Идем дальше. Вроде бы мы теперь можем педположить, что непричинение зла автоматически ограждает нас и от негативных процессов. Ан нет - похоже, не все так просто - непричинение зла не означает, что мир обязательно будет относиться к нам хорошо. Скорее, он будет к нам нейтрален. В этом смысле мы будем рядовыми статистами, актерами массовки. Где-то нам повезет, где-то нет. А где-то и вовсе можем попасть под каток каких-то событий, которые приведут нас на кладбище. “Почему? - слышится голос из могилы. - За что?! Я не делал ничего плохого!!“ Да, плохого не делал. А хорошего? Если мы непредвзято рассмотрим свою жизнь, то увидим, что гармонизирующих мир действий у нас не так уж и много. Даже наоборот - их удивительно мало. Отсюда простой вывод - надо вносить в свою жизнь гармонию, везде и во всем.
- Хорошо, - скажет кто-то. - А как же тогда быть с теми злыднями, что всю жизнь несут людям зло, а живут припеваючи? Где же тут справедливость?
Отвечаю - в меру своего понимания:)) Прежде всего, справедливости в этом мире не существует, все определеятся простым балансом сил. Если мы проанализируем жизнь многих преспутников, то заметим странную вещь: многим из них в жизни удивительно везло! Как минимум, какой-то период. Пытаясь разобраться в том, почему так происходит, мы выходим на понятие личной силы. Мы можем любить разного рода злыдней и авантюристов, можем их ненавидеть. Но нельзя не признать, что многие из них отличаются удивительной харизмой. У них есть сила, есть стремление не просто выжить, но жить хорошо. И реал идет им навстречу - намерение выжить дает живому организму шансы для достижения цели. (Чувствую, я сейчас могу похоронить Дарвиновскую теорию эволюции. Но этим займусь как-нибудь позже). Так вот: у каждого из нас есть что-то, что удается нам лучше всего. Можно сказать, что это некая точка фокусировки нашей силы. Удачливый преступник потому и удачлив, что это определяется его намерением. Мир идет ему навстречу - из-за его силы, его духа. В то же время, разрушительные действия тоже не проходят бесследно, последствия накапливаются, как снежный ком - и однажды груз злодеяний перевешивает удачу. Как говорится, сколько веревочка не вейся... Подытоживая всё это в рамках морали, можно сказать так: добро побеждает не всегда. Но зло всегда бывает наказано. А определяется всё это, опять же, простым балансом сил. Другое дело, что мы, похоже, вполне можем на этот баланс влиять.
Пока всё... Жду комментариев...:))
Polymorph
Vigo, Аналогия с цепочкой костяшек домино правомочна лишь в одном случае - если воздействие от нас идет по ЛИНЕЙНОЙ цепочке и БЕЗ ЗАТУХАНИЯ и прочих преобразований. В случае с причинно-следственной сетью, в которой мы имеем счастье обитать, сигнал, посланный нами, расходится, как ты верно заметил, по БЕСКОНЕЧНОМУ количеству каналов. Кроме того, проходя по этим каналам, он может не только снижать интенсивность, но и менять модальность: понятия созидания и разрушения неотделимы и одно всегда является следствием другого. Так что все гораздо сложнее.
масяня
Vigo, когда делается апгрейд программы - например, созидательного и гармонизирующего антивируса - многие его полезные файлы удаляются и заменяются новыми. Соответственно, для удаления файлов необходимы разрушительные программы. Наш мир - это программа мироописания. Массивы таблиц, библиотеки переменных, взаимосвязи между ними, бесконечная инвентаризация данных, сравнение, игнор одного и фиксация другого. И это лишь программа ума. А еще существует целая система настроек на энергии и ее частные проявления (информация, перемещения в пространстве и т.д.) Второй слой управления сознанием отсечен особой чужеродной подпрограммой. Этот патч мы тоже должны принять во внимание, потому что именно он даст нам подходы к реестру системы.
И наконец, сушествует программа тоналя - голографичность, ветвления, законы вселенной, источники воздействий и т.д. Наше взаимодействие с миром - это взаимодействие таких программ. Мир - интерфейс. Реал и сны - слои тоналя. Существуют несколько слоев.
Нет, брат, линейность действительно не годится.
SAM
Vigo, даже если сигнал пойдет действительно линейно по цепи (для чего необходимо очень и очень постараться), он все равно будет менятся. Есть старая игра показывающая это - построй людей в круг и шепни соседу на ухо какую нибудь фразу, а он пусть передаст дальше и так до тех пор пока сигнал до тебя не дойдет. Попробуй - узнаешь много нового о твоей модели.
Читать дальше