Стефан Дэвис - С++ для чайников .

Здесь есть возможность читать онлайн «Стефан Дэвис - С++ для чайников .» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Город: Москва, Год выпуска: 2007, ISBN: 2007, Издательство: Издательский дом Вильямс. Компьютерное издательство Диалектика, Жанр: Технические науки, Программирование, Программы, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

С++ для чайников .: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «С++ для чайников .»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

empty-line
1
empty-line
4

С++ для чайников . — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «С++ для чайников .», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

[ Атас! ]

Передача значений указателей...112

Указатель, как и любая другая переменная, может быть передан функции в качестве аргумента.

void fn( int* pintArg)

{

*pintArg = 10 ;

}

void parent( void )

{

int n = 0 ;

fn( & n ) ; /* Так передаётся адрес n */

/* теперь n равно 10 */

}

В этом случае вместо значения n функции fn( ) передаётся адрес этой переменной. Чем отличается передача значения переменной от передачи значения указателя на переменную, станет понятно, если рассмотреть присвоение, выполняющееся в функции fn( ) .

Предположим, что n находится по адресу 0x102. В этом случае функции fn( ) передаётся аргумент, равный 0x102. Внутри fn( ) присвоение *pintArg = 10 выполняет запись целого значения 10 в переменную типа int , которая находится по адресу 0x102. Таким образом, нуль в переменной n заменяется на 10 , поскольку в данном случае 0x102 и есть адрес переменной n .

_________________

112 стр. Часть 2. Становимся функциональными программистами

Передача аргументов по ссылке...113

В С++ возможна сокращённая запись приведённого выше фрагмента, которая не требует от программиста непосредственной работы с указателями. В представленном ниже примере переменная n передаётся по ссылке .

void fn( int & intArg )

{

intArg = 10 ;

}

void parent( void )

{

int n = 0 ;

fn ( n )

/* Теперь значение n равно 10 */

}

В этом примере функция fn( ) получает не значение переменной n , а ссылку на неё и, в свою очередь, записывает 10 в переменную типа int , на которую ссылается intArg .

►Использование кучи...113

Куча ( heap ) — это блок памяти изменяемого размера, который при необходимости может использоваться программой. Далее в этом разделе поясняется, зачем нужна куча и как ею пользоваться.

Visual С NET позволяет программисту писать код который работает в тн - фото 130

«Visual С++ .NET позволяет программисту писать код, который работает в т.н. управляемом режиме ( managed mode ), когда выделение и освобождение памяти обрабатывает компилятор. Поскольку таким режимом отличается толькоVisual С++ .NET , в данной книге он не рассматривается.»

[ Атас! ]

Очевидно, что если можно передать функции указатель, то можно и вернуть его как результат работы функции. Функция, которая должна вернуть некоторый адрес, объявляется следующим образом:

double* fn( void ) ;

При работе с возвращаемыми указателями следует быть очень осторожным. Чтобы понимать, чем чревато неаккуратное использование указателей, следует познакомиться с концепцией области видимости переменных ( т.е. с тем, где именно от переменных остаётся только видимость... ).

Область видимости...113

Кроме значения и типа, переменные в С++ имеют ещё одно свойство — область видимости, т.е. часть программы, в которой эта переменная определена. Рассмотрим следующий фрагмент кода:

/* Эта переменная доступна для всех функций и существует на протяжении всего времени работы программы ( глобальная область видимости ) */

int intGlobal ;

/* Переменная intChild доступна только в функции child( ) и существует только во время выполнения функции child( ) или вызываемой ею ( область видимости функции ) */

_________________

113 стр. Глава 8. Первое знакомство с указателями в С++

void child( void )

{

int intChild ;

}

/* Переменная intParent имеет область видимости функции */

void parent( void )

{

int intParent = 0 ;

child( ) ;

int intLater = 0 ;

intParent = intLater ;

}

int main( int nArgs , char* pArgs[ ] )

{

parent( ) ;

}

Программа начинает выполнять функцию main( ) . В первой же строке main( ) вызывает функцию parent( ) . В этой функции объявляется переменная intParent , которая имеет область видимости, ограниченную функцией. Такая переменная называется локальной и доступна только в этой функции.

Во второй строке parent( ) вызывается функция child( ) . Эта функция также объявляет локальную переменную — intChild , областью видимости которой является функция child( ) . При этом intParent функции child( ) недоступна ( и область видимости intParent не распространяется на функцию child( ) ), но сама переменная продолжает существовать.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «С++ для чайников .»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «С++ для чайников .» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «С++ для чайников .»

Обсуждение, отзывы о книге «С++ для чайников .» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x