• Пожаловаться

Андрей Северский: Тринадцатый (СИ)

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Северский: Тринадцатый (СИ)» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию). В некоторых случаях присутствует краткое содержание. категория: unrecognised / Фэнтези / на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале. Библиотека «Либ Кат» — LibCat.ru создана для любителей полистать хорошую книжку и предлагает широкий выбор жанров:

любовные романы фантастика и фэнтези приключения детективы и триллеры эротика документальные научные юмористические анекдоты о бизнесе проза детские сказки о религиии новинки православные старинные про компьютеры программирование на английском домоводство поэзия

Выбрав категорию по душе Вы сможете найти действительно стоящие книги и насладиться погружением в мир воображения, прочувствовать переживания героев или узнать для себя что-то новое, совершить внутреннее открытие. Подробная информация для ознакомления по текущему запросу представлена ниже:

Андрей Северский Тринадцатый (СИ)

Тринадцатый (СИ): краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Тринадцатый (СИ)»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Опять и снова попаданец. Мой личный. Люблю его и холю. Если и засыпаю роялями, то исключительно чёрными и лакированными. Встречаются слегка откровенные сцены. Написано для развлечения.

Андрей Северский: другие книги автора


Кто написал Тринадцатый (СИ)? Узнайте фамилию, как зовут автора книги и список всех его произведений по сериям.

Тринадцатый (СИ) — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Тринадцатый (СИ)», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Персонаж: Тринадцатый) Уровень: 10

Опыт: 0 / 11 946 * классовая сложность

Раса:Человек. Расовый бонус: скорость обучения +10%

Класс:не выбран

Классовые особенности:отсутствуют (не выбран класс)

Специализация:не получена

Характеристики:

Сила: 10 (бонус места рождения)

Ловкость: 1

Жизнь: 10 (бонус места рождения)

Скорость: 1

Выносливость: 1

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Дух: 1

Знания: 1

Доступно очков характеристик для распределения: 63

Производные:

Здоровье: 200

Регенерация здоровья, % в минуту: 2

Мана: не выбран класс персонажа

Регенерация маны, в минуту: не выбран класс персонажа

Максимальная грузоподъёмность: 20 кг.

Грузоподъёмность без потери выносливости: 5 кг. на 2 мин.

Профессии:не получены

Навыки:не выбраны

Да, характеристик наворочено, однако. Припоминаю что-то такое, хоть и не любитель онлайн-игр, но когда вышла эта игра, в инете разразился настоящий шторм новостей, так что, волей-неволей он затронул и меня. Так вот, игроки плакались, что больно мало дают очков на такое количество характеристик. Администрация тогда ответила, что это сделано для "большего разнообразия в игре и против создания однобоких персонажей".

Надо бы распределить свободные очки, но каким образом? Что главное, а чем можно пожертвовать? Я ведь не задрот и не опытный игрок, чтобы сходу построить "самый лучший билд" или даже "бильд". Пока даже не представляю, каким классом буду играть. Недолго поразмышляв, решил читать темы на форуме о распределении очков и классах, для начала хотя-бы посмотрю, какая характеристика за что отвечает, а то схожих много.

Сила:Используется для расчёта уровня урона ваших физических атак, а так же шансов отражения атаки врага. Прямо влияет на грузоподъёмность.

Ловкость:Используется для расчёта точности атак, шанса критического удара в ближнем и дальнем бою, шанса уклониться от вражеской атаки или уменьшить её урон.

Жизнь:Отвечает за количество здоровья, есть зависимость от выбранной расы и класса.

Скорость:Влияет на скорость передвижения персонажа, нанесения ударов, творения заклинаний.

Выносливость:Используется для выполнения физической работы, движения с перегрузом, специальных умений и ведения боя.

Интеллект:Используется для расчёта урона магических атак, зависит от класса персонажа.

Мудрость:Используется для расчёта количества маны.

Дух:Увеличивает скорость регенерации жизни и маны.

Знания:Показывают, сколько заклинаний вы можете использовать, не используя Чародейскую книгу.

Производные:

Здоровье:жизнь* расовую/классовую особенность

Регенерация здоровья, в минуту:дух/20 +расовая/классовая особенность, но не менее 2%

Мана:мудрость * классовую особенность (если доступна магия)

Регенерация маны, в минуту:дух * классовую особенность (если доступна магия)

Максимальная грузоподъёмность: уровень персонажа*2 кг.

Грузоподъёмность без потери выносливости:(сила/2) кг. на (выносливость + скорость) минут. Внимание!Не выше максимальной грузоподъёмности!

В основном, всё понятно. Почитал разъяснения по выносливости - требовалась для применения специальных умений или ударов в бою. Со знаниями тоже довольно "интересно". Допустим, я маг, и знание равно одному, как у меня сейчас, то тогда я могу использовать одно заклинание, расположенное на панели быстрого доступа, после чего ждать его отката. Или лезть в инвентарь и менять заклинание, доставая его из Чародейской книги, где они "хранились", что зачастую было дольше, чем откат у простых заклинаний. Либо постоянно держать книгу сразу в двух (!!!) руках, чтобы пользоваться всеми "выученными" заклами. Но тогда ничего другого в руках быть не могло, ни жезлов, ни посохов, которые ускоряли и усиливали творимые заклинания. Вот и приходилось магам вкладывать очки характеристик в параметр знания. Так как всего в панели быстрого доступа было тридцать слотов, выше тридцатки знания обычно не вкачивали.

При создании перса определённого количества свободных очков для распределения не давали, на первом уровне все игроки получали по единичке во все параметры. "Невозможно жить без жизни, передвигаться без скорости и ловкости, носить вещи без силы и выносливости, мыслить без интеллекта, мудрости и знаний, а дух всегда с нами" - немного пафосно и притянуто объяснили создатели. А вот дальше пляшите, как хотите. Единица в инте, мудрости и знании, кстати, позволяла немагическим классам использовать свитки заклинаний.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Тринадцатый (СИ)»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Тринадцатый (СИ)» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё не прочитанные произведения.


libcat.ru: книга без обложки
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Гальперин
libcat.ru: книга без обложки
libcat.ru: книга без обложки
Аноним Мурри
Орсон Кард: Жиртрест
Жиртрест
Орсон Кард
libcat.ru: книга без обложки
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Романов
libcat.ru: книга без обложки
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Балакин
Отзывы о книге «Тринадцатый (СИ)»

Обсуждение, отзывы о книге «Тринадцатый (СИ)» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.