из такого пару раз в универе на военной кафедре.

Приглядевшись к автомату внимательнее, я прочёл всплывшую над ним подсказку:

Автомат Калашникова (АК-74)

Класс: Боевое огнестрельное оружие

Удельный вес: 5.8 кг

Прицельная дальность: 1000 метров

Начальная скорость полёта пули: 910 метров в секунду

Скорострельность: 100 выстрелов в минуту

Максимальное количество выстрелов подряд: 30

Урон: 90 - 200 единиц.

Состояние: отличное

- Ну вот, - С улыбкой произнёс куратор, - теперь настало время проверить твои навыки на реальных целях.

Я вздёрнул автомат, прицелился и плавно надавил на курок. Отдача практически не ощущалась, очевидно, мои способности игрока нивелировали все неприятные эффекты. Да и уши тоже не закладывало. В целом мне это напоминало компьютерную игру, когда радостно расстреливаешь противников из надёжного мощного оружия. Когда магазин закончился, ещё десяток живых мертвецов пали жертвой моих способностей. За всё время стрельбы я выбил пару критов. Затем поменял магазин и продолжил поливать свинцом ходячие трупы. Всего в итоге я потратил четыре магазина и сто двадцать патронов. Последние две обоймы стрелял прицельными одиночными выстрелами в голову, поэтому в целом убил около восьмидесяти зомбаков. И столько же ещё осталось ходячих в яме.

- А ну-ка, теперь для сравнения попробуй из своего Макарыча, - Сказал Павел Робертович, протягивая мне пару запасных обойм к ПМ.

Отложив автомат в сторону, я достал из инвентаря свой маленький пистолетик, сначала израсходовал свою обойму, затем принялся за две другие. В итоге, тщательно целясь в лоб, я прикончил ещё двадцать ходячих мертвецов. С последним выстрелом перед глазами наконец-то промелькнули заветные сообщения:

Критическое попадание!

Навык владения оружием дальнего боя повышен: +45

Опыт: +500

Уровень владения оружием дальнего боя повышен!

Уровень 4 (мастер)

Точность выстрела увеличена в 4 раза.

Шанс критического попадания увеличен на 25%

Поздравляем! Вы получили 26 уровень!

+ 10 единиц на улучшение характеристик

У вас 30 неиспользованных единиц на улучшение характеристик

У вас 20 неиспользованных очков для повышения навыков

- Молодец, Феликс! Отличная работа по истреблению ходячего гнилого мяса! - Куратор и его охранники с одобрительной улыбкой смотрели на результаты моих достижений.

Единицы характеристик я пока решил приберечь, а вот все очки навыков вложил в защиту от повреждений, она у меня пока была самая не прокачанная. Но уровень защиты всё равно не повысился, так и остался адептом, значит до мастера мне ещё далековато. И это натолкнуло меня на очередную авантюрную мысль.

Попросив куратора дать мне ещё один магазин для калаша, я прицельно выбрал из толпы десяток самых «опасных» зомби от третьего до пятого уровня. Таким образом, прикончив «элитную» верхушку ходячих, я с удовлетворением насчитал пятьдесят живых мертвецов, тридцать восемь первоуровневых и дюжину двоечников. Как раз то, что нужно для прокачки навыка защиты.

Отдаю калаш куратору, а сам достаю из инвентаря сякухати. Сажусь в позу лотоса и начинаю играть мелодию. Музыка отрывает меня от поверхности земли, и вот, спустя секунды я уже пару над жаждущей живой плоти толпой ходячих мертвецов. Правда, двигаются они в пять раз медленнее обычного, так что картина со стороны выглядит весьма сюрреалистичной. Первые лучи восходящего солнца уже выглядывают из-за горизонта. Я плавно приземляюсь в десятке метров от полусотни низкоуровневых зомби и радостно выхватываю свою катану. Затем активирую заклинание «Электрический щит». Добавляю к этому Электрошок 1, превращая катану в электрический меч, и врываюсь в толпу мертвецов. Ощущения надо признать весьма специфические, боли нет совершенно, урон минимален, и практически сразу восстанавливается благодаря усиленной регенерации, а вот зомби, напарываясь на мою электрическую защиту, при каждом укусе теряют процентов десять хитов. И большинство из них умирает от одного удара электрического меча. Примерно через минуту электрический щит спадает, катана тоже становиться обычной, не обладающей бонусным уроном электрошока. Зато по-прежнему есть хороший эффект от серебра. Зомби к этому времени остаётся лишь десяток. Уложить сорок мертвяков за минуту - это мой личный рекорд! Оставшаяся десятка продолжает наносить мне рваные раны, которые на этот раз оставляются уже заметные повреждения. Пробую увернуться, отступить и прикрыться мечом, что даёт свои положительные результаты и перед глазами среди табличек о получении опыте, наконец-то появляется заветная надпись:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Живая игра: Вход»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Живая игра: Вход» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Андрей Сергеевцев - Живая игра - p.a.r.a.d.o.x. [СИ]
Андрей Сергеевцев
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Сергеевцев
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - K A Z O O
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Живая игра - P.A.R.A.D.O.X.
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Теория мироздания
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Эллариум
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Квинтет
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Живая Игра. Дилогия
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Б.О.М.Ж. 2090
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Мизантроп
Андрей Сергеевцев
Отзывы о книге «Живая игра: Вход»

Обсуждение, отзывы о книге «Живая игра: Вход» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x