Деньги от продажи пошли на следующее предприятие Хиллов — компанию по защите личной информации в электронной сфере, которая на целые годы опередила свое время. В их первом продукте — Freedom — на основе криптографии с открытым ключом генерировались защищенные псевдоанонимные (в противоположность анонимным) цифровые идентификаторы пользователей. Но Zero-Knowledge Systems (под этим именем компания получила известность) вызвала бурные дебаты. Хотя ряд журналистов поддержал послание Freedom с точки зрения защиты потребителей, другие углядели только возможность для кибермошенников скрывать свои неблаговидные поступки под маской псевдоанонимности. В декабре 1999 года Дэвид Калиш из Associated Press представил Zero-Knowledge Systems как «торговца камуфляжем в сфере киберпространства», заявив: «Хотя подобная услуга должна предоставить пользователям интернета повышенную приватность для представления своих идей или совершения покупок в сети, ее критики обеспокоены тем, что она также позволяет нещепетильным лицам рассылать назойливую интернет-рекламу и торговать запрещенными товарами — например, детскими порноснимками и пиратскими программами» [221] David Kalish, “Privacy Software Reason for Concern”, Austin American-Statesman , December 14, 1999.
.
Хилл, признавая, что некоторые пользователи Freedom злоупотребляли системой (угрозы в адрес президента США становились удручающе обычным делом), тем не менее утверждает: «Мы видели тысячи позитивных вариантов применения нашей технологии, а не только лишь негативные». На самом деле всё во Freedom с самого начала разрабатывалось для того, чтобы препятствовать злоупотреблениям, — от денежной стоимости услуги до внедрения псевдоанонимных (не анонимных) идентификаторов. Хилл говорит так: «Беседы, сообщества, взаимоотношения и сильные эмоциональные связи формируются при посредстве некоей социальной формы итеративной «дилеммы заключенного [222] Дилемма заключённого — фундаментальная проблема в теории игр, согласно которой игроки не всегда будут сотрудничать друг с другом, даже если это в их интересах. Прим. пер.
» [223] «Дилемма заключенного», разработанная Мерилом Фладом и Мелвином Дрешером из RAND Corporation в 1950 году и формализованная математиком из Принстона Альбертом У. Такером, описывает ситуацию, в которой два участника игры должны принять решение, не советуясь друг с другом, но зная, однако, при этом, что исход сценария частично зависит от решения другого игрока. Классическим примером являются двое заключенных, которым дали шанс сознаться в преступлении. Если сознается только один из них, его отпустят, а другой останется в тюрьме; если оба промолчат, их обвинят в совершении мелкого правонарушения; если сознаются оба, их отправят за решетку, но срок снизят. Самый выгодный выбор — чтобы оба хранили молчание, однако самый частый выбор — сознаться: никто из игроков не хочет, чтобы другой сознался, а его отправили в тюрьму. Варианты «дилеммы заключенного» часто используются для анализа проблем экономики и морали. “Prisoner’s Dilemma”, Stanford Encyclopedia of Philosophy , revised August 29, 2014, http://plato.stanford.edu/entries/prisoner-dilemma .
. Когда участник итеративной игры «дилемма заключенного» не имеет идентичности или чувствует себя свободным от ответственности за свои поступки в рамках социальных взаимодействий, сообщества быстро скатываются в «гонку по нисходящей» [224] Austin Hill, “On Your Permanent Record: Anonymity, Pseudonymity, Ephemerality & Bears Omfg! ”, Medium , March 17, 2014, https://medium.com/@austinhill/on-your-permanent-record-f5ab81f9f654#.ak8ith7gu .
.
* * *
Трудно, даже невозможно понять активно стремящийся к приватности (читай — до паранойи), придирчиво-педантичный (читай — мизантропичный) мир, который породил из своих недр биткоин, не имея никакого понятия о гораздо более древней системе — королевстве «плаща и кинжала», где правит бал криптография. В Западной Азии и Европе грамотность и даже значительная часть математических знаний были неразрывно связаны с криптографией с самых первых дней ее возникновения.
В конце 1960-х Дениз Шмандт-Бессерат — французский археолог, изучавшая использование глины в эпоху неолита, — приступила к исследованию происхождения и назначения тысяч крошечных глиняных артефактов, которые находили повсюду — от Турции до Пакистана. Хотя сначала их считали игрушками, амулетами или игровыми фишками, Шмандт-Бессерат в итоге идентифицировала их как таблички для «счета и переписки», которые использовались для записи количества товаров — от хлеба и масла до одежды и овец.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу