Это хорошая цена! Вы отпускаете старика и уходите ( 189 189 Вернувшись на поляну, вы окликаете Чарли и вместе с ним идете дальше по тропинке ( 530 ).
).
Какой большой остров! Странно, что до сих пор он не нанесен на карты. Впрочем, в этих водах резко бывают корабли...
На юге колышется поре листвы. Где-то там, за лесом, осталась бухточка, в которой ждет своего капитана «Морская ведьма».
Впереди блестит на солнце широкая река, слева ее заслоняют скалы. Вы отчетливо видите, что от бегущей с запада на восток бурной реки ответвляется речка и течет меж вспаханных полей на север, туда, где на горизонте чернеет что-то... да это же город!
По правую руку от вас — такие же дебри, как и на юге. Сквозь листву с трудом можно разглядеть узенькую лесную речушку, впадающую в большую реку. И больше ничего... впрочем, нет. Из чащи поднимается тонкий дымок. Может быть, там кто-нибудь живет? Впрочем, дороги туда не видно, а ломиться сквозь колючие кусты — удовольствие небольшое ( 12 ).
Пол здесь скользки и, кажется, тоже покрыт влажным мхом. Приходится идти очень осторожно.
Коридор поворачивает и расширяется ( 23 ).
Крестьяне и раньше не слишком-то рвались в бой, а ваша история окончательно их успокоила. Они опускают оружие и приглашают вас в одну из хижин ( 382 ).
Лодка спрятана так искусно, что без подсказки вы ни за что не нашли бы ее. Вы заходите по пояс в прибрежную тину, чтобы сесть в челнок.
И тут полузатопленное бревно, мирно лежавшее в тростнике, оживает и распахивает пасть. Перед вами — гигантский крокодил ( 145 ).
Не успеваете вы ступить в ворота, как один из стражников трубит в рог. Слышится топот — и вот вы уже в кольце воинов. Оказывается, вас тут поджидали...
Вы с Сэмом становитесь спина к спине — и враги навсегда запомнят ваш последний бой!
Подтянувшись на ветвях, заглядываете в гнездо. Там лежит крупное яйцо. Птичьи яйца — отличная еда! Вы протягиваете к нему руку...
И тут одна из черных точек, парящих в небе, начинает снижаться и превращается в большую птицу. Высокий вздыбленный хохол и крючковатый клюв придают ее голове сходство с лицом страшной старухи.
«Ну и гарпия!» — думаете вы невольно, не подозревая, что именно так и называется эта птица. Кажется, ваше приближение спугнуло ее с гнезда. С грозным криком гарпия бьет вас по голове своим мощным клювом (вычтите 2 из своей СИЛЫ).
А на помощь хозяйке гнезда уже спешит ее супруг ( 635 ).
Вы бросаетесь прочь и уже хотите покинуть деревню, как из ближайшей хижины до вас доносится стон. Вы вбегаете в хижину ( 264 ).
По лесу трудно идти и днем, а во мраке он становится непролазным. Вы теряете дорогу, всю ночь сражаетесь с лианами, корнями и кустарником (СИЛА уменьшается на 2) ( 296 ).
Оказывается, вы направлялись к дворцу правителя. Это по ночам запрещено, а у вас к тому же подозрительный вид...
Командир приказывает вам следовать за отрядом. Подчиниться его приказу ( 15 )? Окажете сопротивление ( 503 )? Попробуете дать стражнику взятку ( 211 )?
Подводный коридор становится все уже. Поняв свою ужасную ошибку, вы пытаетесь повернуть, но течение тащит вас вперед. Воздуха не хватает, вы теряете сознание и уже не чувствуете, как в легкие врывается вода...
Вы идете в обход деревни и случайно обнаруживаете в кустах начало еле заметной тропки. Хотите пойти по ней ( 448 ) или продолжите свой путь ( 379 )?
Некогда вам ужинать! Взяв мешок, осторожно выскальзываете в коридор...
К счастью, вам удается покинуть харчевню незамеченным. Опасаясь погони, поспешно сворачиваете в какой-то темный проулок, в другой, в третий... и вскоре понимаете, что заплутали ( 282 ).
Северный берег озера все ближе. Преодолеваете две вязкие мели — и перед вами русло узенькой лесной речушки, вытекающей из озера. Продолжите свой путь по ней ( 175 )? Или хотите причалить к берегу и двигаться дальше по суше? В таком случае, у какого берега речушки оставите лодку — у правого ( 365 ) или у левого ( 491 )?
Выломать дверь не удается, и вас с Сэмом ждет долгая и мучительная смерть от голода. Впрочем, вас здесь могут найти жрецы. Тогда смерть будет более быстрой, хотя, вероятно, не менее мучительной...
Читать дальше