И ведь не оставил, позвонил провайдеру, приехал к начальнику, написал жалобу и заявление на возврат денежных средств, в виду нерасторопности сотрудников, а так же потребовал написать письменный отказ в предоставлении мне услуг, в виду их нерасторопности. Все это вместе или по-отдельности помогло. «Выделенка» была у меня в квартире уже до обеда следующего дня, а я забрал свои бумаги. Вы можете сказать, что, мол, они каверзу устроят за такое поведение, но нет – они теперь меня на дух не переносят и будут все делать так, чтобы я к ним никогда не пришел. Да и что они могут мне сделать? Инет отключить секунд на пять? Большее время теперь практически не случается, и что мне с этого? Вот и выходит, что смотрят волками, а свою роботу делают. А мне другого и не надо. Я не скандальный – я, за справедливость.
Думаете, я сразу упал в Капсулу и влетел в игрушку? Нет! я человек обстоятельный, точнее стараюсь таким быть. А еще я реалист, я понимаю, что стоит в игру влезть – застряну в ней надолго. Все нужно продумать и проработать. Мне мой дядя Костя рассказывал еще про былые двухтысячные и первые ММОРПГ, как он тратил там и время и деньги, а кроме как НУБ его никто никак не называл. А потом он понял простую истину – в любой игре есть явные линии развития и скрытые. Он нашел такую:
Для этого потребовалось выбрать гнома, прокачать его до пятидесятого уровня, развить торговлю на максимум возможного, так как она у гномов чуть ли не главная характеристика, и алхимию вкупе с зельеварением, так как они самые слабые у гнома. В итоге получается подобие странного создания, что хорошо торгует и плохо варит зелья. Но это только на первый взгляд. На самом же деле полученный экземпляр персонажа мог за копейки покупать исходные материалы для зелий, а долгая практика позволяла варить зелья быстро и с высоким процентом успеха, так как за время кача, эта слабая характеристика вышла на достойный уровень. Спустя полтора года, в его секторе о нем знали все. Он заходил в игру на один час ежедневно. За этот час он скупал у целой очереди ингредиенты, всего на пару монет дороже местных торговцев, затем варил зелья и продавал их оптом. Вроде выгоды нет, но развитая на максимум торговля приносила свои плоды. Еще всего за год он смог заработать денег, которых хватило бы на экипировку топового клана. Спустя еще половину года, он был наверно самым богатым из виртуальных персонажей во всей игре. Каждый день приносил ему и опыт и навыки, достаток множился, а рынок не уменьшался. Одна единичка в торговлю – можно продавать дешевле не теряя навара. А когда ему эта работа надоела, он продал своего персонажа, а на вырученные деньги купил двухкомнатную квартиру в Москве. Да, идиотами мир полнится; нашлись такие и для дяди Кости. В то время вывод виртуальной наличности в реальные деньги был не самым выгодным, хотя все и стремились к этому. Его виртуальные накопления превратились в реальные капиталовложения. К сожалению, второй раз он этот трюк не проделал, что послужило причиной, я не знаю, так как не расспрашивал его. Возможно, после этого его персонажей стали воровать хакеры, а может, кто пригрозил ему за такую прыть. В общем, не суть, как говориться. Его урок показательный. Надо думать, прежде чем прыгать. Этим я и занялся до самой ночи.
Что я понял, перед тем как заснуть? Игр в сети очень много, но больше других ценятся игры с модульной системой Искусственного Интеллекта, который после запуска игры исключает вмешательство админов в игровой процесс. Данные игры хороши именно иллюзией полной свободы, ограниченными возможностями в обогащении богатеньким мальчикам, что рулят в любой донатной игре. Принято и сохранено в памяти. Отдельным пунктом стоит выделить тот факт, что в данных играх есть реальный способ зарабатывать и выводить деньги. Мир, где невозможно сгенерировать себе ресурс – нуждается в тех, кто его будет добывать и соответственно работать, а за это надо платить. Принято. Что еще – варианты мира. Мир Фентези, привлекательный мир, магия, прикольные расы, межрасовый секс. Мир пост апокалипсиса – хардкор, детектив, бои и загадки, тайники и монстры. Мир Фантастики – вариативность, космос, будущее, сверхтехника, наука и инопланетяне. Еще мне попадались статьи, которые есть у всякой новинки или того, что люди не совсем понимают – эдакие темные легенды, в которых рассказывали о людях что оставались в виртуальных мирах, а их мертвые тела продолжали лежать в капсулах. Интересные и бесполезные статьи. Что же по играм?… Все такое вкусно, что же выбрать, спирт или водку? Все утром, на свежую голову….
Читать дальше