Я лично предпочитаю придерживаться классической компоновки эпизода: «Завязка действия», «Связка», «Продолжение действия». Если эпизод очень большой, то могут быть дополнительные разделы «Перемычка» и снова «Продолжение действия».
Начинать эпизод с описания природы, города, квартиры главного героя или предыстории не всегда рационально, особенно если он не первый и действие активно развивается. Обычно я предпочитаю начинать эпизоды с какого-нибудь действия, диалога, драки, покупки сотового телефона и так далее. То есть завязываю действие в разделе «Завязка действия».
Например самый первый эпизод «Саян. Там, где живёт вечность» начинается с обеда Саяна, главного героя книги «Страна восходящей Геполы». И лишь после повествование плавно переходит к следующему разделу «Связка».
Повествование, содержание книги, является единым целом. Тем или иным образом все эпизоды связаны между собой. Именно эту связь я реализую в разделе «Связка». Иначе читатель может потерять нить повествования и элементарно не врубиться, куда подевался бравый космический пехотинец, а ему на замену появился скромный фермер с брюшком и недельной щетиной. В «Связке» обычно идёт более детально описание главной сцены эпизода, предыстория, раскрываются причинно-следственные отношения и так далее.
И вот, когда действие эпизода завязано, когда сам эпизод связан с предыдущими эпизодами, наступает пора основного действия, то есть раздела «Продолжение действия».
Обычно один эпизод содержит всего одну главную сцену действия. Например в эпизоде «Саян. Там, где живёт вечность» главная сцена пещера Саяна. Именно в пещере главный герой решает, куда ему направиться и чему посвятить очередную жизнь. В эпизоде «Саян. Новости большого мира» главной сценой является трактир «Приют странника», где Саян узнаёт подробности войны в Стирии.
Бывает, эпизод большой (разрастается в процессе моделирования) и в нём не одна, а две главные сцены. В некотором роде под крышей одного эпизода оказывается два. В этом случае для связки двух главных сцен нужен раздел «Перемычка». Расписывать его более подробно не буду. По своим функциям он почти полностью аналогичен разделу «Связка».
Обстоятельства.
Как я уже ни раз говорил, пошаговый план не является точным отражением будущей книги. Его даже нельзя назвать контурным рисунком. Да, в разделе «Содержание» я стараюсь заранее расположить детали, подробности, действия, диалоги в нужном порядке. Однако, когда дело доходит до генерации художественного текста, заранее продуманный порядок может улететь к чёрту. По этой же причине буквально до самого последнего момента я не знаю, где именно и в каком объёме может пригодиться та или иная информация. Вот для чего мне нужен раздел «Обстоятельства». С ним связана ещё одна особенность моего творчества.
Я легко оперирую более чем абстрактными понятиями. Например в эпизоде «Саян. Ролозкий архипелаг» главный герой два раза путешествует на корабле. На этапе моделирования личного сюжета совершенно не имело значения, на каком именно корабле Саян приплыл на Ролозкий архипелаг, а на каком покинул его. Эти подробности я сгенерировал после, буквально перед самым началом заполнения раздела «Содержание».
Таким образом в раздел «Обстоятельства» я выношу детали и подробности, которые обязательно потребуются в разделе «Содержание», а так же в конечном художественном тексте. Но где именно они могут потребоваться я и сам не знаю. Естественно, бывает, что не вся информация из этого раздела идёт в дело. Однако лучше генерировать избыточное количество деталей и подробностей, чтобы потом было из чего выбирать наиболее выразительные и драматичные.
Заключение.
В полностью готовом виде мой пошаговый план содержит всю необходимую информацию для генерации художественного текста книги. Да, на его создание я трачу много времени, месяц и более. Зато после мне абсолютно не нужно отвлекаться на сюжет, все ресурсы своего мозга я бросаю на художественный текст. Таким образом первоначальные затраты времени возвращаются ко мне с двойной, а то и с тройной экономией.
Конечно, страдать «клиникой» вместе со мной не обязательно. Каждый автор волен заранее моделировать только то, что ему нужно. Например описать путешествие из пункта «А» в пункт «Б» относительно просто («Хоббит»). Знай себе нанизывай события на ленту дороги. Если же в планах детектив, политический триллер либо другое художественное произведение с лихо закрученным сюжетом, то пошаговый план будет очень кстати.
Читать дальше