Здесь лучше всего рассматривать теорию на основании конкретной ЦС.
Я предлагаю вводить в рассмотрение два новых элемента – «пространство» и «позицию».
Жду твоего комментария.
mist
Баклан, согласен, 36 позиций бывает редко... Какую конкретную ЦС стоит взять? Любую? Насчет порталов – подразумевается что они стационарные элементы? Но как строится ловушка для объекта в месте прибытия, ведь количество таких элементов после окончательного сложения меньше двух! Т.е в камере отсутствует какая-то стенка?
Баклан
mist
Есть два варианта: прерывистая цепь «позиций» (на каждую два «электрода» или две «стенки») и непрерывная цепь «позиций» (где каждая вторая «стенка» предыдущей позиции является первой «стенкой» последующей позиции). Думаю, что стоит рассматривать первый вариант, а второй считать его облегченной версией.
В случае ПМ используется как раз второй облегченный вариант. Здесь карта – это событие. Расклад колоды предполагает размещение «событий» по «позициям». Сложение происходит не только по симпатиям и валентностям, но и по позициям, т.к. сравнение идет через одну позицию. Здесь вырисовывается интересная деталь: левое и правое событие служат для центрального события «сторонами». Значит 1-я позиция – это аккумулятор, т.к. у нет одной стороны. Это делает 1-ю позицию – конечной точкой транспортировки. Но она же является инициационной точкой «расклада» – события исчисляются от нее и возникают последовательно от 1-й до n-й позиции.
Рассмотрим пример ЦС, данной в материалах Иветы:
Тб7пКкТч9к – Кп6п8п – 10ч7к8кВп6ч6кВч – ТпДпВк7б7ч9п10п10кВбКч10б – 8ч – 9чКбдч – Дб – 8бДк – 6б – Тк – 9б
Бере первую часть: при заполнении 5 позиций выясняется, что имеется переход (сложение) Тч переходит на 3 позицию, а 9к – на 4-ю. То есть, произошел перенос не одного события, а всего «хвоста», пока состоящего из двух событий. Затем происходит перемещение 7п на 1-ю поцию, что подтягивает «хвост». То есть, в первой стадии сложения этой ЦС мы поимели следующий код:
1u1u1a1a1a=>Тб7пКкТч9к
1a1a1a1u 0=>Тб7пТч9к
1u1u1u 0 0=>7пТч9к,
где u – unactive и а – active (неактивные и активные элементы)
На второй стадии четвертую позицию занимает Кп, 5-ю – 6п, 6-ю – 8п. Возникает процесс сложения:
1u1u1u1a1a1a=>7пТч9кКп6п8п – задействовано 8 событий, а позиций 6
1u1u1u1u1u 0=>7пТч9к6п8п
На третьей стадии число позиций вырастает до 12
7пТч9к6п8п10ч7к8кВп6ч6кВч при 15 задействованных событиях.
снова три последних события активны =>
1u1u1u1u1u1u1u1u1u1a1a1a
1u1u1u1u1u1u1u1a1a1a1a 0=>7пТч9к6п8п10ч7к8кВп6кВч
1u1u1u1u1u1u1a1a1a1a 0 0=>7пТч9к6п8п10ч7кВп6кВч
1u1u1u1u1u1u1a1a1a 0 0 0=>7пТч9к6п8п10чВп6кВч
1u1u1u1u1u1a1a1a 0 0 0 0=>7пТч9к6п8п10ч6кВч
1u1u1u1a1a1a1u 0 0 0 0 0=>7пТч9к6п8п6кВч
1u1u1a1a1a1u 0 0 0 0 0 0=>7пТч9к8п6кВч
1a1a1a1u1u 0 0 0 0 0 0 0=>7пТч8п6кВч
1u1u1u1u 0 0 0 0 0 0 0 0=>Тч8п6кВч
Промежуточный результат: 15 событий, 12 позиций, из которых 4 активны
Не хочу утомлять. Просто напишу «И так далее».
Привнесение позиции дает новую перспективу для изучения ПМ. Жду твоих комментариев.
mist
Баклан, выходит что
1) для каждой карты можно определить номер позиции первого появления.
2) предпоследний элемент будет транспортируемым
3) и будет подобен кошке Шредингера до того как приедет?
4) его перемещение будет начато после того как перемешаются предыдущие карты – правильно ли это?
5) качества сложившихся элементов не учитываются в дальнейшем? Единички в схеме означают что в позиции остается одна карта, а не айсберги из сложенных карт?
Баклан
Выходит так.
Из карт важна только последняя (не предпоследняя) – объект переноса через позиции. Допустим это груз, переправляемый через цепь порталов к аккумулятору. Аккумулятор это хитрый агрегат, который должен генерировать все «события», кроме объекта переноса. Он ядро цепи порталов и содержит все их состояния. Дальше в цепи порталов (цепи позиций) генерируются «события» – муляжи переносимых объектов (в цифровом, электронном, магнитном или химическом виде). Это мы обсудим позже, хотя как инжинер-электронщик я предпочел бы создавать электронные системы порталов.
На предыдущем примере показано, что перемещается «хвост» цепи событий. Активное событие становится локомотивом и тащит вагоны. Последний вагон – объект перемещения.
Читать дальше