Доминик О\'Брайен является чемпионом мира по памяти. Ему принадлежит мировой рекорд -52 карты за 41. 23 секунды. Доминик О\'Брайен шестикратный чемпион мира по запоминанию. Он не только практикует с картами, но и участвует во всевозможных телевизионных шоу. В одном из таких шоу, он показал великолепный результат по запоминанию иностранных слов (400 слов за один час).
Феноменальная память не дана ему от рождения. В детстве он был стопроцентным двоечником, способность к запоминанию информации у него была ниже, чем у всем остальных ровесников. Он не гений от рождения, а человек, который успешно натренировал свою память.
Секреты карточных шулеров
К карточным шулерским методам относятся: тасовка карт по цифровым алгоритмам, сигнализация двоичным кодом пальцев рук, скрытая сигнализация обычной речью, системы запоминания полного комплекта колоды карт, описание двадцати одной разновидности карточного вольта (скрытой перетасовки шулером двух половин колоды в первоначальное положение, которое сохраняла колода до ее снятия партнером).
Запоминание колоды из тридцати двух карт
Чтобы запомнить карты всей колоды во время игры, для этого колода из всех карт дома раскладывается в таком порядке:
Тп 7ч Вт 9б Дп 8ч Кт 10б 7п Тч 9т Вб 8п Дч 10т Кб Тт 7б Вп 9ч Дт 8б Кп 10ч 7т Тб 9п Вч 8т Дп 10п Кч
Во время игры шулер незаметно для всех остальных вводит колоду карт с таким раскладом в игру, вместо действующей колоды. Обычно это делается до игры, когда шулер является раздающий. Порядок карт в колоде обязательно должен сохраняться. Чтобы порядок не нарушился, шулер должен сделать фальшивую тасовку и сделать карточный вольт.
После того, как противник сделает свой первый ход, можно по значимости карты и ее масти узнать, какие у него остались карты, если за столом только два игрока. Так, например, при игре в «21», сдав карты сопернику и получив себе первую карту, шулер будет знать, какие карты следуют в колоде за его картой, поэтому у него никогда не будет проигрыша.
Процесс запоминания карты в колоде
Приведенный расклад карт поместим в таблицу
Для удобства запоминания в таблице карты разбиты по парам: «туз-семерка», «валет – девятка», «дама – восьмерка», «король – десятка», по другому это можно представить: Т-7, В-9, Д-8, К-10. Вся колода разложена в таком парном порядке.
В первой и третьей строчка таблицы карты имеют возрастающий характер по значимости карты внутри пары, а именно Т-7, В-9, Д-8, К-10. Вторая и четвертая строчки таблицы имеют обратный порядок: 7-Т, 9-В, 8-Д, 10-К, но пары карт те же самые.
Каждая пара карт состоит из двух разных мастей. Если значимость карт имеет прямой и обратный порядок, то масти имеют только прямой порядок. Таблица составлена так, что мастями пар могут быть только (Т-Б) – трефы – бубны, или же (П-Ч) – пики – червы. Других вариантов по сочетанию карт в пределах одной пары не имеется. При этом чередование мастей карт в строго определенном порядке, в паре «П-Ч», первая всегда пики, вторая – червы. В паре «Т-Б» первая всегда масть трефы, на втором месте – бубны, в не зависимости от значимости карт.
Такое чередование имеет большое значение для определения порядка следования карт в игре.
Номер строки в таблице всегда находят по масти тузов или дам. Первую строчку занимает масть – пики, вторую – червы, третью – трефы, четвертую – бубны.
Таблица распределения строк и мастей карт
Обратите внимание на то, что масти по вертикали у тузов и дам следуют в строгом порядке П-Ч-Т– Б. По значимости и масти карты шулер может восстановить всю таблицу и полностью все четыре строки:
1. Определить к какой именно паре, и из какого ряда относится карта Т-7, В-9, Д-8, К-10;
2. Определить к какому порядку чередования карт относится эта пара мастей к обратному или прямому.
3. Определить на каком месте внутри пары должна стоять эта карта, на первом или на втором. К какой паре карт относится она к П-Ч или к Т-Б.
4. Восстановить всю строку до «дамы» или до «туза».
5. По масти «туза» или «дамы» определить номер строки в таблице.
Зная местоположение карты в колоде, шулер легко предугадает, какая карта будет следовать за ней и сможет легко предугадать дальнейшие ходы и выиграть.
Например, при игре в «21» выдана карта «Семерка черв». Определить какие карты выйдут после нее.
1. Из ряда Т-7, В-9, Д-8, К-10, определяем, что «семерка черв» принадлежит паре Т-7.
2. По масти эта карта относится к паре П-Ч.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу