«Грубая кожа». Активируемый.
10.
20.
30.
40.
50.
60.
70.
80.
«Скрытность» - 37 (55%). Пассивный. Снижает шанс обнаружения вас противником на 2% за каждый уровень навыка сверх уровня вражеского «Обнаружения»:
10. Исчезновение (способность). Активируемое. На 0,5 секунды вы пропадаете из видимости преследователя. Успех зависит от уровня вашей «Скрытности», уровня вражеского «Обнаружения» и количества целей воздействия;
20. Сокрытие в тенях (способность). Пассивное. Снижает шанс обнаружения вас противником на 5-15%, пока вы скрываетесь в тени. Зависит от яркости освещения;
30. Мираж (способность). Активируемое. Вы становитесь похожим на не самого качественного Иллюзорного Клона. Время действия — 3 секунды. Восстановление — 3 минуты.
«Обнаружение» - 54 (69%). Пассивный. Повышает шанс обнаружить замаскированного противника или ловушку на 2% за каждый уровень навыка сверх уровня вражеской «Скрытности» или «Установки ловушек»:
10. Пристальный взгляд (способность). Поддерживаемая. Позволяет видеть больше. Стоимость — 35 единиц Чакры в секунду;
20.
30.
40.
50.
«Каллиграфия» - 15. Пассивный. Позволяет начертать иероглифы, пассивно улучшает почерк. Достигнут максимальный уровень.
«Акробатика» - 34 (39%). Пассивный. Повышает вероятность успешного выполнения акробатических движений на 17%, снижает повреждения от неудачно проведенных акробатических движений на 8%:
10. Группирование (способность). Пассивная. Снижает повреждения от падений на 10%;
20. Рывок в прыжке (способность). Пассивная. Позволяет применять «Рывок» в любом направлении.
30. Боевая акробатика (способность). Пассивная. Атаки, примененные без точки опоры, наносят до 80% от номинального урона.
«Управление чакрой» - 37 (9%). Пассивный. Снижает номинальную стоимость навыков и техник на 2% за каждый уровень навыка сверх их уровней сложности (по умолчанию уровень сложности навыков - 0)
10.
20.
30.
«Заряд энергии» - 54 (12%). Активируемый. Позволяет усиливать характеристики тела (Выносливость, Сила, Ловкость) за счет Чакры на 10%. Время действия — 20 секунд. Стоимость — 137 единиц Чакры. Перезарядка — 1 минута;
10. Энергетическая подпитка (способность). Пассивная. «Заряд энергии» становится поддерживаемым навыком: характеристики тела повышаются на 40%. Стоимость — 56 единиц Чакры в секунду;
20. Выброс адреналина (способность). Активируемая. Повышает скорость восприятия, движения и атаки на 35% на 15 секунд. Стоимость — 10% максимальной чакры.
30.
40.
50.
«Спиральный бросок». Активируемая. Каждый поворот вокруг своей оси увеличивает наносимый снарядом урон на 1% и дальность броска на 1 сантиметр. Максимальное увеличение урона — 35%. Максимальное увеличение дальности броска — 2 метра. За каждые 50 поворотов вокруг своей оси накладывает отрицательный эффект «Головокружение», вызывающий дезориентацию на 10 секунд за каждую единицу эффекта. Эффект может быть ослаблен, но не снят полностью.
Таланты:
«Мастер печатей»:
- Понимание сути — 24 (58%). Поддерживаемый. Позволяет постигать смысл, заложенный в символы. Ранг — Продвинутый: позволяет постигать смысл простых печатей. Стоимость — 2 единицы Чакры в секунду.
- Копировальщик — 11 (7%). Пассивный. Повышает вероятность успешного копирования непознанной печати. Ранг — Начинающий: вероятность успешного копирования повышена на 15%.
- Конструктор печатей — 8 (69%). Пассивный. Позволяет создавать новые печати на основе уже познанных символов и печатей. Ранг — Начинающий: вероятность успешного исхода — 15%, вероятность взрыва энергии — 5%.
- Чутье печатей — 1 (23%). Пассивный. Позволяет ощущать заложенную в печати чакру. Ранг — Начинающий: требуется прикосновение.
«Джинчурики»:
- Демоническая кровь. Пассивный. Демоническая чакра выжигает все яды из организма. Ранг — Приобретенный.
- Контролируемое погружение. Активируемый. Позволяет погрузиться в свой внутренний мир. Ранг — Наградной: необходимое для погружения время медитации — 25 минут.
Техники:
«Замена»:
«Перевоплощение»:
«Иллюзорный клон»:
«Теневое клонирование»:
«Массовое теневое клонирование»:
«Хождение по вертикальным поверхностям»:
«Хождение по воде»:
«Печати»:
Возвращение к спокойной жизни
Возвращавшуюся со сложной и опасной миссии, связанной с пересечением интересов двух великих держав, команду встречали как героев... как и прочих героев, возвращающихся со сложных и опасных заданий рангов D и выше - дремлющий в будке у входа токубецу-джонин лениво приоткрыл глаз и, осмотрев их, вновь погрузился в дрему. Конечно, были еще два поста АНБУ, составляющих независимые отчеты о каждом входящем, но о них знал только Какаши, а вот гордые детишки резко сникли.
Читать дальше