Как только убрали весь груз, на портале появился игрок АндрейВладик двести тридцать четвёртого уровня, сразу высказавший нам своё мнение о нас же, потом, увидав мой ник, подошёл:
- Привет, я Андрей, Володя просил посмотреть, что у тебя тут за хабар, годный али как.
- Смотри.
- Не знаю такого, и такого, и этого, откуда дровишки, бро? - удивился крафтер.
- Из Дикого Лесу, вестимо. Вообще глухо?
- Тут тщательно разбираться надо, щас я прогу одну запущу, она сразу выборку сделает, если есть упоминание о таком предмете где-нибудь.
- Незакон?
- Сам ты незакон. Голова, руки и неделя работы в свободное время. Сейчас ещё Никиту кликну, кожевника, тут по его профилю полно.
В общем, минут через пятнадцать выдали не совсем утешительное заключение - на многие ингры пока ни у кого нет рецептов. Со шкурами гораздо лучше - можно выделать и использовать, их передал подошедшему игроку Никите под ником BestBadBoy по договору с условием, что готовые выставит на аукцион и выручку разделим пополам.
Чутка подумав, и потребовав показать уровень мастерства профы, заключил с ним дополнительное соглашение: передаю ему шкуру ящера - питомца Ррырхага Трупоеда, он полностью за свой счёт делает два щита легкого класса с зачарованием против огня и передаёт мне, вся остальная часть переходит в его распоряжение. Учитывая, что характеристики прочности запредельные, соответственно, изготовленные щиты будут как минимум на уровне средних, а всей шкуры хватит на четыре единицы, не считая огрызков, которые вполне пойдут на сапоги и перчатки, это выгодная для него сделка. Зато мне не нужно возиться со шкурой и получу уже готовые вещи.
Но самое вкусное было на дне списка - рецепт. Из ингров призрачных волков готовилось зелье прозрачности, которое было своеобразной разновидностью невидимости. Думаю, этим очень удобно маскироваться, например, в лесу, когда преломление света при прохождении через тело будет слабо различимо. А под водой, возможно, игрока вообще не различить.
Владимир попытался выкупить этот рецепт у меня, я попросил вызвать Полянику для разговора. Пока её искали и вызванивали в реале, за тридцать тысяч голды предложил Худякову и АндреюВладику возложить неиспользуемое как дары на алтарь Ковалю, мне репа с богом уже не нужна, они подумали и скинулись. Я подошёл к алтарю следом за ними, поздороваться с покровителем.
- О, Тринадцатый, совсем забросил меня, дружинник, - Коваль туда же, упрекает меня.
- Ничего не забросил, не могу же я постоянно возле алтаря сидеть. Задания выполняю, вещички хорошие достаю.
- О, насчёт вещей. Я подготовил для тебя подарок, достойный настоящего воина! - радостно уведомил меня покровитель, - Возложи на алтарь свой кукри.
- Прости, но ты уверен? Там нечего улучшать.
- Поверь, что-нибудь улучшить всегда найдётся.
В сильном сомнении кладу кукри, ослепительная вспышка, да что же у вас всех за манера такая? Промаргиваюсь, а вместо моего любимого кукри лежит... меч. Не очень длинный клинок, сантиметров восьмидесяти, волнистый, как у фламберга, и раза в два - два с половиной уже, чем стандартные клинки мечей, затейливая гарда с защитой руки в виде корзины.
"Настоящий подарок для воинов?" - начинает захлёстывать меня негодование, смешанное с диким бешенством.
- Ты что наделал? - кричу на Коваля, - Мне меч запрещен условиями класса! Хоть бы спросил для начала, боженька...
- Не понял, тебе не нравится? Ты его внимательно рассмотрел? - расстроенно спрашивает покровитель.
Что там смотреть? Не классовое же оружие, но поднимаю.
Получено:ПылающаяШпага.
Класс предмета:артефакт Божественного уровня, единственный в мире!Одноручное длинноклинковое оружие.Прочность: не ломается. Вес: 1,2 кг. Урон: 2500 - 3000.
Ловкость +200. Скорость +150. Выносливость +100. Жизнь +50.
Ограничение: только для классов храмовник, воин, паладин.
Ограничение: носится в ножнах либо за спиной.
Особенность: при успешном ударе открывает у противника сильное кровотечение на четыре секунды.
Зачарование: "Божественный пронзающий удар" - шпага настолько остра и крепка, что может прорубать доспехи и наносить страшные раны.
Шпага, а не меч, хотя, вроде она есть его разновидность, или нет? Или игра и игроделы посчитали по-другому? Или сам Коваль считает иначе? Ничего не понятно, однако, запрета не высвечивается. Неужели?!? Да не может быть! Но, надо на всякий случай проверить на манекене и на мобах. Пятьсот стат на одном предмете, чумовой базовый урон и зачарование, действительно, божественный уровень артефакта.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу