Упражнение можно продолжать до последнего участника – победителя. А можно, по желанию тренера, остановить игру в любое время, если группа слишком велика. Не забываем приветствовать аплодисментами победителя либо участников, дошедших до промежуточного финала.
Проводить упражнение «Китайский осел» желательно в следующем порядке:
1) объяснение правил;
2) круг имен – каждый громко и внятно представляет себя, называя имя;
3) пробная игра, дающая возможность размяться и проверить понимание игроками правил и позволяющая ведущему уточнить задания, установить приемлемый для упражнения темп;
4) игра на выбывание.
Цели:
▶ выяснить ожидания участников от тренинга, причины их участия в групповой работе;
▶ способствовать активизации членов группы, возникновению групповой сплоченности;
▶ воспитать чувство уважения к праву человека на свое мнение, самость «иного», толерантное отношение и приятие личностных различий.
Размер группы:не имеет значения.
Ресурсы:листы А4 или другого формата с названиями «островов», стулья, доска или флип-чарт для записи, маркеры.
Время:от 20 минут до часа. В зависимости от количества участников группы и задач, стоящих перед тренером.
Игра интересна как методика, которую я применяю, чтобы прояснить ожидания от тренинга, обнаружить групповые ценности, предпочтения, установки. С ее помощью можно провести «экспресс-тестирование», помогающее уловить ситуацию и настроение участников встречи. А можно, по желанию тренера, потратить больше времени на рефлексию, чтобы «копнуть поглубже», дать участникам возможность большего самораскрытия и осмысления сделанного выбора.
Раскладываем на полу заранее приготовленные листы, на которых крупно написаны названия островов. Каждый раз их названия должны соответствовать задачам тренера. Хотим выяснить ожидания от групповой встречи? Тогда возможными островами станут:
◼ «Тусовка»,
◼ «Возможность познакомиться»,
◼ «Себя показать и других посмотреть»,
◼ «Провести свободное время»,
◼ «А чем еще заняться?!»,
◼ «Мне интересен групповой тренинг»,
◼ «Я здесь случайно»,
◼ «Люблю узнавать новое»,
◼ «Мне любопытно»…
Если задача – провести экспресс-тестирование настроений, царящих в группе, то темы изменятся. Наверное, будет на нашем архипелаге
◼ «Остров Энергии и Кайфа»,
◼ «Остров Неуверенности»,
◼ «Остров Сомнений»,
◼ «Остров Творчества»,
◼ «Остров Одиночества»,
◼ «Остров Поиска Новых Приключений»,
◼ «Остров Тишины»,
◼ «Остров Радости»,
◼ «Остров Недоверия»,
◼ «Остров Культурного Шока»,
◼ «Остров Грусти»…
Важно, чтобы всегда, невзирая на «тематический подбор» островов, один из плакатов был без названия – с большим вопросительным знаком. Это – «неназванный» вами остров, его имя определят те, кому не достаточно оказалось предложенного на выбор перечня.
Итак, мы раскладываем на полу плакаты, громко называя имена островов, затем просим членов группы «заселить» архипелаг.
Теперь вся команда может отправиться в круиз. Есть время пройти рядом с каждым из островов, подумать, прислушаться к внутренним ощущениям, понять, какой из островков «резонирует», вызывает в душе особенные чувства, принять решение и… сойти на избранный пятачок земли.
Так возникнут обжитые острова. Где-то будет один-два человека. Где-то – целая группа островитян. Какие-то из плакатов можно убрать – эти «острова» не привлекли внимания участников тренинга.
Следующий этап заключается в том, что все островитяне рассаживаются в тесный кружок в границах своих землевладений, рассказывают о причинах, побудивших их заселить именно этот остров, отвечают на вопросы любопытствующих соседей.
Затем ведущий сам пускается в плавание между островами, выборочно выслушивает население. Последним этапом будет коллективное обсуждение игры, сопровождающееся необходимыми записями на доске.
ЗАВЕРШЕНИЕ
◼ Обсуждение того, как каждый остров воспринимает метафору своего названия.
◼ Кто из островитян показался вам неожиданным в своем выборе или оценках побудивших его причин?
◼ Нашли ли вы на своем острове родственную душу? Почему?
◼ Если бы у вас было право второго, дополнительного выбора, какой остров вы выбрали бы и почему?
Читать дальше